Wiki League of Legends
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{{C-haut}}
 
{{C-haut}}
{{Infobox champion|nom = Karma}}
+
{{Infobox champion|nom = Karma|regenmana = 8.5 (+0.8)}}
'''Karma, Sagesse Incarnée''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://euw.leagueoflegends.com/fr/champions/43/karma_sagesse_incarnee Profil officiel: Karma, Sagesse Incarnée]</ref>
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'''Karma, Sagesse Incarnée''' est un [[champion]] dans [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/karma/ Profil officiel : Karma, Sagesse Incarnée]</ref>
   
 
==Compétences==
 
==Compétences==
<tabber>
 
Actuel=
 
{{compétence|P|
 
|nom = Flamme Intérieure
 
|icone = Flamme Intérieure.jpg
 
|typecomp = passive
 
|description = Karma gagne jusqu'à {{pp|6|30|50|70|90|110|130|1|3|6|9|12|15}} pts de puissance en fonction du pourcentage de PV qui lui manque.
 
}}
 
{{compétence|A|
 
|nom = Vague Céleste
 
|icone = Vague Céleste.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma projette des lames avec ses éventails, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans un cône devant elle.
 
|niveau = {{niveau|Dégâts Magiques|(+60% puissance)|70|110|150|190|230|270}}
 
|typecomp2 = bonus mantra
 
|description2= En plus d'infliger des dégâts aux ennemis, Vague Céleste soigne les alliés dans le cône d'effet en leur rendant un nombre de PV de base plus 5% (+2% puissance) des PV qui leur manquent.
 
|niveau2 = {{niveau|Soins de Base||35|55|75|95|115|135}}
 
|portee = 800
 
|recup = {{pc|15|14|13|12|11|10}}
 
|cout = {{pc|70|75|80|85|90|95}}
 
|typecout = mana
 
}}
 
{{compétence|Z|
 
|nom = Lien Spirituel
 
|icone = Lien Spirituel.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma crée un rayon entre elle et un allié ou un ennemi pendant 5 secondes maximum. Les alliés liés se déplacent plus vite et les ennemis liés se déplacent moins vite. Le rayon inflige des dégâts magiques aux ennemis qu'il touche, ainsi que son modificateur de vitesse à tout champion qu'il touche. Le rayon se brise si la cible liée se camoufle ou si elle est trop loin de karma (portée max: 1000).
 
|niveau = {{niveau|Dégâts Magiques|(+70% puissance)|80|125|170|215|260|305}}
 
{{niveau|Modificateur de Vitesse de Déplacement|%|10|12|14|16|18|20}}
 
|typecomp2 = bonus mantra
 
|description2= Karma renforce le rayon pour doubler l'effet du modificateur de vitesse de déplacement.
 
|niveau2 = {{niveau|Modificateur de Vitesse de Déplacement (Avec Mantra)|%|20|24|28|36|40}}
 
|portee = 800
 
|recup = {{pc|15|14|13|12|11|10}}
 
|cout = {{pc|65|75|85|95|105|115}}
 
|typecout = mana
 
}}
 
{{compétence|E|
 
|nom = Bouclier Mystique
 
|icone = Bouclier Mystique.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma invoque un bouclier sur un allié qui absorbe les dégâts pendant 5 secondes maximum.
 
|niveau = {{niveau|Force du Bouclier|(+80% puissance)|80|120|160|200|240|280}}
 
|typecomp2 = bonus mantra
 
|description2= Lors de la création du bouclier, celui-ci diffuse de l'énergie qui inflige des dégâts magiques aux ennemis autour du bénéficiaire du bouclier (portée: 300).
 
|niveau2 = {{niveau|Dégâts Magiques|(+80% puissance)|80|120|160|200|240|280}}
 
|portee = 650
 
|recup = 10
 
|cout = {{pc|70|80|90|100|110|120}}
 
|typecout = mana
 
}}
 
{{compétence|R|
 
|nom = Mantra
 
|icone = Mantra.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Karma gagne périodiquement une charge et elle peut en posséder un maximum de 2 à la fois. Le délai de la recharge peut être réduit avec la réduction des délais de récupération.
 
 
Mantra est automatiquement disponible dès le niveau 1 et ne requiert par qu'un point soit investit dans la compétence. Le délai de la recharge est réduit aux niveaux 7 et 13.
 
|niveau = {{niveau|Temps de Recharge|secondes|30|25|20}}
 
|recup = 0,25
 
|cout = 1
 
|typecout = charge Mantra
 
}}
 
|-|
 
PBE=
 
 
{{compétence|P|
 
{{compétence|P|
 
|nom = Concentration Ardente
 
|nom = Concentration Ardente
|icone = Concentration Ardente.jpg
 
 
|typecomp = passive
 
|typecomp = passive
  +
|description = Réduit le délai de récupération de {{ic|Mantra|Karma}} de {{pp|3|2|2.5|3|1|7|13}} secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences ({{pp|3|1|1.25|1.5|1|7|13}} seconde de réduction pour les attaques de base).
|description = Les dégâts des compétences et des attaques de base de Karma réduisent le délai de récupération de Mantra
 
 
}}
 
}}
 
{{c-comp|A|
 
{{c-comp|A|
 
{{i-comp
 
{{i-comp
 
|nom = Flamme Intérieure
 
|nom = Flamme Intérieure
|icone = Flamme Intérieure2.jpg
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
  +
|description = Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant {{pc|80|125|170|215|260}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant {{pc|1.5}} seconde.
|description = Inflige des dégâts magiques aux ennemis et les ralentit.
 
|niveau =
+
|portee = 950
|portee =
+
|recup = {{pc|7|6.5|6|5.5|5}}
|recup =
+
|cout = {{pc|50|55|60|65|70}}
|cout =
+
|typecout = mana}}
|typecout = }}
 
 
{{i-comp
 
{{i-comp
 
|nom = Flamme Persistante
 
|nom = Flamme Persistante
|icone = Flamme Persistante.jpg
+
|typecomp = bonus mantra
  +
|description = Inflige {{pc|25|75|125|175}} {{rc|Puissance|+30%}} pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de {{pc|1.5}} seconde, le cercle explose, infligeant {{pc|50|150|250|350}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.
|typecomp = active
 
|description = Mantra augmente les dégâts de Flamme Intérieure et crée une zone qui ralentit les ennemis puis, après une courte durée, explose en infligeant des dégâts de zone.
 
|niveau =
 
|portee =
 
|recup =
 
|cout =
 
|typecout =
 
 
}}}}
 
}}}}
 
{{c-comp|Z|
 
{{c-comp|Z|
 
{{i-comp
 
{{i-comp
 
|nom = Volonté Concentrée
 
|nom = Volonté Concentrée
|icone = Volonté Concentrée.jpg
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
|description = Crée un lien spirituel avec un ennemi, lui infligeant des dégâts sur la durée. Si le lien n'est pas rompu pendant une courte durée, la cible est immobilisée.
+
|description = Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant {{pc|60|110|160|210|260}} {{rc|Puissance|+90%}} pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant {{pc|1|1.25|1.5|1.75|2}} seconde(s).
|niveau =
+
|portee = 675
|portee =
+
|recup = 12
|recup =
+
|cout = {{pc|50|55|60|65|70}}
|cout =
+
|typecout = mana}}
|typecout = }}
 
 
{{i-comp
 
{{i-comp
 
|nom = Renouveau
 
|nom = Renouveau
 
|typecomp = bonus mantra
|icone = Renouveau.jpg
 
  +
|description = Karma récupère {{rc2|20% {{rc|+0.01% par 1 pt de puissance|+1%}}% de ses PV manquants}}. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de {{pc|0.5|0.75|1|1.25}} seconde(s) et Karma récupère {{rc2|20% {{rc|+0.01% par 1 pt de puissance|+1%}}% de ses PV manquants}}.
|typecomp = active
 
|description = Mantra augmente les dégâts de Volonté Concentrée et soigne Karma pendant toute la durée du lien spirituel.
 
|niveau =
 
|portee =
 
|recup =
 
|cout =
 
|typecout =
 
 
}}}}
 
}}}}
 
{{c-comp|E|
 
{{c-comp|E|
 
{{i-comp
 
{{i-comp
 
|nom = Exaltation
 
|nom = Exaltation
|icone = Exaltation.jpg
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
|description = Crée un bouclier sur un allié et augmente sa vitesse de déplacement pendant une courte durée.
+
|description = L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de {{pc|40|45|50|55|60}}% pendant {{pc|1.5}} seconde et qui absorbe {{pc|70|95|120|145|170}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts pendant 4 secondes.
|niveau =
+
|portee = 800
|portee =
+
|recup = {{pc|10|9.5|9|8.5|8}}
|recup =
+
|cout = {{pc|60|65|70|75|80}}
|cout =
+
|typecout = mana}}
|typecout = }}
 
