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|description = Réduit le délai de récupération de Mantra de 2 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences. Cet effet est réduit de moitié pour les attaques de base de Karma.
 
|description = Réduit le délai de récupération de Mantra de 2 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences. Cet effet est réduit de moitié pour les attaques de base de Karma.
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|description = L'allié ciblée obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de {{pc|40|45|50|55|60}}% pendant 1,5 sec et qui absorbe {{pc|80|120|160|200|240}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts pendant 4 secondes.
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+
|description = Le bouclier dégage de l'énergie, infligeant {{pc|60|140|220|300}} {{rc|Puissance|60%}} pts de dégâts magiques aux unités ennemies autour de la cible. Les champions alliés autour de la cible gagnent la moitié de ce montant en bouclier et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement de 60%.
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|description = Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.
 
|description = Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.

Version du juin 29, 2013 à 06:42

Champion Historique Stratégie Skins & Faits Divers


[[Category:]]

Kai'Sa OriginalSkin
Missing role TBA
TBA [1]
Prix:PI 7800 / RP 975
Barre d'accessoires:Mana resource Mana
Date de sortie:TBA Dernier changement:N/A
Attribut secondaire:rangetype
Style:
Champion style basic attacks activeChampion style 50Champion style abilities active
Difficulté:
Champion difficulté 0
 






















Karma, Sagesse Incarnée est un champion dans League of Legends.[2]

Compétences

Concentration Ardente
    Karma ConcentrationArdente

    passive :  Réduit le délai de récupération de Mantra de 2 secondes à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences. Cet effet est réduit de moitié pour les attaques de base de Karma.


    Flamme Intérieure
    • Portée : 950
    • Récup. : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sec.
    • Coût : 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
    Karma FlammeIntérieure

    active :  Karma tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 25% pendant 1,5 secondes.

    Flamme Persistante
      Karma FlammePersistante

      bonus mantra :  Flamme Intérieure inflige 25 / 75 / 125 / 175 (+30%) pts de dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bout de 1,5 secondes, le cercle explose, infligeant 50 / 150 / 250 / 350 (+60%) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone.


      Volonté Concentrée
      • Portée : 675
      • Récup. : 16 / 15 / 14 / 13 / 12 sec.
      • Coût : 70 / 75 / 80 / 85 / 90 mana
      Karma VolontéConcentrée

      active :  Lie Karma au champion ennemi ciblé, le révélant et lui infligeant 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60%) pts de dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s).

      Renouveau
        Karma Renouveau

        bonus mantra :  Volonté Concentrée inflige 75 / 150 / 225 / 300 (+60%) pts de dégâts magiques supplémentaires sur la durée et rend instantanément à Karma 20% (+1%) des PV qui lui manquent. Si le lien n'est pas rompu, Karma récupère une fois de plus 20% (+1%) des PV qui lui manquent.


        Exaltation
        • Portée : 800
        • Récup. : 10 sec.
        • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
        Karma Exaltation

        active :  L'allié ciblée obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement de 40 / 45 / 50 / 55 / 60% pendant 1,5 sec et qui absorbe 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+50%) pts de dégâts pendant 4 secondes.

        Défi
          Karma Défi

          bonus mantra :  Le bouclier dégage de l'énergie, infligeant 60 / 140 / 220 / 300 (60%) pts de dégâts magiques aux unités ennemies autour de la cible. Les champions alliés autour de la cible gagnent la moitié de ce montant en bouclier et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement de 60%.


          Mantra
          • Récup. : 45 / 42 / 39 / 36 sec.
          Karma Mantra

          active :  Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire.

          Mantra est automatiquement disponible au niveau 1. Chaque niveau de Mantra augmente la puissance de ses effets.


          Références

          Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .