Les objets de quatrième niveau sont des objets qui sont crées avec au moins un objet de troisième niveau comme ingrédient et un coût supplémentaire.
Astuce : Ctrl + F pour chercher un objet précis!
Nom | Coût | Statistiques | Effets additionnels |
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![]() Coeur Hextech Parfait | 3000 PO | +10 puissance par niveau+25 mana par niveau.<td Passive Unique - Glorieuse Évolution : Viktor a atteint l'apogée de son évolution, améliorant Tempête du chaos en plus de ses compétences de base. {> </td> | Combinaison : |
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![]() Étreinte du Séraphin | 0 PO | +1000 mana +80 puissance +50% régénération de base de mana | Propriété Passive Unique – Éveil : Convertit 3% de votre mana max en puissance. Propriété Active Unique - Bouclier de Mana : Consomme 20% de votre mana actuel pour vous protéger d'un nombre équivalent de dégâts plus 150 pendant 3 secondes (120 secondes de récupération). |
![]() Lame du Roi Déchu | 3400 PO
(750 PO) | +25 dégâts d'attaque +10% vol de vie +40% vitesse d'attaque | Propriété Passive Unique : À l'impact, vos attaques de base infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 6% des PV actuels de la cible (max: 60 contre les sbires et monstres). Le Vol de vie s'applique à ces dégâts. Propriété Active Unique : Inflige des dégâts physiques équivalent à 10% des PV max du champion ciblé (minimum : 100), vous rend autant de PV et vole 25% de la vitesse de déplacement de la cible pendant 3 sec (90 sec de récupération). |
![]() Muramana | 0 PO | +25 dégâts d'attaque+1000 mana +25% régénération de base de mana | Propriété Passive Unique - Effroi : Convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires. Propriété passive Unique - Choc : À l'impact, vos attaques et sorts à cible unique contre des champions consomment 3% de votre mana actuel pour infliger des dégâts physiques supplémentaires équivalents au double du mana consommé. Cet effet ne s'active que si vous avez plus de 20% de votre mana maximum. |
![]() Pistolame Hextech | 3400 PO
(550 PO) | +40 dégâts d'attaque +80 puissance | Propriété Passive Unique : Rend des PV équivalents à 15% des dégâts infligés. 33% d'efficacité pour les dégâts de zone.
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