 
{{i-comp
 
{{i-comp
 
|nom = Défi
 
|nom = Défi
|icone = Défi.jpg
+
|typecomp = bonus mantra
  +
|description = Le bouclier déborde d'énergie, absorbant {{pc|30|90|150|210}} {{rc|Puissance|+60%}} pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 30% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de {{pc|40|45|50|55|60}}% en vitesse de déplacement pendant {{pc|1.5}} seconde.
|typecomp = active
 
|description = Mantra renforce le bouclier d'Exaltation et les ennemis près de l'allié recevant le bouclier subissent des dégâts, tandis que les alliés proches voient leur vitesse de déplacement augmenter pendant une courte durée.
 
|niveau =
 
 
|portee =
 
|portee =
|recup =
 
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|typecout =
 
 
}}}}
 
}}}}
 
{{compétence|R|
 
{{compétence|R|
 
|nom = Mantra
 
|nom = Mantra
|icone = Mantra2.jpg
 
 
|typecomp = active
 
|typecomp = active
  +
|description = Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.
|description = Renforce les compétences de Karma, et donne un effet supplémentaire à la prochaine compétence qu'elle utilise.
 
  +
|niveau =
 
  +
* {{tgc|{{ic|Flamme Persistante|Karma}} :}} inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
|portee =
 
  +
* {{tgc|{{ic|Renouveau|Karma}} :}} Karma récupère une partie de ses {{rc2|PV manquants}}. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses {{rc2|PV manquants}}.
|recup =
 
  +
* {{tgc|{{ic|Défi|Karma}} :}} la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.
|cout =
 
|typecout =
+
|recup = {{pc|45|42|39|36}}
 
}}
 
}}
  +
</tabber>
 
 
==Références==
 
==Références==
 
{{Reflist}}
 
{{Reflist}}
 
{{C-bas}}
 
{{C-bas}}
   
[[pl:{{PAGENAME}}]]
+
[[cs:Karma]]
[[en:{{PAGENAME}}]]
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+
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  +
[[pt-br:Karma]]
  +
[[ru:Карма]]
  +
[[vi:Karma]]
  +
[[zh:卡尔玛]]
 
[[Catégorie:Champions disponibles]]
 
[[Catégorie:Champions disponibles]]
  +
[[Catégorie:Champions d'Ionia]]

Version du 27 juin 2017 à 17:26

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Karma, Sagesse Incarnée est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Réduit le délai de récupération de Karma Mantra Mantra de 2 / 2.5 / 3 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (1 / 1.25 / 1.5 seconde de réduction pour les attaques de base).

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Flamme Intérieure
  • Portée : 950
  • Récup. : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sec.
  • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

active :  Tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et réduisant leur vitesse de déplacement de 25% pendant 1.5 seconde.

Flamme Persistante

    bonus mantra :  Inflige 25 / 75 / 125 / 175 (+30%) pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de 1.5 seconde, le cercle explose, infligeant 50 / 150 / 250 / 350 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.


    Volonté Concentrée
    • Portée : 675
    • Récup. : 12 sec.
    • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana

    active :  Lie Karma au champion ennemi ou au monstre ciblé, le révélant et lui infligeant 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+90%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

    Renouveau

      bonus mantra :  Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants. Si le lien n'est pas rompu ou si la cible meurt, la durée de l'immobilisation est augmentée de 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 seconde(s) et Karma récupère 20% (+1%)% de ses PV manquants.


      Exaltation
      • Portée : 800
      • Récup. : 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 sec.
      • Coût : 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana

      active :  L'allié ciblé obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant 1.5 seconde et qui absorbe 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+50%) pts de dégâts pendant 4 secondes.

      Défi

        bonus mantra :  Le bouclier déborde d'énergie, absorbant 30 / 90 / 150 / 210 (+60%) pts de dégâts supplémentaires. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier dont les PV sont équivalents à 30% des PV du bouclier de la cible initiale. Tous les champions protégés par Défi obtiennent un bonus de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% en vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde.

        R

        R

        Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.

        • Karma FlammePersistante Flamme Persistante : inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu, ralentissant considérablement les ennemis et leur infligeant des dégâts après un court délai.
        • Karma Renouveau Renouveau : Karma récupère une partie de ses PV manquants. Si la cible ne rompt pas le lien, la durée de l'immobilisation est augmentée et Karma récupère de nouveau une partie de ses PV manquants.
        • Karma Défi Défi : la cible de Karma reçoit un bouclier renforcé. Les champions alliés autour de la cible reçoivent un bouclier et voient leur vitesse de déplacement augmenter.

        Info
        • No additional details.

        Map-Specific Differences

        Modèle:Map changes

        Modèle:Namespace detect

        Références