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Les objets de troisième niveau sont des objets qui sont crées avec au moins un objet de deuxième niveau comme ingrédient et un coût supplémentaire. Certains de ces objets peuvent être utilisés pour faire l'achat d'objets de quatrième niveau.

Astuce: Ctrl + F pour chercher un objet précis

Nom Coût Statistiques Effets additionnels
Bannière de Commandement Obj
 Bannière de Commandement
2200 PO

(720 PO)

+80 puissance
+20 % réduction des délais
Halo Unique – Bravoure : les sbires alliés proches infligent 15% de dégâts en plus.

Active Unique – Promotion : transforme un sbire de siège proche en une puissante unité. Vous récupérez les PO que gagne cette unité (180 secondes de récupération).

Combinaison :
Codex Méphitique Obj + Emblème de Bravoure Obj
Bâton de l'Archange Obj
 Bâton de l'Archange
3100 PO

(1140 PO)

+250 mana
+60 puissance
+10 régénération de mana
Passive Unique – Éveil : convertit 3% de votre mana max en puissance.

Passive Unique – Charge de Mana : Lorsque vous utilisez une compétence ou dépensez du mana (2 fois max. toutes les 8 secondes), votre mana max augmente de 8 (max : +750 mana). Transformation en Étreinte du Séraphin Obj à 750 mana.

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Larme de la Déesse Obj


Débloque :

Étreinte du Séraphin Obj
Bâton de l'Archange (Brèche de Cristal) Obj
 Bâton de l'Archange (Brèche de Cristal)
3100 PO

(1140 PO)

+250 mana
+60 puissance
+10 régénération de mana
Passive Unique – Éveil : convertit 3% de votre mana max en puissance.

Passive Unique – Charge de Mana : Lorsque vous utilisez une compétence ou dépensez du mana (2 fois max. toutes les 6 secondes), votre mana max augmente de 10 (max : +750 mana). Transformation en Étreinte du Séraphin Obj à 750 mana.

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Larme de la Déesse (Brèche de Cristal) Obj


Débloque :

Étreinte du Séraphin Obj
Bâton Séculaire Obj
 Bâton Séculaire
2700 PO

(740 PO)

+450 PV
+450 mana
+60 puissance
Passive : votre champion gagne +20 PV, +20 mana et +2 puissance par effet cumulé (max : +200 PV, +200 mana et +20 puissance). Confère 1 effet par minutes (max : 10 effets).

Passive Unique – Bravoure récompensée : Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 150 PV et 200 pts de mana en 8 secondes.

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Catalyste Protecteur Obj
Bâton Séculaire (Brèche de Cristal) Obj
 Bâton Séculaire (Brèche de Cristal)
2700 PO

(740 PO)

+450 PV
+450 mana
+60 puissance
Passive : votre champion gagne +20 PV, +20 mana et +2 puissance par effet cumulé )max : +200 PV, +200 mana et +20 puissance). Confère 1 effet toutes les 40 secondes (max : 10 effets).

Passive Unique – Bravoure récompensée : Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 150 PV et 200 pts de mana en 8 secondes.

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Catalyste Protecteur Obj
Blason de Zeke Obj
 Blason de Zeke
2450 PO

(800 PO)

+250 PV
+20% réduction des délais
Halo Unique : les champions alliés proches gagnent +10% vol de vie et +20 dégâts d'attaque.

Combinaison :
Gemme Exaltante Obj + Sceptre Vampirique Obj
Bracelet de Feu Mortel Obj
 Bracelet de Feu Mortel
3100 PO

(680 PO)

+120 puissance
+10% réduction des délais
Active Unique : inflige des dégâts magiques équivalents à 15% des PV max du champion ciblé, puis augmente tous les dégâts magiques qu'il subit de 20% pendant 4 secondes (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Baguette Trop Grosse Obj + Codex Méphitique Obj
Cimeterre Mercuriel Obj
 Cimeterre Mercuriel
3400 PO

(600 PO)

+60 dégâts d'attaque
+45 résistance magique
Active Unique – Mercure : dissipe tous les sortilèges sur votre champion. Sur un champion de mêlée, cet objet augmente aussi sa vitesse de déplacement de 50% pendant 1 seconde (90 secondes de récupération).

Combinaison :
Ceinture de Mercure Obj + BF Glaive Obj
Coeur Gelé Obj
 Coeur Gelé
2700 PO

(550 PO)

+95 armure
+400 mana
+20% réduction des délais
Halo Unique : réduit la vitesse d'attaque des ennemis proches de 20%.

Combinaison :
Linceul de Glace Obj + Mailles du Gardien Obj
Coiffe de Wooglet Obj
 Coiffe de Wooglet
3500 PO

(1045 PO)

+100 puissance
+45 armure
Passive Unique : augmente la puissance de 25%.

Active Unique : votre champion devient invulnérable et impossible à cibler pendant 2,5 secondes, mais il ne peut pas se déplacer, attaque, utiliser des compétences ou des objets pendant ce temps (90 secondes de récupération).

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Protège-Bras du Savant Obj + Tome d'Amplification Obj
Couperet Noir Obj
 Couperet Noir
3000 PO

(1188 PO)

+200 PV
+50 dégâts d'attaque
+10% réduction des délais
Passive Unique : +10 pénétration d'armure

Passive : infliger des dégâts physiques à un champion ennemi réduit son armure de 5% pendant 4 secondes (cumulable 5 fois sur la même cible jusqu'à 25%).

Combinaison :
Brutaliseur Obj + Cristal de Rubis Obj
Creuset de Mikael Obj
 Creuset de Mikael
2100 PO

(720 PO)

+40 résistance magique
+12 régénération de mana
Passive Unique – Source de Mana : augmente la régénération de votre mana de 1% pour chaque 1% de mana qu'il vous manque.

Active Unique : dissipe les effets d'étourdissement, d'immobilisation, de provocation, de peur, de silence et de ralentissement sur un champion allié et lui rend des PV équivalents à 150 (+10% de ses PV max) (180 secondes de récupération).

Combinaison :
Calice d'Harmonie Obj + Pierre Philosophale Obj
Danseur Fantôme Obj
 Danseur Fantôme
2700 PO

(495 PO)

+50% vitesse d'attaque
+30% chances de coup critique
+5% vitesse de déplacement
Passive Unique : votre champion ignore les collisions avec les unités.

Combinaison :
Cape d'Agilité Obj + Dague Obj + Zèle Obj
Dénohminateur Obj
 Dénohminateur
2650 PO

(665 PO)

+350 PV
+50 puissance
Active Unique : empêche les tourelles ennemies proches d'attaquer pendant 2,5 secondes (120 secondes de récupération). Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois toutes les 7,5 secondes sur la même tourelle.

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Cristal de Rubis Obj + Pierre Philosophale Obj
Dent de Nashor Obj
 Dent de Nashor
3000 PO

(850 PO)

+50% vitesse d'attaque
+60 puissance
Passive Unique : +20% réduction des délais

Passive Unique : à l'impact, les attaques de base infligent 15 (+15%) pts de dégâts magiques supplémentaires.

Combinaison :
Codex Méphitique Obj + Dardeur Obj
Détecteur Hextech Obj
 Détecteur Hextech
2130 PO

(330 PO)

+40 puissance
+250 PV
+20% réduction des délais
Passive : +20% réduction des délais de récupération

Passive Unique – Détection des Pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
Active Unique : une brume qui dévoile toute unité camouflée pendant couvre la zone visée pendant 5 secondes, révélant pendant 3 secondes (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Gemme Exaltante Obj + Tome d'Amplification Obj + Tome d'Amplification Obj
Égide de la Légion Obj
 Égide de la Légion
1100 PO

(595 PO)

+200 PV
+20 armure
Halo Unique – Légion : les alliés proches gagnent +20 résistance magique et +10 régénération de PV toutes les 5 secondes.

Combinaison :
Collier Rafraîchissant Obj + Armure d'Étoffe Obj + Cristal de Rubis Obj + Cape de Néant Obj


Débloque :
Médaillon de l'Iron Solari Obj
Empaleur d'Atma Obj
 Empaleur d'Atma
2300 PO

(780 PO)

+45 armure
+15% chances de coup critique
Passive Unique : convertit 1,5% de vos PV max en dégâts d'attaque supplémentaires.

Combinaison :
Cotte de Mailles Obj + Lame d'Avarice Obj
Entropie Obj
 Entropie
2700 PO

(500 PO)

+275 PV
+55 dégâts d'attaque
Passive Unique – Rage : à l'impact, vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 20 pendant 2 secondes. Tuer un ennemi augmente votre vitesse de déplacement de 60 pendant 2 secondes. Ce bonus de vitesse de déplacement est réduit de moitié pour les champions à distance.

Active Unique : pendant les 5 prochaines secondes, à l'impact, vos attaques de base réduisent la vitesse de déplacement de la cible de 30% et infligent 80 pts de dégâts bruts en 2,5 secondes (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Pioche Obj + Phage Obj
Épée Sanglante Obj
 Épée Sanglante
2275 PO

(600 PO)

+40 dégâts d'attaque
+15% vol de vie
Passive Unique : à l'impact, vos attaques de base vous octroient +6 dégâts d'attaque et +1% vol de vie pendant 4 secondes (cumulable 5 fois).

Combinaison :
Pioche Obj + Sceptre Vampirique Obj
Esprit de l'Ancien Golem Obj
 Esprit de l'Ancien Golem
2000 PO

(450 PO)

+350 PV
+10% [réduction des délais]]
Passive Unique – Boucher : les dégâts infligés aux monstres augmentent de 30%, 8% des dégâts infligés sont convertis en PV et 4% sont convertis en mana (conversions /2 pour les sorts à effet de zone).

Passive Unique – Ténacité : la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence et d'aveuglement est réduite de 35%.
Passive Unique – Conservation : vous recevez 40 PO en plus en tuant un monstre grand ou épique, selon le dernier moment où Conservation s'est déclenchée.

Combinaison :
Gemme Exaltante Obj + Pierre Spirituelle Obj
Esprit de l'Ancien Lézard Obj
 Esprit de l'Ancien Lézard
2000 PO

(580 PO)

+30 dégâts d'attaque
+10% réduction des délais
Passive Unique – Boucher : Les dégâts infligés aux monstres augmentent de 30%.

Passive Unique – Incinération : à l'impact, vos attaques de base et compétences ayant des dégats physiques brûlent la cible et lui infligent (16-50 pts selon le niveau) de dégâts bruts supplémentaires en 3 secondes.
Passive Unique – Conservation : vous recevez 40 PO en plus en tuant un monstre grand ou épique, selon le dernier moment où Conservation s'est déclenchée.

Combinaison :
Épée Longue Obj
Esprit de l'Entité Spectrale Obj
 Esprit de l'Entité Spectrale
2000 PO

(480 PO)

+50 puissance
+10% réduction des délais
Passive Unique – Drain spirituel: confére 2pts de puissance par monstre grand ou épique tué (30 max)

Passive Unique – Boucher : Les dégâts infligés aux monstres augmentent de 30%.
Passive Unique – Conservation : vous recevez 40 PO en plus en tuant un monstre grand ou épique, selon le dernier moment où Conservation s'est déclenchée.

Combinaison :
Pierre Spirituelle Obj + Codex Méphitique Obj
Fléau de Liche Obj
 Fléau de Liche
3200 PO

(940 PO)

+80 puissance
+250 mana
+5% vitesse de déplacement
Passive Unique – Lame Enchantée : après l'utilisation d'une compétence, à l'impact, votre prochaine attaque de base infligera 50 (+75%) pts de dégâts magiques supplémentaires (2 secondes de récupération).

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Brillance Obj
Force de la Trinité Obj
 Force de la Trinité
3733 PO

(3 PO)

+30 dégâts d'attaque
+30 puissance
+30% vitesse d'attaque
+10% chances de coup critique
+8% vitesse de déplacement
+250 PV
+200 mana
Passive Unique – Rage : à l'impact, vos attaques de base augmentent votre vitesse de déplacement de 20 pendant 2 secondes. Tuer un ennemi augmente votre vitesse de déplacement de 60 pendant 2 secondes. Ce bonus de vitesse de déplacement est réduit de moitié pour les champions à distance.

Passive Unique – Lame Enchantée : après l'utilisation d'une compétence, la prochaine attaque de base infligera, à l'impact, des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 200% de vos dégâts d'attaque de base (2 secondes de récupération).

Combinaison :
Brillance Obj + Phage Obj + Zèle Obj
Gantelet Givrant Obj
 Gantelet Givrant
2700 PO

(700 PO)

+30 puissance
+500 mana
+70 armure
+10% réduction des délais
Passive Unique – Lame Enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base infligera, à l'impact, des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125% de vos dégâts d'attaque de base aux ennemis proches de la cible et créera une zone qui ralentit les ennemis de 30% pendant 2 secondes (2 secondes de récupération). La zone d'effet est de moitié moins grand pour les attaques à distance.

