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Modèle:C-haut

Modèle:Infobox champion

Kindred est un champion dans League of Legends.[1]

Kindred est composé de 2 personnages :

  • Agneau, contrôlé par l'invocateur et pouvant lancer des attaques de base
  • Loup, inciblable et contrôlable par les compétences de Kindred.

Dialogues[]

En Sélection
  • Loup : Dis moi petit Agneau, de quoi puis-je m'emparer ?
    • Agneau : De tout, mon cher Loup.
  • Agneau :Jamais l'un...
    • Loup :Sans l'autre.
Quand la partie commence
  • Loup :Jamais l'un...
    • Agneau :Sans l'autre.
  • Agneau :Jamais l'un...
    • Loup :Sans l'autre.
  • Agneau : Chaque vie...
    • Loup :Se termine avec nous.
Attaque
  • Agneau :Étreindre la vie signifie accepter la mort.
  • Agneau :N'ai point peur de la fugacité de la vie.
  • Agneau :Chaque étincelle fait naitre une flamme.
  • Agneau :Entre docile dans cette belle nuit.
  • Agneau :Chut, repose toi.
  • Agneau :Tu brilles intensément.
  • Agneau :Laisse l'oubli t'emporter.
  • Agneau :Ta vie fut belle, ta mort le sera aussi.
  • Loup :Fuis, si tu le peux !
  • Loup :Ils se débattent ? Parfait.
  • Loup :Ils sont trop fragiles.
  • Loup :Fuir fatigue vite.
  • Loup :Prêt pour la chasse ? Dommage.
  • Loup :Ça va faire mal, très mal.
  • Loup :Assez palabré.
  • Loup :Je lui trancherai la gorge.
  • Loup :Je les mettrai en lambeaux.
  • Loup :Vont-ils fuir ?
    • Agneau :Découvrons le.
  • Agneau :Celui-ci est à toi.
    • Loup :Oh oui.
  • Loup :L'agneau appelle.
    • Agneau :Le loup frappe.
  • Agneau :Un pas imprudent.
    • Loup :Invite les crocs...
  • Agneau :La vie nous appartient.
    • Loup :Alors prenons-la.
  • Agneau :Pars docilement.
    • Loup :Non, débats toi ! Fuis !
  • Agneau :Il est temps...
    • Loup :D'en finir.
  • Loup :C'est à moi ?
    • Agneau :A nous.
  • Agneau :Fuis ou sois brave.
    • Loup :Ça n'a pas d'importance.
  • Agneau :A chaque jour...
    • Loup :Son repas.
Mouvement
  • Agneau :Ce qui nous craignent, nous offrent le plus grand des pouvoirs.
  • Agneau :Nous ne sommes points des rêves, nous sommes l'éveil.
  • Agneau :La seule vraie mort est de ne jamais vivre.
  • Agneau :Il existe tant de manières de mourir.
  • Agneau :Ceux qui fuient la mort, sont ceux qui sont restés statiques de leur vivant.
  • Agneau :Au temps voulu, tous nous connaîtrons.
  • Agneau :La beauté n'est ce qu'elle est, que parce qu'elle est éphémère.
  • Agneau :Le Loup chasse ceux qui refusent de partir.
  • Agneau :Le lendemain est un espoir, pas une promesse.
  • Loup :Vite, petit Agneau, plus vite.
  • Loup :Je sens leur peur.
  • Loup :Nul ne peux se cacher.
  • Loup :Suis leur piste.
  • Loup :Mes griffes vont déchirer leurs chairs.
  • Loup :La peur rend la chasse plus amusante.
  • Loup :Tout les fuyards sont à moi.
  • Loup :J'ai hâte de les voir fuir.
  • Loup :Je sens l'odeur d'une proie.
  • Agneau :As-tu faim ?
    • Loup :Toujours.
  • Agneau :Que suis-je à leurs yeux ?
    • Loup :Des cendres sur de la laine.
  • Loup :Quel bruit font-ils ?
    • Agneau :Celui des plumes sur de la neige fraîche.
  • Loup :Nul ne peut se cacher...
    • Agneau :Mais beaucoup essaient...
  • Loup :Ils nous fuient...
    • Agneau :Pour nous trouver encore plus tôt.
  • Agneau :Vienne la nuit, sonne l'heure...
    • Loup :Assez palabré, chassons !
  • Agneau :Toute chose persiste...
    • Loup :Dans notre ombre...
  • Loup :Ils savent que nous viendrons.
    • Agneau :Mais ne sont pourtant jamais prêts.
  • Loup :Combien de temps serons-nous ensemble ?
    • Agneau :Toujours.
  • Agneau :Paisiblement, ils partent.
    • Loup :Affamés nous suivons.
  • Agneau :Ils rient.
    • Loup :Ils hurlent.
      • Agneau :Ils dansent.
        • Loup :Ils fuient.
  • Loup :Et partout où allait l'Agneau...
    • Agneau :Le loup n'était jamais loin.
  • Agneau :Et partout où allait l'Agneau...
    • Loup :Le loup n'était jamais loin.
Blague
  • Agneau :Ne bouge pas.
    • Loup :Ah, ne me tires pas dessus !
  • Loup :Que se passe-t-il si tu rates ton tir ?
    • Agneau :Je l'ignore.
  • Loup :Gna gna gna gna gna gna gna.
    • Agneau :M'imiterais-tu ?
  • Agneau :J'ai faim, j'ai faim, je m'ennuie, chasser, chasser.
    • Loup :T'as tout compris !
  • Agneau :Vienne la nuit, sonne l'heure, euh... Quelle était la suite de ce poème, déjà ?
Provocation
  • Loup :Je vois de l'eau.
    • Agneau :Ce sont des larmes.
  • Loup :La chasse est le meilleur jeu du monde, et je gagne toujours.
  • Loup :Va, prend de l'avance.
    • Agneau :Mais cela ne t'aidera pas.
  • Loup :La proie croit pouvoir nous battre ?
    • Agneau :Elle vit dans le déni.
  • Agneau :Choisis donc mes flèches.
    • Loup :Ou mes crocs.
En provoquant un AmumuPortrait Amumu ennemi
  • Agneau :Nous comprenons ta solitude, mais...
    • Loup :N'approche pas !
En provoquant un BardPortrait Bard ennemi
  • Loup :Ça va barder !
En provoquant un EkkoPortrait Ekko ennemi
  • Agneau :Ton nom résonne en d'innombrables vies qui n'ont pas eu lieu.
En provoquant un KarthusPortrait Karthus ennemi
  • Loup :Quelle belle voix.
    • Agneau :Chanteur virtuose, pyrotechnicien confirmé, c'est un esthète turbulent.
En provoquant un MaokaiPortrait Maokai ennemi
  • Agneau :Pendant longtemps nous t'avons suivi.
    • Loup :Mais ta route s'arrête ici.
En provoquant un RengarPortrait Rengar ennemi
  • Loup :Poursuis ce chat !
  • Agneau :Rengar est un expert de la chasse.
    • Loup :Aujourd'hui, c'est lui la proie.
En provoquant un SionPortrait Sion ennemi
  • Agneau :Approche, Sion, mettons un terme à cette mascarade.
  • Agneau :La mort est parfois, une bénédiction.
En provoquant un WarwickPortrait Warwick ennemi
  • Loup :Il ne faut qu'un coup pour tuer un loup.
Rire
  • Loup et Agneau rient.
  • Loup et Agneau rient.
  • Loup et Agneau rient.
Quand la Kindred MarquedeKindred marque apparaît sur un ennemi
  • Agneau :Les masques des âmes sœurs te recherchent.
    • Loup :Les masques des âmes sœurs te recherchent.
  • Agneau :Nous connaissons ton nom...
    • Loup :Et ton odeur.
  • Loup :Que la chasse commence !
  • Agneau :Ton heure est venue.
    • Loup :Que tu le veuilles ou non.
  • Agneau :Notre marque pèse sur toi.
  • Agneau :Chéris ces derniers instants.
  • Loup :Cet être est prêt.
  • Agneau :Un crépuscule éternel t'attends.
  • Loup :Fuis, vas-y !
  • Loup :Te voilà.
  • Loup :Nous connaissons ton nom.
    • Agneau :Nous l'avons toujours connu.
  • Agneau :Aujourd'hui, ton destin te rattrape.
  • Agneau :Si tu nous vois...
    • Loup :C'est qu'il est déjà trop tard.


Quand un ennemi Kindred MarquedeKindred chassé meurt
  • Loup :Nous levons notre marque.
    • Agneau :Pour l'imposer ailleurs.
  • Agneau :Ainsi finit une vie.
    • Loup :Qui est le suivant ?
  • Loup :La chasse a été bonne.
  • Loup :Une proie facile.
    • Agneau :Tu es sans égal, mon cher Loup.
  • Agneau :Tel est le destin de ceux qui portent notre marque.
  • Loup :Nous avons gagné !
    • Agneau :Comme toujours, mon cher Loup.
  • Loup :Ahahahah, c'était amusant.
  • Loup :Qui est le suivant ?
    • Agneau :Tout le monde...
  • Agneau :Ta vie t'a préparé à cet instant.
  • Agneau :Chaque vie est temporaire.
  • Agneau :Petit, ou grand...
    • Loup :Tous mourront.
  • Loup :C'était amusant.
  • Loup :Une proie facile.
    • Agneau :Elles le sont toutes, mon cher Loup.
  • Loup :La chasse est finie.
    • Agneau :D'autres proies attendent, mon cher Loup.
  • Agneau :Loup, tu as été grandiose.
  • Agneau :Tout ce qui respire...
    • Loup :Doit nous rencontrer.
  • Agneau :Redeviens poussière.
  • Agneau :Vienne la nuit, sonne l'heure...
    • Loup :La chasse reprend !
Quand un monstre Kindred MarquedeKindred chassé meurt d'un champion ennemi
  • Loup :Non, c'était à moi !
  • Loup :Tu as volé ma proie !
  • Agneau :Cela nous était destiné.
  • Agneau :Nous n'oublierons pas ce larcin.
  • Agneau :Faut-il être fou pour oser dérober nos marques ?
  • Agneau :Quel geste intrépide.
    • Loup :Il sera puni.
  • Agneau :Tu outrepasses les limites.
  • Loup :Voyons si tu cours vite.
  • Agneau :Si tu nous voles...
    • Loup :Nous te volerons.
Inconnu
  • Loup :Est-ce l'heure ?
    • Agneau :L'aurore succèdera bientôt à ce sommeil incolore.
  • Agneau :Promenez-vous dans la jungle, pendant que le loup n'y est pas. Car si le loup y était...
    • Loup soupire.
  • Loup :Quel âge avons-nous, petit agneau ?
    • Agneau :Plus que ceux dont toute trace a disparu.
      • Loup : C'est beaucoup.
        • Agneau :Je me souviens de chaque année.
  • Loup :Nous ont-ils déjà oublié, petit agneau ?!
    • Agneau :Tous se souviennent de nous, mais ils souhaitent oublier. Nous nous rappellerons bientôt à eux.
  • Agneau :Quel est le point commun de toutes les histoires, mon cher Loup ?
    • Loup :Elles ont une fin.
En utilisant Kindred FrénésiedeLoup Frénésie de Loup
  • Agneau :Va-y, loup !
    • Loup :C'est parti.
  • Loup :A moi !
    • Agneau :Chasse autant que tu le souhaites.
  • Agneau :Maintenant, Loup !
    • Loup :C'est mon tour !
En utilisant Kindred TerreurMortelle Terreur Mortelle
  • Loup :A moi !
  • Loup :Maintenant !
  • Agneau :Maintenant !
En utilisant Kindred Reposd'Agneau Repos d'Agneau
  • Agneau :Brille une dernière fois avant la fin !
  • Agneau :Savoure tes derniers instants !
  • Agneau :Pas ici, pas maintenant !
En achetant un Ange Gardien ObjAnge Gardien
  • Loup :Est-ce pour nous ? Ou pour eux ?
En achetant une Lame d'Infini ObjLame d'Infini
  • Agneau :Une lame capable de percer le voile entre la vie et la mort.
  • Agneau :Plus la lame est aiguisée, plus la mort est belle.
En achetant un Dernier Souffle ObjDernier Souffle
  • Agneau :Ils n'entendront que ma voix.
  • Loup :Perfore leurs chairs !
En achetant un Couperet Noir ObjCouperet Noir
  • Agneau :Brisons leurs armures.
    • Loup :Mettons les en pièces !
En achetant une Soif-de-sang ObjSoif-de-sang
  • Loup :Ma soif surpasse la sienne.
  • Agneau :En cette lame coule de nombreuses vies volées.
  • Agneau :Ils ne pourront plus nous ignorer aussi facilement.
En achetant une Lame du Roi Déchu ObjLame du Roi Déchu
  • Agneau :Forgée en un lieu ou ne nous sommes pas les bienvenus.
En achetant un Dévoreur ObjDévoreur
  • Loup :Prends exemple sur moi, petit loup.
  • Loup :Ils croiront voir double.
Durant l'écran de mort
  • Loup :Petit Agneau, raconte moi une histoire.
    • Agneau :Il était une fois, un homme pâle aux cheveux bruns, qui se sentait très seul.
      • Loup :Pourquoi se sentait-il seul?
        • Agneau :Tous doivent le rencontrer. C'est pourquoi, ils le fuyaient.
          • Loup :Les a-t-il tous pourchassés ?
            • Agneau :Il prit une hache et se fendit en deux.
              • Loup :Pour toujours avoir un ami ?
                • Agneau :Pour toujours avoir un ami.
En utilisant Rappel SI Rappel
Inconnu
  • Agneau :Loup, es-tu là ?
    • Loup :Oui, petit Agneau.
      • Agneau :Es-tu triste ?
        • Loup :Oui.
          • Agneau :A quoi ressemble la tristesse ?
            • Loup :A une longue chasse infructueuse.

Historique des mises à jour[]

V10.6 :

V6.2 :

  • Kindred DansedesFlèches Danse des Flèches
    • Le coût en mana passe de 30 à 35 points à tous les rangs.
  • Kindred TerreurMortelle Terreur Mortelle
    • Les dégâts de loup passe de 80 / 110 / 140 / 170 / 200 pts de dégâts physiques à 60 / 90 / 120 / 150 / 180 pts de dégâts physiques (renforcement et % de PV en dégâts inchangés).

V5.20 :

  • Kindred, les Chasseurs éternels, sont apparus pendant le patch 5.20.

Compétences[]

P

Si la cible marquée est tuée, Kindred génère 1 effet Marque de Kindred, augmentant sa portée d'attaque et la portée d'incantation de Danse des Flèches et de Terreur Mortelle de 75 à 4 effets, puis de 25 tous les 3 effets suivants.

Agneau : Agneau peut cibler un champion ennemi quand elle n'est pas en combat. Après 8 secondes, la cible est marquée.

Agneau ne peut cibler un champion ennemi différent que toutes les 75 secondes, et un même champion ennemi que toutes les 240 secondes.

Loup : À partir de 2:30, Loup marque un monstre de la jungle ennemi pendant 180 secondes, en fonction du nombre d'effets Marque de Kindred.

Loup ne peut cibler un monstre différent que toutes les 50 secondes.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

A

Agneau réinitialise son délai d'attaque de base et fonce vers la direction ciblée, projetant trois flèches qui inflige 55 / 75 / 95 / 115 / 135 (+ 65%) pts de dégâts physiques aux 3 unités ennemies les plus proches, et augmentant sa vitesse d'attaque de 10% (+ 5% par effet Marque de Kindred) pendant 4 secondes. Si Agneau incante Danse des Flèches en étant dans la zone de Frénésie de Loup, le délai de récupération de Danse des Flèches est réduit à 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2 secondes.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Z

Loup fonce vers la zone ciblée et crée une zone autour de lui pendant 8.5 secondes.

Pendant Frénésie de Loup, Loup gagne 50% de la vitesse d'attaque supplémentaire d'Agneau et ses attaques de base infligent des dégâts magiques équivalents à 25 / 30 / 35 / 40 / 45 (+ 20%) plus 1.5% (+ 0.5% par effet Marque de Kindred) des PV actuels de la cible.

Si Agneau sort de la zone, Frénésie de Loup s'interrompt immédiatement.


Contre les monstres, Frénésie de Loup leur inflige 150% des dégâts et réduit leur vitesse d'attaque de 50% pendant 2 secondes.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

E

E

Agneau tire une flèche sur l'unité ennemie ciblée, la ralentissant de 50% pendant 1 seconde.

Pendant les 4 prochaines secondes, si Agneau lance 2 attaques de base contre la cible, sa troisième attaque de base dans les 4 prochaines secondes lancera Loup sur la cible, infligeant des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 80%) plus 8% (+ 0.5% par effet Marque de Kindred) des PV manquants de la cible.

Si la cible de Terreur Mortelle possède moins de 15% (+ 50%) de ses PV maximum, Loup infligera un coup critique, infligeant 150% (+ 0.5% x dégâts critiques supplémentaires) des dégâts.


Contre les monstres, Terreur Mortelle leur inflige 300 pts de dégâts maximum.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

R

R

Agneau crée une zone autour d'elle pendant 4 secondes.

Pendant Repos d'Agneau, les unités dans la zone ne peuvent pas posséder moins de 10% de leurs PV maximum, et les unités possédant 10% de leurs PV maximum dans la zone sont insoignables.

Après 4 secondes, les unités dans la zone sont soignés de 200 / 250 / 300 PV.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Références[]

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