m (robot Ajoute : it:Pantheon) Balise : apiedit |
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'''Pantheon, Artisan de la Guerre''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/pantheon/ Profil officiel : Pantheon, Artisan de la Guerre]</ref> |
'''Pantheon, Artisan de la Guerre''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/pantheon/ Profil officiel : Pantheon, Artisan de la Guerre]</ref> |
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==Compétences== |
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+ | Si la canalisation est interrompue, le délai de récupération est de 30 secondes. |
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|typecout = mana |
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+ | ==Différence spécifique sur les cartes== |
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+ | [[Abîme Hurlant]] : |
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+ | *Dégâts augmentés de 5%. |
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==Références== |
==Références== |
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[[cs:Pantheon]] |
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[[zh:潘森]] |
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Version du 25 août 2019 à 16:42
Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion
Pantheon, Artisan de la Guerre est un champion dans League of Legends.[1]
Compétences
passive : Après 5 sorts ou attaques de base, le prochain sort de base de Pantheon est renforcé.
appuyer : Pantheon donne un coup de lance, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés et réduisant de 50% le délai de récupération de Lance astrale
Dégâts physiques :
75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+100%)
Maintenir : Pantheon jette sa lance, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché et 50% de dégâts en moins aux cibles suivantes. Les cibles possédant moins de 25% de leurs PV max subissent des dégâts physiques augmentés.
Bonus d'Ardeur mortelle : Inflige des dégâts physiques et ralentit la cible de 25% pendant 2,5 sec.
- Les dégâts infligés aux sbires sont réduits de 10%.
- Pantheon peut maintenir sa lance 4 secondes, s'il ne l'utilise pas ou s'il est interrompu il consomme seulement 50% du coût en mana de la compétence.
Dégâts physiques augmenté :
155 / 240 / 325 / 410 / 495 (+200%)
Dégâts supplémentaires :
20 - 240 (+100%)
active : Pantheon se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et l'étourdissant pendant 1 seconde.
Bonus d'Ardeur mortelle : La prochaine attaque de base de Pantheon frappe 3 fois. Chaque coup inflige 50% de ses dégâts physiques pour un total de 150%. Chaque coup applique les dégâts à l'impact.
Dégâts physiques :
60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+100%)
active : Pantheon prépare son bouclier et fait face aux ennemis dans la direction choisie pendant 1,5 seconde, l'immunisant contre les dégâts provenant de cette direction et infligeant des dégâts physiques dans un cône face à lui équivalant à 100% des dégâts physiques bonus pendant la durée du sort.
Le dernier coup est porté par le bouclier infligeant à nouveau des 100% des dégâts physiques.
Bonus d'Ardeur mortelle :La durée du sort passe à 2,5 secondes, infligeant alors 166,6% des dégâts physiques de Pantheon pendant la durée du sort.
- Le sort peut être réactivé après 0,3 seconde pour porter le dernier coup du bouclier prématurément
- Pantheon est ralenti de 50% lorsqu'il se déplace latéralement ou lorsqu'il recule.
- Les dégâts infligés aux sbires sont réduits de 50%
- Les dégâts infligés aux monstres non épiques sont réduits de 15%
Dégâts physiques :
55 / 105 / 155 / 205 / 255 (+150%)
active : Pantheon saute dans les airs après une canalisation de 2 secondes pour s'écraser sur la zone ciblée 2,4 secondes plus tard. La zone inflige des dégâts magiques, réduit de 50% sur les bords. Métérore active immédiatement Ardeur mortelle.
Si la canalisation est interrompue, le délai de récupération est de 30 secondes.
Dégâts magiques :
300 / 500 / 700 (+100%)
Différence spécifique sur les cartes
- Dégâts augmentés de 5%.