Combinaison :
Brillance Obj + Linceul de Glace Obj
Graal Impie d'Athene Obj
 Graal Impie d'Athene
2100 PO

(900 PO)

+60 puissance
+40 résistance magique
+15 régénération de mana
+20% réduction des délais
Passive Unique : vous récupérez 12% de votre mana max quand vous tuez un champion ou quand vous effectuez une assistance.

Passive Unique – Source de Mana : augmente la régénération de votre mana de 1% pour chaque 1% de mana qui vous manque.

Combinaison :
Calice d'Harmonie Obj + Codex Méphitique Obj
Gueule de Malmortius Obj
 Gueule de Malmortius
3250 PO

(975 PO)

+60 dégâts d'attaque
+40 résistance magique
Passive Unique : +1 dégâts d'attaque tous les 2% des PV qu'il vous manque, jusqu'à un maximum de 35 dégâts d'attaque.

Passive Unique – Lien Vital : si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant 400 pts de dégâts magiques pendant 5 secondes (90 secondes de récupération).

Combinaison :
Hexdrinker Obj + Pioche Obj
Hydre Vorace Obj
 Hydre Vorace
3500 PO

(600 PO)

+75 dégâts d'attaque
+15 régénération de PV
+12% vol de vie
Passive : les dégâts infligés par cet objet bénéficient du vol de vie.

Passive Unique – Fendoir : vos attaques de base infligent de 20 à 60% de vos dégâts d'attaque totaux aux ennemis autour de votre cible sous la forme de dégâts physiques supplémentaires. Plus les ennemis sont proches de la cible, plus le pourcentage est élevé.
Active Unique – Croissant : inflige de 60 à 100% de vos dégâts d'attaque totaux sous la forme de dégâts physiques aux unités ennemies proches. Plus les ennemis sont proches, plus le pourcentage est élevé (10 secondes de récupération).

Combinaison :
Tiamat Obj + Sceptre Vampirique Obj
Lame des Moonflair Obj
 Lame des Moonflair
2500 PO

(720 PO)

+50 puissance
+50 armure
+50 résistance magique
Passive Unique – Ténacité : la durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence et d'aveuglement est réduite de 35%.

Combinaison :
Manteau de Négatron Obj + Protège-Bras du Savant Obj
Lame Spectre de Youmuu Obj
 Lame Spectre de Youmuu
2900 PO

(563 PO)

+30 dégâts d'attaque
+15% chances de coup critique
+10% réduction des délais
Passive Unique : +20 pénétration d'armure

Active Unique : confère +20% vitesse de déplacement et +40% vitesse d'attaque (pendant 6 secondes pour les champions de mêlée, 4 secondes pour les champions à distance) (45 secondes de récupération).

Combinaison :
Brutaliseur Obj + Lame d'Avarice Obj
Lanterne de Wriggle Obj
 Lanterne de Wriggle
1775 PO

(150 PO)

+25% vitesse d'attaque
+20 armure
Passive Unique – Mutilation : à l'impact, vos attaques de base infligent 100 pts de dégâts magiques supplémentaires aux monstres et vous rendent 10 PV.

Passive Unique : les monstres rapportent 40% PO en plus.
Active Unique : pose une Balise camouflée qui révèle les environs pendant 180 secondes (180 secondes de récupération).

Combinaison :
Rasoir de Madred Obj + Dague Obj + Dague Obj
Lanterne Spectrale de Grez Obj
 Lanterne Spectrale de Grez
1740 PO

(250 PO)

+15 dégâts d'attaque
+20 armure
+12% vol de vie
Passive Unique : à l'impact, vos attaques de base ont 20% de chances d'infliger 200 pts de dégâts magiques supplémentaires aux sbires et aux monstres.

Active Unique : une brume qui dévoile toute unité camouflée couvre la zone visée pendant 5 secondes, révélant pendant 3 secondes les champions ennemis qui la traversent (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Armure d'Étoffe Obj + Sceptre Vampirique Obj


Débloque :
Éclaireur Obj
Manamune Obj
 Manamune
2400 PO

(1040 PO)

+250 mana
+20 dégâts d'attaque
+7 régénération de mana
Passive Unique – Effroi : convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires.

Passive Unique – Charge de Mana : lorsque vous attaquez, lancez une compétence ou dépensez du mana, votre mana max augmente de 4 (750 max). Cet effet peut se produire jusqu'à 2 fois toutes les 8 secondes.

