Wiki League of Legends
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Modèle:Infobox champion

Sejuani est un champion dans League of Legends.[1]

Faits divers[]

  • Sejuani a été le premier champion sorti en 2012.
  • Elle a d'abord été annoncée par EzrealPortrait Ezreal dans un de ses messages.
  • Lorsque Sejuani était mentionnée dans le Journal de la Justice, elle se faisait appeler « griffe d'hiver », depuis elle s'appelle "la colère de l'hiver".
  • Quand ThreshPortrait Thresh tue SejuaniPortrait Sejuani, celui-ci n'obtient qu'une seule âme car dans la religion catholique les animaux n'ont pas d'âme.
    • Depuis l'expansion de l'histoire de Freljord lors du patch V3.6, le nom de « Griffe hivernale » est celui de la tribu de Sejuani.
    • Sejuani, AshePortrait Ashe et LissandraPortrait Lissandra étant liées a Freljord, si, en jeu , par exemple AshePortrait Ashe s'oppose à Sejuani, ou à LissandraPortrait Lissandra, et vice-versa, lors de leur niveau 16, un événement se crée "Bataille pour Freljord", incitant ainsi, tout comme KhaZixPortrait Kha'Zix et RengarPortrait Rengar, à tuer ou à assister à la mort de l'ennemie, obtenant ainsi une couronne de Freljord bleue, donnant un passif faible pour un certain temps.
  • La monture de Sejuani s'appelle Bristle. Ce dernier est un clin d'œil au nom du héros Bristleback, tiré du jeu vidéo DOTA2.

Compétences[]

P

Si Sejuani n'a pas subi de dégâts pendant au moins 9 secondes, elle gagne Armure de Glace qui dure jusqu'à 1 / 2 / 3 secondes après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi.

La résistance de l'"Armure de Glace" fixe est : 20/60/100 aux niveaux 1/7/14.

Armure de Glace protège Sejuani avec de la glace pure, augmentant sonarmure de 100 (+100%),sa résistance magique de 100 (+100%) et devenant insensible aux ralentissements.

Les unités ennemies étourdies par Sejuani sont gelées. La prochaine compétence ou la prochaine attaque de base de Sejuani contre une cible gelée infligera des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 10 / 15 / 20% des PV maximum de la cible, jusqu'à un maximum contre les sbires et les monstres.


Dégâts magiques maximum : 400

Info
  • No additional details.

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A

Sejuani fonce vers la direction ciblée et s'arrête au premier champion ennemi touché, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies traversées et les projetant dans les airs pendant 0.5 seconde.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

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Z

Après 0.25 seconde d'incantation, Sejuani balance son bola de glace pure dans un cône devant elle, infligeant des dégâts physiques équivalents à 30 / 35 / 40 / 45 / 50 plus 1.5% des PV maximum de la cible aux unités ennemies touchées, et repoussant les sbires et les monstres touchés.

Après 0.75 seconde, Sejuani balance de nouveau son bola dans une ligne devant elle, infligeant des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 40 / 75 / 110 / 145 / 180 plus +4.5% des PV maximum de la cible aux unités ennemies touchées et les ralentissant brièvement.

Le délai de récupération commence une fois que les deux coups sont terminés.

Pendant Colère de l'Hiver, Sejuani peut se déplacer.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

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E

E

Colère de l'Hiver, les attaques de base de Sejuani et les attaques de base des champions alliés de mêlée proches appliquent 1 effet Givre aux champions ennemis touchés pendant 4 secondes, jusqu'à un maximum de 4 effets.

Sejuani réinitialise son délai d'attaque de base et congèle le champion ennemi ou le monstre affecté par 4 effets Givre ciblés, infligeant des dégâts magiques et étourdissant la cible. Permafrost ne peut affecter une même unité ennemie que toutes les 10 / 9 / 8 secondes.

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  • No additional details.

Map-Specific Differences

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R

R

Sejuani projette son bola de glace pure dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques au premier champion ennemi touché et l'étourdissant pendant 1 - 2 secondes. Les dégâts de base de Prison de Glace augmentent jusqu'à 50% en fonction de la distance parcourue par le bola.

À la fin de Prison de Glace, Sejuani crée une tempête de glace pendant 2 secondes, ralentissant les unités ennemies proches de 30%.

Après 2 secondes, la tempête de glace brise le sol, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies touchées et les ralentissant de 80% pendant 3 secondes.

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Map-Specific Differences

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Références[]

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