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Quand Sion heurte un champion, il inflige {{pc|150|300|450}} {{rc|Dégâts d'attaque|+40%}} dégâts physiques et le projette en l'air pendant 0.75. Les ennemis autour du champion pris dans l'impact reçoivent les mêmes dommages et subissent un ralentissement de {{pc|40|45|50%}} pendant 3 secondes.
 
Quand Sion heurte un champion, il inflige {{pc|150|300|450}} {{rc|Dégâts d'attaque|+40%}} dégâts physiques et le projette en l'air pendant 0.75. Les ennemis autour du champion pris dans l'impact reçoivent les mêmes dommages et subissent un ralentissement de {{pc|40|45|50%}} pendant 3 secondes.
 
Si Sion fonce dans un mur, il est étourdit pendant 1 seconde et inflige des dégâts en zone.
 
Si Sion fonce dans un mur, il est étourdit pendant 1 seconde et inflige des dégâts en zone.
Les dommages augmentent à {{pc|300|600|900}} {{rc|Dégâts d'attaque|+80%}} dégâts physiques et l'étourdissement dure 1.75 secondes comme Sion charge plus loin.
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Les dommages augmentent à {{pc|300|600|900}} {{rc|Dégâts d'attaque|+80%}} dégâts physiques et l'étourdissement dure 1.75 secondes.
 
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Version du 29 septembre 2014 à 16:16

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Sion, Abomination Mort-Vivante est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Sion a 40% de chances de réduire de 30 / 40 / 50 les dégâts de la prochaine attaque de base lancée contre lui.

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A

Frappe un ennemi, infligeant 70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+90%) pts de dégâts magiques et l'étourdissant pendant 1,5 secondes.

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Z

Sion invoque un bouclier qui l'entoure et absorbe jusqu'à 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+90%) pts de dégâts. Si le bouclier n'est pas détruit dans les 10 secondes qui suivent sa création, il explose et inflige 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+90%) pts de dégâts magiques aux ennemis proches. Sion peut réactiver cette compétence après 4 secondes pour déclencher manuellement l'explosion.

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E

E

Accroit les dégâts d'attaque de Sion de 25 / 35 / 45 / 55 / 65 et augmente ses PV max de 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 par ennemi tué. Ce bonus est doublé à 2 / 3 / 4 / 5 / 6 par ennemi tué contre les champions, les grands sbires et les grands monstres.

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R

R

Augmente la vitesse d'attaque de Sion de 50% et lui octroie 50 / 75 / 100% de vol de vie pendant 20 secondes. Les attaques de base de Sion soignent les alliés proches de 25 / 37.5 / 50% des dégâts infligés.

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P

Sion devient fou de rage quand il perd tous ses PV. Pour ses derniers instants à vivre, il obtient une jauge de PV complète et d'importants bonus en dégâts d'attaque, vitesse d'attaque et 100% Vol de vie. Ses compétences sont toutes remplacées par Charge funeste, qui lui confère un énorme mais bref bonus en vitesse de déplacement. Sion meurt une fois que sa jauge de PV s'est vidée.

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A

Sion s'immobilise pendant 2 secondes maximum pour préparer une attaque qui frappera une large zone devant lui. Plus Fracas meurtrier est chargé longtemps, plus les dégâts augmentent.

Il inflige entre 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+60%) et 60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+180%) dégâts physiques aux ennemis dans la zone, les sbires reçoivent 60% des dommages. Les ennemis touchés sont légèrement ralentis.

Si Sion charge au-delà d'une seconde, les ennemis sont envoyés en l'air et étourdis entre 1.25 et 2.25 secondes.

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Z

Les PV max de Sion augmentent à chaque fois qu'il tue une unité. 2 pour un sbire, 8 pour un monstre, champion ou lors d'une assistance.

Sion s'entoure d'un bouclier de sang protégeant de 30 / 55 / 80 / 95 / 110 (+40%) (+10 de ses PV Max). Si le bouclier reste intact pendant toute sa durée, il explose et inflige 40 / 65 / 90 / 105 / 120 (+40%) (+11 / 12 / 13 / 14 / 15% PV Max des ennemis) dégâts magiques à tous les ennemis proches. Maximum 400 dommages supplémentaires sur les sbires et monstres. Sion peut faire exploser le bouclier prématurément en réactivant la compétence.

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E

E

Sion hurle sur une petite portée infligeant 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+40%) dégâts magiques à la première cible touchée, la ralentit de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% et réduit son armure de 20% pendant 2.5 secondes. Si la cible n'est pas un champion, elle est repoussée et tous les ennemis dans le passage subissent 50% des dommages et sont ralentis de 40 / 45 / 50 / 55 / 60%.

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R

R

Sion charge dans une direction pendant 8 secondes en suivant le pointeur de la souris. Quand il charge, il est immunisé contre tous les contrôles de foule, réactiver le sort annule la charge de Sion.

Quand Sion heurte un champion, il inflige 150 / 300 / 450 (+40%) dégâts physiques et le projette en l'air pendant 0.75. Les ennemis autour du champion pris dans l'impact reçoivent les mêmes dommages et subissent un ralentissement de 40 / 45 / 50% pendant 3 secondes. Si Sion fonce dans un mur, il est étourdit pendant 1 seconde et inflige des dégâts en zone.

Les dommages augmentent à 300 / 600 / 900 (+80%) dégâts physiques et l'étourdissement dure 1.75 secondes.

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Références