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{{C-haut}}
 
{{C-haut}}
{{Infobox champion|nom = Karma}}
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{{Infobox champion|nom = Karma|regenmana = 8.5 (+0.8)}}
'''Karma, Sagesse Incarnée''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://euw.leagueoflegends.com/fr/champions/43/karma_sagesse_incarnee Profil officiel: Karma, Sagesse Incarnée]</ref>
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'''Karma, Sagesse Incarnée''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/karma/ Profil officiel : Karma, Sagesse Incarnée]</ref>
   
 
==Compétences==
 
==Compétences==
 
{{compétence|P|
 
{{compétence|P|
 
|nom = Concentration Ardente
 
|nom = Concentration Ardente
|icone = ConcentrationArdente.png
 
 
|typecomp = passive
 
|typecomp = passive
|description = Réduit le délai de récupération de Mantra de 2 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences. Cet effet est réduit de moitié pour les attaques de base de Karma.
+
|description = Réduit le délai de récupération de {{ic|Mantra|Karma}} de {{pp|3|2|2.5|3|1|7|13}} secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences ({{pp|3|1|1.25|1.5|1|7|13}} seconde de réduction pour les attaques de base).
 
}}
 
}}
 
{{c-comp|A|
 
{{c-comp|A|
 
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{{i-comp
 
|nom = Flamme Intérieure
 
|nom = Flamme Intérieure
|icone = FlammeIntérieure.png
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
|description = Karma tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 25% pendant 1,5 secondes.
+
|description = Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant {{pc|80|125|170|215|260}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant {{pc|1.5}} seconde.
 
|portee = 950
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+
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|nom = Flamme Persistante
 
|nom = Flamme Persistante
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|typecomp = bonus mantra
 
|typecomp = bonus mantra
|description = Flamme Intérieure inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bous de 1,5 secondes, le cercle explose, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
+
|description = Inflige {{pc|25|75|125|175}} {{rc|Puissance|+30%}} pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de {{pc|1.5}} seconde, le cercle explose, infligeant {{pc|50|150|250|350}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
|niveau = {{niveau|dégâts supplémentaires|(+30% puissance)|25|75|125|175}}
 
{{niveau|Dégâts de l'explosion|(+60% puissance)|50|150|250|350}}
 
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{{c-comp|Z|
 
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{{i-comp
 
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|nom = Volonté Concentrée
 
|nom = Volonté Concentrée
|icone = VolontéConcentrée.png
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
|description = Lie Karma au champion ennemi ciblé, le révélant et lui infligeant des dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant une courte durée.
+
|description = Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant {{pc|60|110|160|210|260}} {{rc|Puissance|+90%}} pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant {{pc|1|1.25|1.5|1.75|2}} seconde(s).
 
|portee = 675
|niveau = {{niveau|Dégâts magiques|(+60% puissance)|60|110|160|210|260}}
 
 
|recup = 12
{{niveau|Durée de l'immobilisation|seconde(s)|1|1.25|1.5|1.75|2}}
 
|portee =
+
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|recup = {{pc|16|15.5|15|14.5|14}}
 
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|nom = Renouveau
 
|nom = Renouveau
|icone = Renouveau.png
 
 
|typecomp = bonus mantra
 
|typecomp = bonus mantra
|description = Volonté Concentrée inflige des dégâts magiques supplémentaires et soigne Karma d'un montant équivalent à 25% {{rc|(+1% par 100 puissance)}} de ses PV manquants sur la durée.
+
|description = Karma récupère {{rc2|20% {{rc|+0.01% par 1 pt de puissance|+1%}}% de ses PV manquants}}. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de {{pc|0.5|0.75|1|1.25}} seconde(s) et Karma récupère {{rc2|20% {{rc|+0.01% par 1 pt de puissance|+1%}}% de ses PV manquants}}.
|niveau = {{niveau|Dégâts supplémentaires|(+60% puissance)|75|150|225|300}}
 
 
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|nom = Exaltation
 
|nom = Exaltation
|icone = Exaltation.png
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
|description = L'allié ciblée obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement pendant 1,5 sec et qui absorbe des dégâts pendant 4 secondes.
+
|description = L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de {{pc|40|45|50|55|60}}% pendant {{pc|1.5}} seconde et qui absorbe {{pc|70|95|120|145|170}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts pendant 4 secondes.
 
|portee = 800
|niveau = {{niveau|Force du Bouclier|(+50% puissance)|80|120|160|200|240}}
 
 
|recup = {{pc|10|9.5|9|8.5|8}}
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+
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|recup = 12
 
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{{i-comp
 
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|nom = Défi
 
|nom = Défi
|icone = Défi.png
 
 
|typecomp = bonus mantra
 
|typecomp = bonus mantra
|description = Le bouclier dégage de l'énergie, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies autour de la cible. Les champions alliés autour de la cible gagnent la moitié de ce montant en bouclier et profitent du même bonus en vitesse de déplacement que la cible.
+
|description = Le bouclier déborde d'énergie, absorbant {{pc|30|90|150|210}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 30% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de {{pc|40|45|50|55|60}}% en vitesse de déplacement pendant {{pc|1.5}} seconde.
|niveau = {{niveau|Dégâts magiques|(+60% puissance)|60|140|220|300}}
 
{{niveau|Force du bouclier (cibles secondaires)|(+30% puissance)|30|70|110|150}}
 
 
|portee =
 
|portee =
 
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{{compétence|R|
 
{{compétence|R|
 
|nom = Mantra
 
|nom = Mantra
|icone = Mantra.png
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
|description = Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.
+
|description = Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.
   
  +
* {{tgc|{{ic|Flamme Persistante|Karma}} :}} inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
Mantra est automatiquement disponible au niveau 1. Chaque niveau de Mantra augmente la puissance de ses effets.
 
  +
* {{tgc|{{ic|Renouveau|Karma}} :}} Karma récupère une partie de ses {{rc2|PV manquants}}. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses {{rc2|PV manquants}}.
|recup = 45
 
  +
* {{tgc|{{ic|Défi|Karma}} :}} la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.
 
|recup = {{pc|45|42|39|36}}
 
}}
 
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{{C-bas}}
 
{{C-bas}}
   
[[pl:{{PAGENAME}}]]
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[[cs:Karma]]
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[[de:Karma]]
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[[en:Karma]]
[[cs:{{PAGENAME}}]]
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[[es:Karma]]
[[zh:{{PAGENAME}}]]
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[[pl:Karma]]
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[[pt-br:Karma]]
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[[ru:Карма]]
  +
[[vi:Karma]]
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[[zh:卡尔玛]]
 
[[Catégorie:Champions disponibles]]
 
[[Catégorie:Champions disponibles]]
  +
[[Catégorie:Champions d'Ionia]]

Version du 27 juin 2017 à 17:26

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Karma, Sagesse Incarnée est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Réduit le délai de récupération de Karma Mantra Mantra de 2 / 2.5 / 3 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (1 / 1.25 / 1.5 seconde de réduction pour les attaques de base).

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Flamme Intérieure
  • Portée : 950
  • Récup. : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sec.
  • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

active :  Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant 1.5 seconde.

Flamme Persistante

    bonus mantra :  Inflige 25 / 75 / 125 / 175 (+30%) pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de 1.5 seconde, le cercle explose, infligeant 50 / 150 / 250 / 350 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.


    Volonté Concentrée
    • Portée : 675
    • Récup. : 12 sec.
    • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

    active :  Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+90%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

    Renouveau

      bonus mantra :  Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 seconde(s) et Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants.


      Exaltation
      • Portée : 800
      • Récup. : 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 sec.
      • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana

      active :  L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant 1.5 seconde et qui absorbe 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+50%) pts de dégâts pendant 4 secondes.

      Défi

        bonus mantra :  Le bouclier déborde d'énergie, absorbant 30 / 90 / 150 / 210 (+60%) pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 30% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% en vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde.

        R

        R

        Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.

        • Karma FlammePersistante Flamme Persistante : inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
        • Karma Renouveau Renouveau : Karma récupère une partie de ses PV manquants. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses PV manquants.
        • Karma Défi Défi : la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.

        Info
        • No additional details.

        Map-Specific Differences

        Modèle:Map changes

        Modèle:Namespace detect

        Références