Wiki League of Legends
Advertisement
ZyraPortrait « Ce n'est qu'une simple fleur. »

Cet article est une ébauche.

  • Cette page ou section contient trop peu d'informations sur le sujet.
  • Vous pouvez aider Wiki League of Legends en le développant.

L'or (ou PO) est la monnaie courante de League of Legends. Elle est utilisée afin d'acheter des objets dans un shop pour donner au champions des statistiques et des compétences bonus, ce qui est l'un des principaux moyens pour les champions d'augmenter leurs pouvoirs sur le cours d'une partie.

Au début de la partie, les champions obtiennent de l'or de basé sur l'arène où ils se trouvent, et peuvent obtenir plus d'or selon différents moyens. Activement, les champions acquièrent de l'or en tuant un Sbire (dernier tir) et un monstre, en détruisant une tourelle, un inhibiteur, et en tuant un ennemi (ou en assistant à un kill). Les champions génère aussi passivement de l'or, ce qui peut être augmenté avec les runes, les maîtrises et les objets. Le gain passif d'or ne s'active pas tant que les minions ne sont pas apparus.

Or de départ

La maîtrise Fortune S4 Fortune augmente les pièces d'or de départ de 40, permettant plus de combinaisons d'objets potentielles ou une additionnelle Fichier:Potion de Vie Obj.pngPotion de Vie ou Potion de Mana ObjPotion de Mana.

Gain d'Or passif

L'or gagnée automatiquement, sans que le champion n'ait d'action à faire, est considérée comme un gain d'or passif. Il est généralement quantifié par gain d'or toutes les 10 secondes ("or par 10"). Le gain d'or passif peut-être augmenté par les runes, les maîtrises et les objets générateurs de PO.

Le gain passif de base

Chaque champion génère passivement de l'or avec un taux qui varie d'arène en arène. Ce gain ne commence pas avant l'apparition des sbires (1:30 sur la Brèche de Cristal) :

Les objets

  • La Lame d'Avarice ObjLame d'Avarice génère 3 pièces d'or toutes les 10 secondes.
    • Note que cet objet est le seul générateur d'or sans le Passif unique de génération d'or, ce qui signifie qu'il peut être acheté avec n'importe quel autre objet de génération de PO.

Les objets de génération de PO

Certains items sont catégorisés comme des "objets de génération de PO", que les champions ne peuvent en acheter qu'un à la fois.

Vendre des objets

Runes et Maîtrises

  • La rune GQuintessences (4) Grande Quintessence d'Ori donne un bonus d'une PO / 10 sec.
  • La rune Fichier:GSeal (3).png Grande Marque d'Or donne un bonus de 0.25 PO / 10 secs
  • La maîtrise Cupidité S4 Cupidité confère un bonus additionnel de 0.5/1/1.5 PO / 10 sec.
Nom Type Palier 1 Palier 2 Palier 3
PO Marque
Sceau

GrandSceau 3

+0.25 PO/10s

410 PI

Glyphe
Quintessence

Quintessence 4

+1 PO/10s

515 PI

Gain d'Or actif

Tuer des Sbires, des Monstres et des Invocations

Tuer des champions et Assistances

Détruire une structure

Détruire des Balises

Objets

Butin de Guerre

Tribu

Maîtrises

Compétences de champion

Saisir un Point de Capture (Brèche de Cristal seulement)

Capturer des Altars (Forêt Torturée seulement)

Voir aussi

Références

Advertisement