Combinaison :
Épée Longue Obj + Larme de la Déesse Obj


Débloque :
Muramana Obj
Manamune (Brèche de Cristal) Obj
 Manamune (Brèche de Cristal)
2400 PO

(1000 PO)

+250 mana
+20 dégâts d'attaque
+7 régénération de mana
Passive Unique – Effroi : convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires.

Passive Unique – Charge de Mana : lorsque vous attaquez, lancez une compétence ou dépensez du mana, votre mana max augmente de 8 (750 max). Cet effet peut se produire jusqu'à 2 fois toutes les 6 secondes.

Combinaison :
Épée Longue Obj + Larme de la Déesse (Brèche de Cristal) Obj


Débloque :
Muramana Obj
Marque du Bourreau Obj
 Marque du Bourreau
800 PO

(740 PO)

+25 dégâts d'attaque
+20% chances de coup critique
Passive Unique : à l'impact, vos attaques de base infligent Hémorragie aux champions ennemis pendant 1,5 secondes.

Combinaison :
Lame d'Avarice Obj + Épée Longue Obj
Morellonomicon Obj
 Morellonomicon
2900 PO

(765 PO)

+75 puissance
+12 régénération de mana
+20% réduction des délais
Passive Unique : infliger des dégâts magiques à un champion ennemi qui a moins de 40% de ses PV lui inflige Hémorragie pendant 4 secondes.

Combinaison :
Tome d'Amplification Obj + Charme Féerique + Codex Méphitique Obj
Ombres Jumelles Obj
 Ombres Jumelles
2400 PO

(730 PO)

+50 puissance
+40 résistance magique
+6% vitesse de déplacement
Active Unique – Chasse : invoque jusqu'à 2 fantômes invulnérables qui cherchent les deux champions ennemis les plus proches pendant 6 secondes. Si un fantôme touche sa cible, il la révèle et réduit sa vitesse de déplacement de 40% pendant 2,5 secondes (120 secondes de récupération).

Combinaison :
Tome d'Amplification Obj + Tome d'Amplification Obj + Cape de Néant Obj
Ombres Jumelles (Brèche de Cristal & Forêt Torturée)
 Ombres Jumelles (Brèche de Cristal & Forêt Torturée)
0 PO

(530 PO)

+50 puissance
+30 résistance magique
+6% vitesse de déplacement
Active Unique – Chasse : invoque jusqu'à 2 fantômes invulnérables qui cherchent les deux champions ennemis les plus proches pendant 6 secondes. Si un fantôme touche sa cible, il la révèle et réduit sa vitesse de déplacement de 40% pendant 2,5 secondes (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Tome d'Amplification Obj + Tome d'Amplification Obj + Cape de Néant Obj
Pillard de Lord Van Damm Obj
 Pillard de Lord Van Damm
3000 PO

(995 PO)

+70 dégâts d'attaque
+25% chances de coup critique
Passive UNIQUE : vos coups critiques infligent 250% des dégâts au lieu de 200%.

Combinaison :
Hachette Ravageuse Obj + Pioche Obj + Cape d'Agilité Obj
Poignard de Statikk Obj
 Poignard de Statikk
2800 PO

(525 PO)

+40% vitesse d'attaque
+20% chances de coup critique
+6% vitesse de déplacement
Passive Unique : Vous déplacer et attaquer génère des charges statiques. Lorsque vous atteignez 100 charges, votre prochaine attaque de base consomme les charges pour infliger 100 pts de dégâts magiques à jusqu'à 4 ennemis proches. Ces dégâts sont critiques si votre attaque de base est critique.

Combinaison :
Lame d'Avarice Obj + Zèle Obj
Présage de Randuin Obj
 Présage de Randuin
2900 PO +500 PV
+70 armure
Passive Unique – Acier Froid : quand vous êtes touché par une attaque de base, vous réduisez la vitesse d'attaque de l'attaquant de 15% et sa vitesse de déplacement de 10% pendant 1 seconde.

Active Unique : réduit la vitesse de déplacement des unités proches de 35% pendant 2 (+0.5%) (+0.5%) secondes (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Ceinture du Géant Obj + Mailles du Gardien Obj
Rubis de Vision Obj
 Rubis de Vision
1600 PO

(125 PO)

+360 PV Passive Unique – Stock de Balises : commence avec 5 charges et se remplit à chaque fois que vous retournez à la boutique.

Active Unique – Balise Fantôme : consomme une charge pour placer une balise invisible qui révèle les environs pendant 3 minutes. 3 balises max peuvent être placées simultanément avec cet objet.

Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Pierre de Vision Obj
Sablier de Zhonya Obj
 Sablier de Zhonya
2900 PO

(500 PO)

+120 puissance
+50 armure
Active Unique – Stase : votre champion devient invulnérable et impossible à cibler pendant 2,5 secondes, mais il ne peut pas se déplacer, attaquer, utiliser des compétences ou des objets pendant ce temps (90 secondes de récupération).

Combinaison :
Baguette Trop Grosse Obj + Protège-Bras du Savant Obj
Sabre Vicié Obj
 Sabre Vicié
1500 PO

(240 PO)

+25 dégâts d'attaque
+12% vol de vie
Active Unique : inflige 100 pts de dégâts magiques et réduit la vitesse de déplacement du champion ciblé de 25% pendant 2 secondes (90 secondes de récupération).

Combinaison :
Épée Longue Obj + Sceptre Vampirique Obj


Débloque :
Lame du Roi Déchu Obj Pistolame Hextech Obj
Soif-de-sang Obj
 Soif-de-sang
3500 PO

(850 PO)

+70 dégâts d'attaque
+12% vol de vie
Passive : confère +1 dégâts d'attaque et +0.2% vol de vie par effet (max : +30 dégâts d'attaque et +6% vol de vie. Confère 1 effet par unité tuée (max : 30 effets). Vous perdez la moitié des effets en cas de décès.

Combinaison :
BF Glaive Obj + Sceptre Vampirique Obj
Torche Noire Obj
 Torche Noire
2650 PO

(970 PO)

+80 puissance
+10% réduction des délais
+5% vitesse de déplacement
Active Unique : inflige des dégâts magiques équivalents à 20% des PV max du champion ciblé en 4 secondes, puis augmente tous les dégâts magiques qu'il subit de 20% (60 secondes de récupération).

Combinaison :
Baguette Explosive Obj + Codex Méphitique Obj
Tourment de Liandry Obj
 Tourment de Liandry
3100 PO

(980 PO)

+50 puissance
+300 PV
Passive Unique – Yeux du Mal : +15 pénétration magique

Passive Unique : les dégâts de vos compétences appliquent un effet qui dure 3 secondes et qui inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 2% des PV actuels de l'ennemi chaque seconde. Ces dégâts supplémentaires sont doublés contre des unités aux déplacements limités, 100 pts de dégâts max par seconde contre les monstres.

Combinaison :
Déguisement Hanté Obj + Tome d'Amplification Obj
Visage Spirituel Obj
 Visage Spirituel
2800 PO

(500 PO)

+400 PV
+55 résistance magique
+20 régénération de PV
+10% réduction des délais
Passive Unique : augmente de 20% les soins personnels, la régénération des PV et les effets vol de vie et sort vampirique.

Combinaison :
Gemme Exaltante Obj + Manteau de Spectre Obj
Voile de la Banshee Obj
 Voile de la Banshee
3000 PO

(875 PO)

+450 PV
+55 résistance magique
Passive Unique : octroie un bouclier qui bloque la prochaine compétence ennemie. Le bouclier se relance si aucun champion ennemi ne vous a infligé de dégâts depuis 25 secondes.

Passive Unique : octroie +45 régénération de PV toutes les 5 secondes pendant 10 secondes maximum après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi ou quand le bouclier est brisé.

Combinaison :
Cristal de Rubis Obj + Manteau de Spectre Obj
Voile d'Odyn Obj
 Voile d'Odyn
2500 PO

(600 PO)

+350 PV
+350 mana
+50 résistance magique
Passive Unique : bloque et stocke 10% des dégâts infligés à votre champion.

Active Unique : inflige 200 (+ dégâts magiques stockés) pts de dégâts magiques (400 max) aux unités ennemies proches (90 secondes de récupération).

Combinaison :
Catalyste Protecteur Obj + Manteau de Négatron Obj
Volonté des Anciens Obj
 Volonté des Anciens
2500 PO

(440 PO)

+50 puissance
+10 régénération du mana
+10% réduction des délais
Passive Unique : +20% sort vampirique.

Combinaison :
Charme Féerique + Revolver Hextech Obj + Charme Féerique
Zéphyr Obj
 Zéphyr
2850 PO

(725 PO)

+25 dégâts d'attaque
+50% vitesse d'attaque
+10% vitesse de déplacement
+10% réduction des délais
Passive Unique – Ténacité : La durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence et d'aveuglement est réduite de 35%.

Combinaison :
Dardeur Obj + Pioche Obj
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