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Ouragan de Runaan Obj.png

Ouragan de Runaan
Objet de troisième niveau

Propriété passive UNIQUE : Vos attaques de base tirent des éclairs sur 2 cibles proches, chacun (40%) points de dégâts physiques. Ces projectiles peuvent infliger des coups critiques et appliquer des effets à l'impact.

Coût : 2800 PO
Vente : 1960 PO

Ouragan de Runaan est un objet de deuxième niveau dans League of Legends.[1]

CombinaisonModifier

Ouragan de Runaan Obj
Ouragan de Runaan
500 PO
Zèle Obj
600 PO
Dague Obj
300 PO
Dague Obj
300 PO
Dague Obj
300 PO

Objets SemblablesModifier

NotesModifier

  • Les éclairs visent des unités proches de la cible principale à une portée maximum de 375 de celle-ci. Ces éclairs ne visent pas les champions en priorité, ils visent plutôt les unités les plus proches.
  • Quand un champion est en possession de Ouragan de Runaan Objl'Ouragan de Runaan, une petite orbe flotte à ses côtés. Cette orbe tire les éclairs d'une manière similaire à Lulu Pix,leCompagnonFéérique.png Pix, le Compagnon Féérique de LuluPortrait.png Lulu.
  • La propriété passive est appliquée par les attaques de base de champions classifiés comme étant « à distance ». Cette classification qui est appliquée aux champions est indépendante de tout contexte dans le jeu, comme la distance du champion et de sa cible ou l'animation d'attaque d'un champion.
    • Les champions qui se transforment pourront appliquer les éclairs quand ils sont en forme à distance seulement. La classification de ces champions change selon leur forme actuelle.
    • Rengar PrédateurInvisible.png Prédateur Invisible de RengarPortrait.png Rengar n'applique pas la propriété passive de cet objet, malgré sa portée de 600/750, puisque Rengar est classifié comme champion de mêlée.
    • KaylePortrait.png Kayle peut appliquer la propriété passive de cet objet uniquement quand sa compétence, Kayle FureurVertueuse.png Fureur Vertueuse, est active.
  • Les éclairs peuvent être affectés par des effets d'aveuglement. Si l'attaque de base du champion rate sa cible, les éclairs en feront de même.
  • Puisque les dégâts de cet objet augmentent avec vos dégâts d'attaque et non avec les dégâts que vous infligez, les éclairs ne bénéficieront pas d'effets comme ceux de Brillance ObjBrillance ou Draven HacheTournoyante.png Hache Tournoyante.
  • Plus d'informations à venir !

Historique de mises à jourModifier

V5.08
  • Coût de combinaison réduit de 600 à 500PO.
  • Coût total augmenté de 2400 à 2500PO.
  • Passif unique : "Inflige 10 pts de dégâts physiques à l'impact."

V3.04 :

  • Portée de la cible secondaire augmentée de 300 à 375.
  • Correction d'un bug à cause duquel Ouragan de Runaan pouvait cibler les ennemis invisibles.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Coût : 2750 PO (combinaison : 1000 PO)
  • Recette : Arc Courbe ObjArc Courbe + Dague ObjDague + Dague ObjDague
  • +70% vitesse d'attaque
  • Passive Unique (Attaques à distance seulement) : Vos attaques de base tirent des éclairs sur 2 cibles proches, chacun infligeant des dégâts physiques équivalents à 10 +50% de vos dégâts d'attaque. Ces éclairs appliquent des effets à l'impact mais ils ne peuvent être des coups critiques.

RéférencesModifier

Objets de départ
Lame de Doran Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Abatteur Obj
Sceau Noir Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Corne du Gardien Obj
Jungle Objets consommables Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
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