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+ | |nom = Lame du Roi Déchu |
|type = Quatrième Niveau |
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+ | |passive = Passive Unique : à l'impact, vos attaques de base infligent des dégâts physiques supplémentaires équivalents à {{rc2|5% des PV actuels}} de la cible. Maximum de 60 pts de dégâts contre les sbires et les monstres. |
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+ | |active = Active Unique : inflige des dégâts physiques équivalents à {{rc2|15% des PV max}} du champion ciblé (minimum : 100), vous rend autant de PV et vole 30% de la [[vitesse de déplacement]] de la cible pendant 3 secondes. 90 secondes de récupération. |
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− | * {{io|Dague}} (400 PO) |
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− | * {{io|Dague}} (400 PO) |
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− | *** 400 PO |
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− | * 1000 PO |
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==Objets Semblables== |
==Objets Semblables== |
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+ | ==Notes== |
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+ | * Les dégâts de la propriété passive sont un effet à l'impact et ils ne peuvent donc pas être des dégâts critiques. |
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+ | * Les soins de la propriété active ne seront pas équivalents à 15% des PV max du champion ciblé. Ces soins seront plutôt équivalents aux dégâts infligés, après que les réductions des dégâts soient calculées. |
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+ | * Quoi que la {{io|Pistolame Hextech}} et la {{io|Lame du Roi Déchu}} aient toutes les deux un {{io|Sabre Vicié}} dans leur recette, les propriétés actives de chacune sont traitées comme des effet différents et activer l'un de ces objets ne mettra pas le second en récupération. |
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+ | * La {{io|Lame du Roi Déchu}} est nommée d'après le mystérieux ''Roi'' mentionné par les esprits des Autels de la [[Forêt Torturée]]. |
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+ | * Au commencement de la Saison 3, le {{io|Rasoir Sanglant de Madred}} a été retiré du jeu et remplacé par la {{io|Lame du Roi Déchu}}. |
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==Historique de Mises à Jour== |
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'''[[V1.0.0.150]]:''' Ajouté |
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− | * Recette: {{io|Sabre Vicié}} |
+ | * Recette : {{io|Sabre Vicié}} + 1000 PO = 2825 PO |
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* +45 dégâts d'attaque |
* +45 dégâts d'attaque |
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* +10% Vol de vie |
* +10% Vol de vie |
Version du 7 octobre 2013 à 05:45
Lame du Roi Déchu
Quatrième Niveau
+25 dégâts d'attaque
+40% vitesse d'attaque
+15% vol de vie
Coût : 3200 PO
Vente : 2240 PO
Vente : 2240 PO
Lame du roi déchu est un objet de quatrième niveau dans League of Legends.[1]
Combinaison
Objets Semblables
Notes
- Les dégâts de la propriété passive sont un effet à l'impact et ils ne peuvent donc pas être des dégâts critiques.
- Les soins de la propriété active ne seront pas équivalents à 15% des PV max du champion ciblé. Ces soins seront plutôt équivalents aux dégâts infligés, après que les réductions des dégâts soient calculées.
- Quoi que la et la aient toutes les deux un dans leur recette, les propriétés actives de chacune sont traitées comme des effet différents et activer l'un de ces objets ne mettra pas le second en récupération.
Faits divers
- La Forêt Torturée. est nommée d'après le mystérieux Roi mentionné par les esprits des Autels de la
- Au commencement de la Saison 3, le a été retiré du jeu et remplacé par la .
Historique de Mises à Jour
V3.10a :
- Portée réduite de 550 à 450.
- Récupération de l'actif augmentée de 60 à 90.
- Désormais disponible dans la Brèche de cristal.
V3.10 :
- Durée de la hâte/du ralentissement (propriété active) réduite de 4 à 3 secondes.
V3.04 : (correctif du 5 Mars)
- Dégâts d'attaque réduits de 30 à 25.
- Coût de combinaison augmenté de 650 à 1000 PO (coût total augmenté de 2850 à 3200 PO).
- Dégâts maximum infligés aux sbires et aux monstres réduits de 90 à 60.
- Les soins de la propriété active sont désormais réduits par l'armure de la cible.
V3.03 :
- Recette modifiée : + + + 650 PO = 2850 PO
- Dégâts d'attaque réduits de 45 à 30.
- Augmente maintenant de 40% la vitesse d'attaque.
- Vol de vie augmenté de 10% à 15%.
- Propriété passive UNIQUE modifiée pour infliger 5% des PV actuels de la cible sous la forme de dégâts physiques (pour un maximum de 90 points de dégâts contre les monstres et les sbires) par coup.
- Propriété active UNIQUE modifiée pour infliger 15% des PV max du champion visé sous la forme de dégâts physiques (100 pts de dégâts minimum), soigner l'utilisateur de l'équivalent des dégâts infligés et voler 30% de la vitesse de déplacement de la cible pendant 4 sec (60 secondes de délai de récupération).
- Portée de la propriété active UNIQUE augmentée de 400 à 500.
V3.02 :
- Dégâts d'attaque augmentés de 40 à 45.
- Dégâts en fonction des PV actuels augmentés de 4% à 5%.
V1.0.0.150: Ajouté
- Recette : + 1000 PO = 2825 PO
- +45 dégâts d'attaque
- +10% Vol de vie
- Propriété passive UNIQUE: vos attaques infligent des dégâts magiques équivalents à 5% des PV actuels de la cible et vous rendent des PV équivalents à la moitié de ces dégâts (max: 120 contre les sbires).
- Propriété active UNIQUE: draine les PV du champion ciblé, lui infligeant 150% de dégâts physiques plus 50% de vos dégâts d'attaque et vous rendant autant de PV. En outre, vous volez 30% de sa vitesse de déplacement pendant 2 sec (60 sec de récupération).
Références
Objets | ||
Objets de départ |
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