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Modèle:C-haut

Modèle:Infobox champion

Rakan est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences[]

P

Rakan s'octroie un bouclier équivalent à 33 / 46 / 59 / 72 / 85 / 98 / 111 / 124 / 137 / 150 / 163 / 176 / 189 / 202 / 215 / 228 / 241 / 254 (+90%) toutes les 40 / 40 / 37 / 37 / 34 / 34 / 31 / 31 / 28 / 28 / 25 / 25 / 22 / 22 / 19 / 19 / 16 / 16 secondes. Le délai de récupération de Plumes Enchantées est réduit de 1 seconde à chaque fois que Rakan touche un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence.

Si Rakan incante Rappel SI Rappel dans une zone proche de XayahPortrait Xayah, il revient à la plateforme d'invocation en même temps qu'elle.

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Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

A

Rakan lance une plume dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée. Si Rémige Rayonnante touche un champion ennemi ou un monstre épique, Rakan se charge pendant 3 secondes. Après 3 secondes ou si Rakan est proche d'un champion allié, il rend 23 / 30 / 38 / 45 / 53 / 60 / 68 / 75 / 83 / 90 / 98 / 105 / 113 / 120 / 128 / 135 / 143 / 150 (+70%) PV aux champions alliés proches et à lui-même.

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Z

Rakan fonce vers la zone ciblée et s'arrête pendant 1 seconde. Après 1 seconde, il bondit dans les airs, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches et les projetant dans les airs pendant 1 seconde.

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E

E

Rakan fonce sur l'unité alliée ciblée, lui octroyant un bouclier pendant 3 secondes. Pendant 5 secondes, Rakan peut ré-incanter Valse Guerrière 1 fois sans coût. Si la cible de Valse Guerrière est XayahPortrait Xayah, sa portée d'incantation est augmentée à ?.

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50/75/100/125/150

R

R

Rakan augmente sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes. Pendant Danse Ultime, si Rakan entre en collision avec un champion ennemi, il lui inflige des dégâts magiques et le charme. Le premier champion ennemi affecté par Danse Ultime augmente la vitesse de déplacement de Rakan de 150%

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Références[]

  1. [En attente...]
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