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Blue Nexus

Nexus bleu

Red Nexus

Nexus rouge

Le Nexus est une structure qui sert d'objectif primordial dans tous les modes de jeu de League of Legends. L'équipe qui détruit le Nexus adverse remporte la partie. Le Nexus possède 5500 Points de vie, 20 de Régénération de points de vie par seconde et 0 dans les autres statistiques.

Faille de l'invocateur[]

Dans la Faille de l'invocateur, chaque équipe est dotée d'un Nexus gardé par deux tourelles en face de lui, et est responsable de l'apparition des sbires. Ils sont directement placés en dehors du point d'apparition des champions. Un Nexus est invulnérable tant que les trois inhibiteurs, ou au moins une des deux tourelles, sont présents.

Summoners Rift Blue Nexus

Le Nexus bleu et ses tourelles

Summoners Rift Red Nexus

Le Nexus rouge et ses tourelles

Abîme hurlant[]

Dans l'Abîme hurlant, la seule différence avec la Faille de l'invocateur est que le Nexus ne fait apparaître des sbires que sur une unique voie (après 45 secondes de temps de jeu) et que la base consiste en un seul inhibiteur, qui, si détruit, rend le Nexus vulnérable aux assauts ennemis si les tourelles près de lui sont tombées.

Howling Abyss Blue Nexus

Le Nexus bleu et ses tourelles

Howling Abyss Red Nexus

Le Nexus rouge et ses tourelles

Supprimés[]

Ez emote

"Ta place est dans un musée !"
Le sujet qui suit n'est plus présent dans le jeu

Dominion[]

Article principal: Dominion

Contrairement aux autres cartes, les Nexus de la Brèche de cristal étaient inciblables et donc immunisés aux dégâts directs des champions. Ils existait, à la place, trois façons pour les joueurs d'endommager le Nexus ennemi.

  • Interrompre un ennemi. Chaque mort enlevait deux points de vie au Nexus.
  • Prendre un point de capture, ce qui causait immédiatement deux points de dégâts au Nexus.
  • Tenir plus de points de capture que l'équipe opposée; le montant de vie drainée par seconde était basée sur la différence entre le nombre de points de capture qu'une équipe a sur l'autre. Par exemple, si une équipe tiens trois points de capture et que l'autre tient un seul point de capture, l'équipe avec un point prendre deux points de dégâts par seconde.

Forêt torturée[]

Le Nexus de la Forêt torturée partage des caractéristiques similaires à son homologue de la Faille de l'invocateur, bien qu'il existe quelques différences. En raison de la nature de la carte, qui ne possède que deux voies, le Nexus ne génère que deux vagues de sbires par cycle, et commence à les faire apparaître à partir de 45 secondes. Le Nexus de la Forêt torturée n'était d'ailleurs défendu que par une unique tourelle et deux inhibiteurs.

TwistedTreelineBlueNexus
Le Nexus de la Forêt torturée avait 5000 points de vie et régénérait 15 points de vie par seconde. Tout comme les autres Nexus, il ne possédait ni d'armure, de résistance magique, d'objets ou d'attaques.

Variantes de Nexus[]

League of Legends eut de nombreux Nexus durant son histoire. La plupart furent utilisés dans la Faille de l'invocateur tandis que les autres furent utilisés en Abîme hurlant, en Forêt torturée et dans d'autres modes de jeu.

Ces inhibiteurs sont utilisés dans la Faille de l'invocateur depuis la seconde mise à jour de la Faille de l'invocateur

Ces inhibiteurs furent utilisés entre la Beta 1 et la seconde mise à jour de la Faille de l'invocateur

Ces inhibiteurs furent utilisés dans le modes de jeu Arcade, le Pont du boucher, l'Abîme hurlant, la Forêt torturée, et l'Ultra Rapid Fire

Les inhibiteurs de l'Abîme hurlant, la Forêt torturée et le Pont du boucher sont des versions altérées des inhibiteurs de la Faille de l'invocateur avant leurs mises à jour respectives

Anecdotes[]

  • Éliminer le Nexus rapport 50 PO.
  • Selon le client, le pluriel de Nexus est "Nexai".
  • Destin tempéré de Bard n'a aucun effet sur un Nexus, même vulnérable.
  • Dans le mode de jeu Dominion, une musique unique se jouait lorsqu'un des Nexus étaient en dessous de 70 points de vie.
  • Contrairement aux autres modes de jeu, le Nexus ne générait pas de sbires en Dominion. Ils apparaissaient depuis des petits sanctuaires derrière les points de capture.
  • Les animations de Nexus marchants réutilisent celle des super-sbires.
  • Détruire le Nexus octroie une Invulnérabilité et un effet inciblable.
    • Si un champion possède déjà un des deux effets, il perdra cet effet lors de la destruction du Nexus. Cela signifie qu'un champion peut mourir après qu'un Nexus ait explosé.
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