
L'espace réservé pour les reliques dans l'inventaire de la saison 2014.
Les reliques sont une catégorie d'objets introduite au début de la présaison 4 (saison 2014). Ces objets sont placés dans un espace spécifique qui leur est réservé.
Particularités des reliques[]
Les reliques se trouvent dans la section "Vision & Reliques" de la boutique. Avec l'exception de Faille de l'Invocateur.
, toutes les reliques sont uniquement disponibles dans laLes reliques peuvent être achetées, comme tout autre objet, pour un prix quelconque et elles peuvent être revendues. En outre, les reliques ne peuvent être placées que dans l'espace réservé pour elles dans l'inventaire et chaque champion ne peut en posséder qu'une seule. Similairement, un objet régulier ne peut pas être placé dans l'espace des reliques.
Les reliques ne peuvent pas être utilisées pendant les 30 premières secondes d'une partie. Après que ces 30 secondes soient écroulées, les champions peuvent utiliser leurs reliques normalement.
Quand un joueur vend sa relique, il déclenche un délai de récupération de 120 secondes qui l'empêche d'utiliser d'autres reliques. Ce délai de récupération ne débute pas quand une nouvelle relique est achetée, il débute plutôt dès que la relique est vendue, même si vous rachetez la même relique. Appuyer sur Annuler dans l'interface de la boutique après avoir vendu votre relique n'annulera pas ce délai de récupération.
Améliorations[]
Toutes les reliques de premier niveau s'améliorent automatiquement quand le champion détenteur atteint le niveau 9. De plus, un champion doit être au niveau 9 afin d'améliorer une relique de premier niveau pour en obtenir une de deuxième niveau.
Toutes les reliques de Rengar s'améliorent en fonction des trophées cumulés.
Reliques de premier niveau[]
Nom | Coût | Effets additionnels |
---|---|---|
![]() Ancre d'Âme |
Gratuit | Propriété Active : consomme une charge pour vous réanimer immédiatement sur votre plateforme d'invocation et vous conférer 125% de vitesse de déplacement. Ce bonus diminue en 12 secondes.
Disponible uniquement et automatiquement sur la Brèche de Cristal. |
![]() Brouilleur Optique |
Gratuit | Propriété Active UNIQUE : révèle et désactive les pièges invisibles et les Propriété Passive : au niveau 9, la portée d'utilisation et le rayon d'effet augmentent de 50% et le délai de récupération est réduit à 60 secondes | proches pendant 6 secondes dans un court rayon (120 secondes de récupération)
![]() Grand Totem Camouflé |
Gratuit | Propriété Active UNIQUE : pose une Propriété passive : au niveau 9, la durée de la balise augmente à 120 secondes | qui dure 60 secondes à l'endroit ciblé (120 secondes de récupération). Limité à 3 Balises Camouflées sur la carte par joueur
Reliques de deuxième niveau[]
Nom | Coût | Effets additionnels |
---|---|---|
![]() Altération Oraculaire |
475 PO | Rayon de détection agrandi. L'effet de brouillage vous suit pendant 10 sec. |
![]() Altération Divinatoire |
475 PO | Augmente grandement la portée d'utilisation (+650%).
Durée infinie et ne compte pas dans la limite de balises posées. Délai de récupération réduit de 60%. |
![]() Grand Totem Camouflé |
475 PO | Propriété Active UNIQUE : pose une | invisible qui révèle les environs pendant 180 secondes (120 secondes de récupération). Limité à 3 Balises Camouflées sur la carte par joueur
![]() Grand Totem Camouflé |
475 PO | Propriété Active UNIQUE : pose une | qui révèle les environs et les unités invisibles de la zone jusqu'à ce qu'elle soit détruite (180 secondes de récupération). Limité à 1 Balise de Vision sur la carte par joueur
Reliques de Rengar[]
Nom | Coût | Effets additionnels |
---|---|---|
![]() Collier de Dents (Bleu) |
Gratuit | Propriété Active UNIQUE - Acuité : révèle une petite zone jusqu'à 2500 / 3500 / 4000 unités de distance pendant 1 secondes. Les champions ennemis trouvés sont révélés pendant 5 secondes (120 secondes de récupération). Ceci n'a aucun effet sur les ennemis camouflés Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué
Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre |
![]() Collier de Dents (Jaune) |
Gratuit | Propriété Active UNIQUE - Totem de Dents : pose une 60 / 120 / 180 secondes (120 secondes de récupération). Limité à 3 Balises Camouflées sur la carte par joueur Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué
Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre | qui dure
![]() Collier de Dents (Rouge) |
Gratuit | Propriété Active UNIQUE - Brouilleur Optique : révèle et désactive les pièges invisibles et les 4 / 6 / 10 secondes dans un rayon de 400 / 600 (90 secondes de récupération). À 20 trophées, permet à Rengar de détecter les unités invisibles pendant 8 secondes après l'activation Propriété Passive UNIQUE - Souvenirs de Chasse : Rengar rassemble des trophées quand il tue des champions et il bénéficie d'effets bonus selon le nombre de trophées qu'il possède. Il reçoit 1 trophée par assistance et par champion tué
Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre | pendant
![]() Collier de Dents (Vert) |
Gratuit | Propriété Active : consomme une charge pour vous réanimer immédiatement sur votre plateforme d'invocation et vous conférer 125% de vitesse de déplacement. Ce bonus diminue en 12 secondes
Vous gagnez des charges supplémentaires aux niveaux 9 et 14. Maximum de 2 charges
Quand Rengar tue ou effectue une assistance contre |