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La régénération du mana (PM/5) est une caractéristique qui détermine le montant de mana que récupère un champion passivement dans une période de 5 secondes. Tous les champions (excluant les champions sans mana) débutent la partie avec un montant de base à leur régénération du mana, et ce montant augmente à chaque niveau. Cette caractéristique est cumulable de manière additionnelle, ce qui signifie que chaque bonus reçu est additionné directement au chiffre final.
Dans le mode de jeu Dominion, la régénération de mana est augmentée de 2% par 1% de mana qu'il vous manque.
Les listes trouvées sur cette page affichent uniquement la régénération de mana fournie par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.
Augmenter votre régénération de mana[]
Objets[]
- +3 régénération de mana/5 secondes.Passive : Rend 4 pts de mana quand vous tuez une unité ennemie. 400 PO :
- +10 régénération de mana/5 secondes. 950 PO :
- +10 régénération de mana/5 secondes. 2700 PO :
- +7,5 régénération de mana/5 secondes. Passive unique – Source de Mana : augmente la régénération de votre mana de 1% pour chaque 1% de mana qui vous manque. 880 PO :
- +3 régénération de mana/5 secondes. 180 PO :
- +6 régénération de mana/5 secondes. 1000 PO :
- +9 régénération de mana/5 secondes. Passive Unique – Source de Mana : augmente la régénération de votre mana de 1% pour chaque 1% de mana qui vous manque. 2200 PO :
- +10 régénération de mana/5 secondes. 2500 PO :
- Halo Unique – Transfert de Mana : les champions alliés proches gagnent +6 régénération de mana/5 secondes. 1700 PO :
- +7 régénération de mana/5 secondes. 2400 PO :
- +7 régénération de mana/5 secondes. 2400 PO :
- +10 régénération de mana/5 secondes. 2400 PO :
- +10 régénération de mana/5 secondes. 0 PO :
- Active Unique : Consomme une charge pour rendre 40 mana en 10 secondes. 225 PO :
- +15 régénération de mana/5 secondes. Passive unique – Source de Mana : augmente la régénération de votre mana de 1% pour chaque 1% de mana qui vous manque. 2800 PO :
- La régénération de votre mana est grandement augmentée pendant 4 minutes. 500 PO :
- +7 régénération de mana/5 secondes. 700 PO :
- +7 régénération de mana/5 secondes. 2100 PO :
- Halo Unique – Transfert de Mana : les champions alliés proches gagnent +6 régénération de mana/5 secondes. 400 PO :
- +15 régénération de mana/5 secondes. 1100 PO :
- +12 régénération de mana/5 secondes. 2200 PO :
- +7 régénération de mana/5 secondes. 0 PO :
- +9 régénération de mana/5 secondes. 700 PO :
- +7 régénération de mana/5 secondes. 800 PO :
- Rend 100 mana en 15 secondes. 35 PO :
- +10 régénération de mana/5 secondes. 2100 PO :
Compétences[]
- Marche des Ombres de Evelynn:
- Lorsqu'elle est camouflée, Evelynn récupère 1% de son mana max à chaque seconde.
- Potion de Démence de Singed:
- Singed augmente sa régénération de mana de 35 / 50 / 65 pendant 25 secondes
- Viktor
- +5 régénération du mana/5 secondes. 1000 PO :
Maîtrises[]
- Méditation: augmente la régénération de mana/5 secondes de votre champion de 1 / 2 / 3.
Enchantements[]
- Cimier de l'Ancien Golem : augmente votre régénération de mana/5 secondes de 25 plus 0,5% de votre mana max pendant 2,5 minutes.
- Faveur du Baron Nashor : augmente votre régénération de mana/5 seconde d'un montant équivalent à 1% de votre mana max pendant 4 minutes.
- Halo de Brèche de Cristal : augmente votre régénération de mana de 2% pour chaque 1% de mana max qu'il vous manque.
Runes[]
Les runes suivantes augmentent votre régénération de mana : Régénération de Mana et Régénération de Mana / niv.
Nom | Type | Palier 1 (Petite) | Palier 2 (Normale) | Palier 3 (Grande) |
---|---|---|---|---|
Régénération du Mana | Marque | 0,15 | 0,2 | 0,26 |
Sceau | 0,23 | 0,32 | 0,41 | |
Glyphe | 0,17 | 0,24 | 0,31 | |
Quintessence | 0,69 | 0,97 | 1,25 | |
Régénération du Mana / niv
(Régen. de mana par niveau) |
Marque | |||
Sceau | 0,036 par niveau (0,65) | 0,05 par niveau (0,9) | 0,065 par niveau (1,17) | |
Glyphe | 0,03 par niveau (0,54) | 0,04 par niveau (0,72) | 0,055 par niveau (0,99) | |
Quintessence | 0,14 par niveau (2,52) | 0,19 par niveau (3,42) | 0,24 par niveau (4,32) |
Caracteristiques de champion | |
---|---|
Attaque |
Chances de coup critique· Coup critique· Dégâts d'attaque· Létalité· Vitesse d'attaque· Vitesse de déplacement· Vol de vie |
Défense |
Armure· PV· Régénération de PV· Résistance magique· Tenacité |
Magie |
Mana· Pénétration magique· Puissance· Réduction des délais· Régénération de mana· Sort vampirique |