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Poignard de Statikk Obj.png

Poignard de Statikk
Objet de troisième niveau

Propriété passive UNIQUE : Vous déplacer et attaquer génère des charges statiques. Lorsque vous atteignez 100 charges, votre prochaine attaque de base consomme les charges pour infliger 60~160 pts de dégâts magiques (en fonction du niveau) jusqu'à 4 ennemis proches (+65% contre les sbires). Ces dégâts sont critiques si votre attaque de base est critique.

Coût : 2800 PO
Vente : 1960 PO

Poignard de Statikk est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1]

CombinaisonModifier

Poignard de Statikk Obj
Poignard de Statikk
700 PO
Zèle Obj
600 PO
Dague Obj
300 PO

NotesModifier

  • Chaque attaque de base octroie 10 charges statiques.
  • Vous gagnez 5 charges statiques toutes les 100 unités que vous parcourez. Tous les types de déplacement sont pris en compte, incluant les compétences comme Tristana SautRoquette.png Saut Roquette de TristanaPortrait.png Tristana, Saut Éclair SI.png Saut Éclair ou Téléportation SI.png Téléportation.
  • Cet objet se charge habituellement plus rapidement en vous déplaçant qu'en attaquant.
    • Avec une vitesse de déplacement d'environ 400 unités par seconde, vous déplacer vous rend 20 charges par seconde.
    • Avec une vitesse d'attaque d'environ 1,25 attaques par seconde, attaquer vous rend 10-15 charges par seconde
  • Les dégâts de la propriété passive bénéficient de modificateurs de dégâts critiques comme ceux de Lame d'Infini ObjLame d'Infini.
    • Ceci est le seul cas où l'augmentation des dégâts critiques augmente les dégâts d'un effet à l'impact.
    • Si les dégâts supplémentaires sont critiques sur la première cible, toutes les autres cibles frappées par l'éclair subiront elles aussi des dégâts critiques.
  • La propriété passive de Poignard de Statikk ObjPoignard de Statikk ne bénéficie pas de sort vampirique.

Historique de mises à jourModifier

V4.2 : Modifié
  • Passive Unique : Ces dégâts sont critiques si votre attaque de base est critique.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Coût : 2500 PO (combinaison : 525 PO)
  • Recette : Lame d'Avarice ObjLame d'Avarice + Zèle ObjZèle
  • +40% vitesse d'attaque
  • +20% chances de coup critique
  • +5% vitesse de déplacement
  • Passive Unique : Vous déplacer et attaquer génère des charges statiques. Lorsque vous atteignez 100 charges, votre prochaine attaque de base consomme les charges pour infliger 100 pts de dégâts magiques à jusqu'à 4 ennemis proches. Ces dégâts peuvent être critiques.

RéférencesModifier

Objets de départ
Abatteur Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Corne du Gardien Obj
Lame de Doran Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Sceau Noir Obj
Jungle Objets consommables
Potion de Soin Obj
Potion Rechargeable Obj
Potion de Corruption Obj
Élixir de Rage Obj
Élixir de Sorcellerie Obj
Élixir de Fer Obj
Balise de Contrôle Obj
Fiole d'Oracle Obj
Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
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