Wiki League of Legends
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==Compétences==
 
==Compétences==
<tabber>
 
Actuel=
 
{{compétence|P|
 
|nom = Flamme Intérieure
 
|icone = Flamme Intérieure.jpg
 
|typecomp = passive
 
|description = Karma gagne jusqu'à {{pp|6|30|50|70|90|110|130|1|3|6|9|12|15}} pts de puissance en fonction du pourcentage de PV qui lui manque.
 
}}
 
{{compétence|A|
 
|nom = Vague Céleste
 
|icone = Vague Céleste.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma projette des lames avec ses éventails, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans un cône devant elle.
 
|niveau = {{niveau|Dégâts Magiques|(+60% puissance)|70|110|150|190|230|270}}
 
|typecomp2 = bonus mantra
 
|description2= En plus d'infliger des dégâts aux ennemis, Vague Céleste soigne les alliés dans le cône d'effet en leur rendant un nombre de PV de base plus 5% (+2% puissance) des PV qui leur manquent.
 
|niveau2 = {{niveau|Soins de Base||35|55|75|95|115|135}}
 
|portee = 800
 
|recup = {{pc|15|14|13|12|11|10}}
 
|cout = {{pc|70|75|80|85|90|95}}
 
|typecout = mana
 
}}
 
{{compétence|Z|
 
|nom = Lien Spirituel
 
|icone = Lien Spirituel.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma crée un rayon entre elle et un allié ou un ennemi pendant 5 secondes maximum. Les alliés liés se déplacent plus vite et les ennemis liés se déplacent moins vite. Le rayon inflige des dégâts magiques aux ennemis qu'il touche, ainsi que son modificateur de vitesse à tout champion qu'il touche. Le rayon se brise si la cible liée se camoufle ou si elle est trop loin de karma (portée max: 1000).
 
|niveau = {{niveau|Dégâts Magiques|(+70% puissance)|80|125|170|215|260|305}}
 
{{niveau|Modificateur de Vitesse de Déplacement|%|10|12|14|16|18|20}}
 
|typecomp2 = bonus mantra
 
|description2= Karma renforce le rayon pour doubler l'effet du modificateur de vitesse de déplacement.
 
|niveau2 = {{niveau|Modificateur de Vitesse de Déplacement (Avec Mantra)|%|20|24|28|36|40}}
 
|portee = 800
 
|recup = {{pc|15|14|13|12|11|10}}
 
|cout = {{pc|65|75|85|95|105|115}}
 
|typecout = mana
 
}}
 
{{compétence|E|
 
|nom = Bouclier Mystique
 
|icone = Bouclier Mystique.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma invoque un bouclier sur un allié qui absorbe les dégâts pendant 5 secondes maximum.
 
|niveau = {{niveau|Force du Bouclier|(+80% puissance)|80|120|160|200|240|280}}
 
|typecomp2 = bonus mantra
 
|description2= Lors de la création du bouclier, celui-ci diffuse de l'énergie qui inflige des dégâts magiques aux ennemis autour du bénéficiaire du bouclier (portée: 300).
 
|niveau2 = {{niveau|Dégâts Magiques|(+80% puissance)|80|120|160|200|240|280}}
 
|portee = 650
 
|recup = 10
 
|cout = {{pc|70|80|90|100|110|120}}
 
|typecout = mana
 
}}
 
{{compétence|R|
 
|nom = Mantra
 
|icone = Mantra.jpg
 
|typecomp = active
 
|description = Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Karma gagne périodiquement une charge et elle peut en posséder un maximum de 2 à la fois. Le délai de la recharge peut être réduit avec la réduction des délais de récupération.
 
 
Mantra est automatiquement disponible dès le niveau 1 et ne requiert par qu'un point soit investit dans la compétence. Le délai de la recharge est réduit aux niveaux 7 et 13.
 
|niveau = {{niveau|Temps de Recharge|secondes|30|25|20}}
 
|recup = 0,25
 
|cout = 1
 
|typecout = charge Mantra
 
}}
 
|-|
 
PBE=
 
 
{{compétence|P|
 
{{compétence|P|
 
|nom = Concentration Ardente
 
|nom = Concentration Ardente
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|icone = Renouveau.png
 
|icone = Renouveau.png
 
|typecomp = bonus mantra
 
|typecomp = bonus mantra
|description = Volonté Concentrée inflige des dégâts magiques supplémentaires et soigne Karma sur la durée.
+
|description = Volonté Concentrée inflige des dégâts magiques supplémentaires et soigne Karma d'un montant équivalent à 25% {{rc|(+1% par 100 puissance)}} de ses PV manquants sur la durée.
 
|niveau = {{niveau|Dégâts supplémentaires|(+60% puissance)|75|150|225|300}}
 
|niveau = {{niveau|Dégâts supplémentaires|(+60% puissance)|75|150|225|300}}
{{niveau|Soins|(+60% puissance)|75|150|225|300}}
 
 
}}}}
 
}}}}
 
{{c-comp|E|
 
{{c-comp|E|
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|recup = 45
 
|recup = 45
 
}}
 
}}
</tabber>
 
   
 
==Références==
 
==Références==

Version du 28 mars 2013 à 21:45

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Karma, Sagesse Incarnée est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Réduit le délai de récupération de Mantra de 1 / 1.5 / 2 seconde(s) à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences. Cet effet est réduit de moitié pour les attaques de base de Karma.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Flamme Intérieure
  • Récup. : 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 sec.
  • Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana

active :  Karma tire une boule d'énergie qui explose au contact d'un ennemi, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 25% pendant 1,5 secondes.

dégâts magiques :
60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60% puissance)

Flamme Persistante

    bonus mantra :  Flamme Intérieure inflige des dégâts magiques supplémentaires et crée un cercle de feu dans la zone d'impact ou en atteignant sa portée maximum, ralentissant les ennemis de 50%. Au bous de 1,5 secondes, le cercle explose, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone.

    dégâts supplémentaires :
    25 / 75 / 125 / 175 (+30% puissance)


    Dégâts de l'explosion :
    50 / 150 / 250 / 350 (+60% puissance)


    Volonté Concentrée
    • Récup. : 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 sec.
    • Coût : 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana

    active :  Lie Karma au champion ennemi ciblé, le révélant et lui infligeant des dégâts magiques en 2 secondes. Si le lien n'est pas rompu, le champion ennemi est immobilisé pendant une courte durée.

    Dégâts magiques :
    60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+60% puissance)


    Durée de l'immobilisation :
    1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconde(s)

    Renouveau

      bonus mantra :  Volonté Concentrée inflige des dégâts magiques supplémentaires et soigne Karma d'un montant équivalent à 25% ({{{2}}}) de ses PV manquants sur la durée.

      Dégâts supplémentaires :
      75 / 150 / 225 / 300 (+60% puissance)


      Exaltation
      • Récup. : 12 sec.
      • Coût : 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana

      active :  L'allié ciblée obtient un bouclier qui augmente sa vitesse de déplacement pendant 1,25 sec et qui absorbe des dégâts pendant 4 secondes.

      Force du Bouclier :
      80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+50% puissance)


      Bonus en vitesse de déplacement :
      20 / 30 / 40 / 50 / 60 %

      Défi

        bonus mantra :  Le bouclier dégage de l'énergie, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies autour de la cible. Les champions alliés autour de la cible gagnent la moitié de ce montant en bouclier et profitent du même bonus en vitesse de déplacement que la cible.

        Dégâts magiques :
        60 / 140 / 220 / 300 (+60% puissance)


        Force du bouclier (cibles secondaires) :
        30 / 70 / 110 / 150 (+30% puissance)

        R

        R

        Karma renforce sa prochaine compétence lancée dans les 8 secondes suivantes, lui octroyant un effet supplémentaire. Mantra est automatiquement disponible au niveau 1. Chaque niveau de Mantra augmente la puissance de ses effets.

        Info
        • No additional details.

        Map-Specific Differences

        Modèle:Map changes

        Modèle:Namespace detect

        Références