« Le temps file comme une flèche. »

Cet article ou section n'est pas à jour.

  • Le contenu de cette page ne correspond pas avec les faits des changements les plus récents de League of Legends.
  • Vous pouvez apporter des changements à cette page vous-même, ou bien attendre qu'un éditeur la mette à jour.


Lame d'Infini
Deuxième Niveau

+70 dégâts d'attaque
+20% chances de coup critique

Propriété passive UNIQUE : les dégâts supplémentaires des coups critiques sont augmentés de 50%.

Coût : 3600 PO
Vente : 2520 PO

Lame d'infini est un objet de deuxième niveau dans League of Legends.[1]

Combinaison[modifier | modifier le wikicode]

BF Glaive Obj.png
1300 PO.png
Pioche Obj.png
875 PO.png

Objets Similaires[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • L'effet passif d'augmentation des dégâts critiques est cumulable de façon additionnelle avec des effets semblables.
    • Si un champion possède Lame d'infini Obj.pngLame d'infini et utilise certaines runes et maîtrises, il est possible d'atteindre plus de 300% de dégâts de coups critiques, au lieu du montant de base de 200%.

Historique des Patchs[modifier | modifier le wikicode]

V6.14 :

V6.12 :

  • Dégâts d'attaque augmentés de 65 à 70.

V5.22 :

  • Coût réduit de 3800 PO à 3600 PO.
  • Dégâts d'attaque réduits de 80 à 65.

V5.1 :

  • Chances de coup critique réduits de 25% à 20%.

V4.10 :

  • Dégâts d'attaque augmentés de 70 à 80.

V4.1 :

V1.0.0.152 :

  • Coût réduit de 3830 PO à 3800 PO.
  • Dégâts d'attaque réduits de 80 à 70.

V1.0.0.115 :

  • Coût réduit de 4080 PO à 3830 PO.
  • Dégâts d'attaque augmentés de 75 à 80.
  • Chances de coup critique augmentés de 20% à 25%.

V1.0.0.107 :

  • Dégâts d'attaque réduits de 80 à 75.

V0.9.22.16 :

  • Le problème entre Lame d'Infini Obj.pngLame d'Infini et les runes et les maîtrises a été fixé.

MAJ 15 Mai 2009 :

  • Correction d'un bug à cause duquel certains effets de Lame d'Infini Obj.pngLame d'Infini persistaient après sa vente.

MAJ 18 Avril 2009 :

MAJ 11 Avril 2009 :

  • Coût de combinaison augmenté de 350 PO à 375 PO.

Références[modifier | modifier le wikicode]

Objets de départ
Abatteur Obj.png
Anneau de Doran Obj.png
Bouclier de Doran Obj.png
Corne du Gardien Obj.png
Lame de Doran Obj.png
Marteau du Gardien Obj.png
Orbe du Gardien Obj.png
Sceau Noir Obj.png
Jungle Objets consommables
Potion de Soin Obj.png
Potion Rechargeable Obj.png
Potion de Corruption Obj.png
Élixir de Rage Obj.png
Élixir de Sorcellerie Obj.png
Élixir de Fer Obj.png
Balise de Contrôle Obj.png
Fiole d'Oracle Obj.png
Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj.png
Bottes de Mobilité Obj.png
Bottes de Célérité Obj.png
Jambières du Berzerker Obj.png
Bottes de Lucidité Obj.png
Chaussures de Sorcier Obj.png
Tabi Ninja Obj.png
Sandales de Mercure Obj.png
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj.png
Feu à Volonté Obj.png
Moral Élevé Obj.png
Lance Noire Obj.png
Prototype de Coeur Hextech Obj.png
Coeur Hextech MK-1 Obj.png
Coeur Hextech MK-2 Obj.png
Coeur Hextech Parfait Obj.png
Objets indisponibles - Alpha - Beta - PBE Objets indisponibles - Modes de jeu temporaires Objets indisponibles
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .