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m (Compétences)
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{{C-haut}}
 
{{C-haut}}
{{Info champion
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{{Infobox champion|nom = Karma|regenmana = 8.5 (+0.8)}}
|nom = Karma
+
'''Karma, Sagesse Incarnée''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/karma/ Profil officiel : Karma, Sagesse Incarnée]</ref>
|titre = Sagesse Incarnée
+
|caractéristique = Soutien, À distance
+
==Compétences==
|date = 1<sup>er</sup> Février 2011
+
{{compétence|P|
|attack = 10
+
|nom = Concentration Ardente
|défense = 70
+
|typecomp = passive
|puissance = 80
+
|description = Réduit le délai de récupération de {{ic|Mantra|Karma}} de {{pp|3|2|2.5|3|1|7|13}} secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences ({{pp|3|1|1.25|1.5|1|7|13}} seconde de réduction pour les attaques de base).
|difficulté = 80
 
|pv = 410 (+86)
 
|régénpv = 4.7 (+0.55)
 
|mana = 240 (+60)
 
|régénmana = 6.8 (+0.65)
 
|portée = 425
 
|attaque = 50 (+3.3)
 
|vitattaque = 0.625 (+2.3%)
 
|armure = 15 (+3.5)
 
|résismagique = 30
 
|vitdéplacement = 310
 
|PI = 3150
 
|RP = 975
 
 
}}
 
}}
'''Karma, Sagesse Incarnée''' est un [[champion]] dans [[League of Legends (jeu)|League of Legends]].<ref>[http://euw.leagueoflegends.com/fr/champions/43/karma_sagesse_incarnee Profil officiel: Karma, Sagesse Incarnée]</ref>
+
{{c-comp|A|
==Compétences==
+
{{i-comp
{{Comp
+
|nom = Flamme Intérieure
|ver = V1.0.0.116
+
|typecomp = active
|passivenom = Flamme Intérieure
+
|description = Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant {{pc|80|125|170|215|260}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant {{pc|1.5}} seconde.
|passiveinfo = '''(Passive):''' Karma augmente sa puissance de jusqu'à {{pp|6|30|50|70|90|110|130|1|3|6|9|12|15}} en fonction du pourcentage des PV qui lui manquent
+
|portee = 950
  +
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  +
|cout = {{pc|50|55|60|65|70}}
  +
|typecout = mana}}
  +
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  +
|nom = Flamme Persistante
  +
|typecomp = bonus mantra
  +
|description = Inflige {{pc|25|75|125|175}} {{rc|Puissance|+30%}} pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de {{pc|1.5}} seconde, le cercle explose, infligeant {{pc|50|150|250|350}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
  +
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  +
{{c-comp|Z|
  +
{{i-comp
  +
|nom = Volonté Concentrée
  +
|typecomp = active
  +
|description = Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant {{pc|60|110|160|210|260}} {{rc|Puissance|+90%}} pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant {{pc|1|1.25|1.5|1.75|2}} seconde(s).
  +
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  +
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  +
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  +
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  +
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  +
|nom = Renouveau
  +
|typecomp = bonus mantra
  +
|description = Karma récupère {{rc2|20% {{rc|+0.01% par 1 pt de puissance|+1%}}% de ses PV manquants}}. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de {{pc|0.5|0.75|1|1.25}} seconde(s) et Karma récupère {{rc2|20% {{rc|+0.01% par 1 pt de puissance|+1%}}% de ses PV manquants}}.
  +
}}}}
  +
{{c-comp|E|
  +
{{i-comp
  +
|nom = Exaltation
  +
|typecomp = active
  +
|description = L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de {{pc|40|45|50|55|60}}% pendant {{pc|1.5}} seconde et qui absorbe {{pc|70|95|120|145|170}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts pendant 4 secondes.
  +
|portee = 800
  +
|recup = {{pc|10|9.5|9|8.5|8}}
  +
|cout = {{pc|60|65|70|75|80}}
  +
|typecout = mana}}
  +
{{i-comp
  +
|nom = Défi
  +
|typecomp = bonus mantra
  +
|description = Le bouclier déborde d'énergie, absorbant {{pc|30|90|150|210}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 30% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de {{pc|40|45|50|55|60}}% en vitesse de déplacement pendant {{pc|1.5}} seconde.
  +
|portee =
  +
}}}}
  +
{{compétence|R|
  +
|nom = Mantra
  +
|typecomp = active
  +
|description = Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.
   
|premiernom = Vague Céleste
+
* {{tgc|{{ic|Flamme Persistante|Karma}} :}} inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
|premierinfo = '''(Active):''' Karma projette des lames avec ses éventails, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans un cône devant elle.
+
* {{tgc|{{ic|Renouveau|Karma}} :}} Karma récupère une partie de ses {{rc2|PV manquants}}. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses {{rc2|PV manquants}}.
<br>
+
* {{tgc|{{ic|Défi|Karma}} :}} la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.
'''Bonus Mantra:''' En plus d'infliger des dégâts aux ennemis, Vague Célese soigne les alliés dans le cône d'effet en leur rendant un nombre de PV de base plus 5% {{rc|(+2% de votre puissance)}} des PV qui leur manquent.
+
|recup = {{pc|45|42|39|36}}
*'''Délai de récupération:''' 6 secondes
 
*'''Portée:''' 400
 
|premierniveau = {{niveau|Coût|pts de mana|70|75|80|85|90|95}}
 
{{niveau|Dégâts Magiques|(+60% de votre puissance)|70|110|150|190|230|270}}<br>
 
{{niveau|Soins de Base||35|55|75|95|115|135}}
 
 
|deuxiemenom = Lien Spirituel
 
|deuxiemeinfo = '''(Active):''' Karma crée un rayon entre elle et un allié ou un ennemi qui dure jusqu'à 5 secondes. Les alliés liés se déplacent plus vite et les ennemis liés se déplacent plus lentement. Le rayon inflige des dégâts magiques aux ennemis qu'il touche, ainsi que son modificateur de vitesse à tout champion qu'il touche. Le rayon se brise si la cible liée se camoufle ou si elle est trop loin de Karma.
 
<br>
 
'''Bonus Mantra:''' Karma renforce le rayon pour double l'effet du modificateur de vitesse de déplacement.
 
*'''Portée d'activation:''' 800
 
*'''Portée de la connexion:''' 900
 
|deuxiemeniveau = {{niveau|Coût|pts de mana|65|75|85|95|105|115}}
 
{{niveau|Délai de Récupération|secondes|15|14|13|12|11}}<br>
 
{{niveau|Modification de Vitesse de Déplacement|%|10|12|14|16|18|20}}<br>
 
{{niveau|Dégâts Magiques|(+70% de votre puissance)|80|125|170|215|260|305}}
 
 
|troisiemenom = Bouclier Mystique
 
|troisiemeinfo = '''(Active):''' Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts pendant 5 secondes.
 
<br>
 
'''Bonus Mantra:''' En créant le bouclier, celui-ci diffuse de l'énergie qui inflige des dégâts magiques aux ennemis autour du bénéficiaire du bouclier.
 
*'''Délai de récupération:''' 10 secondes
 
*'''Portée d'activation:''' 650
 
*'''Rayon de la zone des dégâts:''' 600
 
|troisiemeniveau = {{niveau|Coût|pts de mana|70|80|90|100|110|120}}
 
{{niveau|Force du Bouclier|(+80% de votre puissance)|80|120|160|200|240|280}}<br>
 
{{niveau|Dégâts Magiques|(+80% de votre puissance)|80|120|160|200|240|280}}
 
 
|ultinom = Mantra
 
|ultiinfo = '''(Active):''' Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Karma gagne une charge périodiquement et elle peut en avoir jusqu'à 2 à la fois.
 
 
Le délai de la recharge peut être réduit avec la réduction des délais de récupération.
 
 
Mantra est automatiquement disponible dès le niveau 1 et ne requiert par qu'un point soit investit dans la compétence. Le délai de la recharge est réduit aux niveaux 7 et 13.
 
*'''Aucun coût'''
 
*'''Délai de récupération:''' 0.25 secondes
 
|ultiniveau = {{niveau|Délai de Recharge|secondes|30|25|20}}
 
 
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[[cs:Karma]]
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[[de:Karma]]
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[[en:Karma]]
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[[es:Karma]]
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[[pl:Karma]]
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[[pt-br:Karma]]
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[[ru:Карма]]
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[[vi:Karma]]
  +
[[zh:卡尔玛]]
  +
[[Catégorie:Champions disponibles]]
  +
[[Catégorie:Champions d'Ionia]]

Version actuelle en date du juin 27, 2017 à 17:26

Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


[[Category:]]

Kai&#039;Sa OriginalSkin
Missing role TBA
TBA [1]
Prix:PI 7800 / RP 975
Barre d'accessoires:Mana resource Mana
Date de sortie:TBA Dernier changement:N/A
Attribut secondaire:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulté:
Champion difficulté 0
 






















Karma, Sagesse Incarnée est un champion dans League of Legends.[2]

CompétencesModifier

Concentration Ardente
    Karma ConcentrationArdente

    passive :  Réduit le délai de récupération de Karma Mantra.png Mantra de 2 / 2.5 / 3 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (1 / 1.25 / 1.5 seconde de réduction pour les attaques de base).


    Flamme Intérieure
    • Portée : 950
    • Récup. : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sec.
    • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
    Karma FlammeIntérieure

    active :  Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant 1.5 seconde.

    Flamme Persistante
      Karma FlammePersistante

      bonus mantra :  Inflige 25 / 75 / 125 / 175 (+30%) pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de 1.5 seconde, le cercle explose, infligeant 50 / 150 / 250 / 350 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.


      Volonté Concentrée
      • Portée : 675
      • Récup. : 12 sec.
      • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
      Karma VolontéConcentrée

      active :  Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+90%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

      Renouveau
        Karma Renouveau

        bonus mantra :  Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 seconde(s) et Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants.


        Exaltation
        • Portée : 800
        • Récup. : 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 sec.
        • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
        Karma Exaltation

        active :  L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant 1.5 seconde et qui absorbe 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+50%) pts de dégâts pendant 4 secondes.

        Défi
          Karma Défi

          bonus mantra :  Le bouclier déborde d'énergie, absorbant 30 / 90 / 150 / 210 (+60%) pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 30% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% en vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde.


          Mantra
          • Récup. : 45 / 42 / 39 / 36 sec.
          Karma Mantra

          active :  Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.

          • Karma FlammePersistante.png Flamme Persistante : inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
          • Karma Renouveau.png Renouveau : Karma récupère une partie de ses PV manquants. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses PV manquants.
          • Karma Défi.png Défi : la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.


          RéférencesModifier

          Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .