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Ombres Jumelles Obj.png

Ombres Jumelles
Objet de troisième niveau

Propriété active UNIQUE - Chasse : invoque 2 fantômes invulnérables qui hantent les deux champions ennemis les plus proches pendant 6 secondes. Si un fantôme touche sa cible, il la révèle et réduit sa vitesse de déplacement de 40% pendant 2,5 secondes. 60 / 120 secondes de récupération.

Si un fantôme ne trouve aucune cible, il tente de revenir auprès de son utilisateur. Les fantômes qui parviennent ainsi à revenir réduisent le délai de récupération de l'objet de 20 / 40 secondes.

Coût : 2400 PO
Vente : 1680 PO

Ombres Jumelles est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1]

CombinaisonModifier

Ombres Jumelles Obj
Ombres Jumelles
650 PO

NotesModifier

  • Les fantômes créés par Ombres Jumelles ObjOmbres Jumelles se dirigent automatiquement vers les deux champions ennemis les plus proches, même si vous n'en avez pas vision. Cet objet est donc un excellent outil pour discerner l'emplacement de vos ennemis.
  • Les champions qui sont camouflés au moment où cet objet est activée ne peuvent pas être ciblés par les fantômes.
    • Par contre, si un champion devient camouflé après qu'il ait été pris pour cible par un des fantômes, ce fantôme va continuer de pourchasser ce champion jusqu'à la fin de l'effet ou jusqu'à ce que le champion ne soit plus camouflé.
  • Les fantômes sont dotés d'environ 450 en vitesse de déplacement et ils ont une apparence semblable aux SpectrePortrait.png spectres de la jungle.
    • Prenant en considération la durée de vie des fantômes et leur vitesse de déplacement, leur portée maximum serait d'environ 2700.

Faits diversModifier

  • Avant sa sortie, lors de la mise à jour V1.0.0.152, cet objet était nommé Ombres Jumelles ObjCollier de Spectre.
  • L'icône de cet objet est bleu quand vous êtes en jeu, mais cette icône est rouge et mauve en regardant l'historique d'un invocateur.

Historique de mises à jourModifier

V3.14 :

V3.13 :

  • Les changements suivants s'appliquent à la Forêt Torturée & la Brèche de Cristal uniquement.
    • Coût de combinaison réduit à 535 PO (au lieu de 735).
      • Coût total réduit à 1700 PO (au lieu de 1900).
    • Puissance réduite à 30 (au lieu de 40).
    • Résistance magique réduite à 30 (au lieu de 40).
    • Délai de récupération de l'actif réduit à 60 secondes (au lieu de 120).
    • Les spectres sont désormais affectés par les sanctuaires de vitesse.

V1.0.0.154 :

  • Puissance réduite de 50 à 40.
  • Résistance magique augmentée de 30 à 40.
  • Vitesse de déplacement augmentée de 5% à 6%.

V1.0.0.152 :

  • Coût : 1900 PO (combinaison : 735 PO)
  • Recette : Bonne Pioche de Kage ObjBonne Pioche de Kage + Cape de Néant ObjCape de Néant
  • +50 puissance
  • +30 résistance magique
  • +5% vitesse de déplacement
  • Active Unique – Chasse : Invoque 2 fantômes invulnérables qui hantent les deux champions ennemis les plus proches pendant 6 secondes. S'ils touchent un champion ennemi, ils réduisent sa vitesse de déplacement de 40% et le révèlent pendant 2,5 secondes. 120 secondes de récupération.

RéférencesModifier

Objets de départ
Abatteur Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Corne du Gardien Obj
Lame de Doran Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Sceau Noir Obj
Jungle Objets consommables
Potion de Soin Obj
Potion Rechargeable Obj
Potion de Corruption Obj
Élixir de Rage Obj
Élixir de Sorcellerie Obj
Élixir de Fer Obj
Balise de Contrôle Obj
Fiole d'Oracle Obj
Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
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