Wiki League of Legends
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'''LeBlanc, Manipulatrice''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://euw.leagueoflegends.com/fr/champions/7/leblanc_manipulatrice Profil officiel: LeBlanc, Manipulatrice]</ref>
 
'''LeBlanc, Manipulatrice''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://euw.leagueoflegends.com/fr/champions/7/leblanc_manipulatrice Profil officiel: LeBlanc, Manipulatrice]</ref>
 
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Version du 21 décembre 2012 à 01:52

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion LeBlanc, Manipulatrice est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

Image Miroir

    Lorsque LeBlanc voit ses PV tomber à moins de 40% de ses PV max, elle devient invisible pendant 0,5 seconde. En redevenant visible, elle crée une image miroir d'elle-même qui n'inflige aucun dégât et qui perdure jusqu'à 8 secondes. Image Miroir a un délai de récupération de 1 minute.

    Sceau de Silence
    • Portée : 700
    • Récup. : 6 sec.
    • Coût : 70 / 75 / 80 / 85 / 90 {{{typecout}}}

    LeBlanc envoie un orbe vers sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et la marquant pendant 3,5 secondes. Si une compétence de LeBlanc inflige des dégâts à cette cible, le sceau se déclenche, infligeant des dégâts magiques et réduisant la cible au silence pendant 2 secondes.

    Dégâts Magiques Initiaux :
    70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+60% puissance)


    Dégâts Magiques du Sceau :
    20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+30% puissance)

    Distorsion
    • Portée : 600
    • Récup. : 18 / 16 / 14 / 12 / 10 sec.
    • Coût : 80 / 85 / 90 / 95 / 100 {{{typecout}}}

    LeBlanc se déplace rapidement jusqu'à l'endroit visé, infligeant des dégâts magiques aux unités proches. Dans les trois secondes qui suivent, elle peut à nouveau activer Distorsion pour se téléporter à son point de départ.

    Dégâts Magiques :
    85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+60% puissance)

    Chaînes Éthérées
    • Portée : 950
    • Récup. : 10 sec.
    • Coût : 80 {{{typecout}}}

    LeBlanc lance des chaines virtuelles à l'endroit visé. Si les chaines touchent une unité ennemie, elles infligent des dégâts magiques et réduisent la vitesse de déplacement de la victime de 25%. Si la cible reste enchaînée pendant 2 secondes, elle subit encore des dégâts magiques supplémentaires et ne peut plus bouger pendant une courte durée. Les chaînes se brisent si la cible se déplace au-delà d'une portée de 1000 de LeBlanc.

    Dégâts Magiques :
    40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+50% puissance)


    Dégâts Magiques Max :
    80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+100% puissance)


    Durée de l'Immobilisation :
    1 / 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2 secondes

    Imitation
    • Récup. : 40 / 32 / 24 sec.
    • Coût : 100 / 50 / 0 {{{typecout}}}

    LeBlanc peut lancer une nouvelle fois la même compétence que précédemment. Cette compétence inflige des dégâts accrus.

    Dégâts Supplémentaires :
    10 / 25 / 40 %

    Références