Modèle:C-haut
Compétences[]
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect- Portée : 1100
- Récup. : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sec.
- Coût : 50 Énergie
Active : Lee Sin projette une onde sonore dans la direction ciblée, infligeant des dégâts physiques à la première unité ennemie touchée et octroyant une vision pure de la cible pendant 3 secondes.
Si Onde Sonore touche une cible, Lee Sin peut incanter Coup Résonant pendant 3 secondes.
Dégâts physiques :
50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+90%)
- Portée : 1300
- Coût : 30 Énergie
Active : Lee Sin fonce sur l'unité ennemie affectée par Onde Sonore, infligeant des dégâts physiques équivalents à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+90%) plus 8% des PV manquants de la cible, jusqu'à un maximum contre les sbires et les monstres.
Dégâts maximum contre les sbires et les montres : 450 / 480 / 510 / 540 / 570 (+90%)
- Portée : 700
- Récup. : 14 sec.
- Coût : 50 Énergie
Active : Lee Sin fonce sur l'unité ou la balise ciblées. Si la cible de Rempart est un champion allié, Lee Sin et la cible s'octroient un bouclier pendant 2 secondes et le délai de récupération de Rempart est réduit de 50%.
Quand Rempart est incanté, Lee Sin peut incanter Force d'Âme pendant 3 secondes.
Bouclier :
40 / 100 / 160 / 220 / 280 (+80%)
- Coût : 30 Énergie
Active : Lee Sin augmente son effet vol de vie et son effet sort vampirique pendant 4 secondes.
Vol de vie :
10 / 15 / 20 / 25 / 30%
Sort vampirique :
10 / 15 / 20 / 25 / 30%
- Portée : 350
- Récup. : 10 sec.
- Coût : 50 Énergie
Active : Lee Sin frappe le sol autour de lui, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies proches et octroyant une vision des cibles pendant 4 secondes.
Si Trombe touche au moins une cible, Lee Sin peut incanter Fracture pendant 3 secondes.
Dégâts magiques :
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+100%)
- Portée : 500
- Coût : 30 Énergie
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect