Wiki League of Legends
(J'ai modifié un peu d'informations sur l'ultime d'illaoi (r) et aussi sur le e de illaoi.)
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|nom = Prophétesse d'un Dieu Ancestral
 
|nom = Prophétesse d'un Dieu Ancestral
 
|icone = Prophétessed'unDieuAncestral.png
 
|icone = Prophétessed'unDieuAncestral.png
|type_comp = passive
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|typecomp = passive
|description = Illaoi fait périodiquement apparaître un tentacule sur un mur proche. Les tentacules interagissent avec les compétences d'Illaoi et durent jusqu'à ce qu'elles soient tuées ou disparaissent après une minute d'inactivité.
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|description = Illaoi favorise les apparitions de son dieu, faisant apparaître un '''tentacule''' sur un élément de décor infranchissable à proximité si aucun autre '''tentacule''' n'est proche. Les '''tentacules''' interagissent avec les compétences d'Illaoi et durent jusqu'à ce qu'ils soient détruits ou après 1 minute d'inactivité.
|recup = {{pc|20|16|12}}
 
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Chaque fois qu'une cible est blessée par {{ic|Âpre Leçon|Illaoi}} ou a son '''esprit''' arraché par {{ic|Épreuve de l'Esprit|Illaoi}}, tous les '''tentacules''' à portée attaqueront la cible une fois, infligeant 10 {{rc|Niveau|+1}} {{rc|Dégâts d'attaque|+{{texttip|{{pc|120|130|140|150|160}}%|En fonction du rang de Coup de Tentacule}}}} pts de dégâts physiques à toutes les unités sur une ligne.
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Les '''tentacules''' attaqueront aussi les '''réceptacles''' qui entrent dans leur portée d'attaque. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par '''tentacule''' par '''réceptacle'''.
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|recup = {{pp|9|20|19|18|17|16|15|14|13|12|1|3|5|7|9|11|13|15|17}}
 
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{{compétence|A|
 
{{compétence|A|
 
|nom = Coup de Tentacule
 
|nom = Coup de Tentacule
 
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|type_comp = passive
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|typecomp = passive
|description = Les tentacules qui frappent des champions ennemis rendent à Illaoi 5% de ses PV manquants.
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|description = Illaoi récupère {{rc2|5% de ses PV manquants}} quand un '''tentacule''' blesse un champion.
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|description2 = Illaoi invoque un tentacule qui s'abat dans la direction ciblée, infligeant (10*niveau) + {{pc|1.2|2.3|1.4|1.5|1.6}} dégâts physiques à tous les ennemis touchés.
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|description2 = Illaoi fait s'abattre un '''tentacule''' dans la direction ciblée, infligeant 10 {{rc|Niveau|+1}} {{rc|Dégâts d'attaque|+{{pc|120|130|140|150|160}}%}} pts de dégâts physiques.
 
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|portee = 800
 
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|nom = Âpre Leçon
 
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|description = Au lieu d'attaquer normalement, Illaoi fonce en avant lorsqu'elle lance sa prochaine attaque de base, infligeant {{pc|15|35|55|75|95}}(+1.1 AD total) dégâts physiques supplémentaires avant d'ordonner à tous les tentacules proches de frapper sa cible.
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|description = À sa prochaine attaque de base, Illaoi bondit sur sa cible, infligeant {{pc|15|35|55|75|95}} {{rc|Dégâts d'attaque|+10%}} pts de dégâts physiques supplémentaires. Quand elle touche sa cible, les '''tentacules''' proches frappent également la cible.
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|portee = {{texttip|225|Portée bonus}} / {{texttip|350|Portée d'attaque totale}}
 
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{{compétence|E|
 
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|nom = Épreuve de l'Esprit
 
|nom = Épreuve de l'Esprit
 
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|typecomp = active
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|description = Illaoi fait appel à la puissance de son dieu pour extraire l''''esprit''' d'un champion ennemi pendant 10 secondes (réduit de 1 seconde à chaque fois qu'Illaoi subit des dégâts du champion ciblé), l'attirant jusqu'à elle pour pouvoir lui donner une leçon. L''''esprit''' possède {{rc2|100% des PV actuels}} de la cible et peut être attaqué par Illaoi et ses alliés, transmettant {{pc|25|30|35|40|45}}% {{rc|+0.08 par pt de dégâts d'attaque|+8%}} des dégâts qu'il subit à la cible.
|description = Illaoi lance un sort qui projette des vrilles dans la direction ciblée. Si les vrilles entrent en contact avec un champion ennemi, elles arrachent son esprit et le rapportent à Illaoi. Quand l'esprit est attaqué par la Prêtresse du kraken ou ses alliés, {{pc|25|30|35|40|45}}%(+0.08 AD total) de sa douleur est transmise au champion auquel il a été arraché. Si Illaoi et ses alliés arrivent à détruire l'esprit du champion,celui qui a mis le dernier coup, gagne 25 gold et l'ennemi est ralenti de 80% et une tentacule va "pop" à côté de lui partout où il va pendant une durée de 30 secondes pour tenter de mettre des dégâts et de tuer le champion. si ce dernier s'éloigne trop de son esprit, les effets sont le mêmes mais personne ne va gagner les 25 golds. Épreuve de l'esprit permet aux tentacules de se balancer occasionnellement en direction des esprits et des champions, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés.Si l'ultime de illaoi touche l'esprit d'un ennemi, une tentacule de plus va "pop".
 
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Si l''''esprit''' est détruit ou si la cible s'en éloigne trop, la cible devient un '''réceptacle'''. Les '''réceptacles''' font apparaître un '''tentacule''' toutes les 10 secondes et leur vitesse de déplacement réduite de 80% pendant 2 secondes. Ce ralentissement de dissipe progressivement pendant sa durée. Si les '''réceptacles''' tuent 3 '''tentacules''', Illaoi ou participent à son élimination, ils sont libérés de la malédiction.
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Les '''tentacules''' frappent les '''esprits''' et les '''réceptacles''' quand ils sont à portée.
 
|portee = 900
 
|portee = 900
 
|recup = {{pc|20|18|16|14|12}}
 
|recup = {{pc|20|18|16|14|12}}
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|icone = ActedeFoi.png
 
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|typecomp = active
 
|typecomp = active
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|description = Illaoi écrase son idole au sol, infligeant {{pc|150|250|350}} {{rc|Dégâts d'attaque supplémentaires|+50%}} pts de dégâts physiques aux ennemis proches.
|description = Illaoi bondit en l'air et écrase son idole au sol, infligeant {{pc|150|250|350}}(+0.5 AD bonus) dégâts à tous les ennemis proches et invoquant un tentacule pour chaque champion adverse touché. Le délai de récupération d'Âpre Leçon est réduit à 2 secondes quand Acte de foi est actif. Les tentacules invoqués par Acte de Foi ne peuvent pas être ciblés, et attaquent 50% plus vite. L'ultime peut faire apparaître au maximum 6 tentacules. Une tentacule par champion ennemi touché et la 6 em peut apparaître en touchant l'esprit d'un des champions ennemi avec Acte De Foi.
 
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Un '''tentacule''' apparaît pour chaque champion ennemi touché. Pendant 8 secondes, les '''tentacules''' frappent 50% plus vite et sont impossibles à cibler, et le délai de récupération de {{ic|Âpre Leçon|Illaoi}} n'est plus que de 2 secondes.
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Les '''esprits''' touchés par Acte de Foi font également apparaître un '''tentacule'''.
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|portee = 450
 
|recup = {{pc|120|105|90}}
 
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{{C-bas}}
 
{{C-bas}}
   
[[Catégorie:Illaoi]]
 
[[Catégorie:Champions de Bilgewater]]
 
   
 
[[cs:Illaoi]]
 
[[cs:Illaoi]]
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[[pt-br:Illaoi]]
 
[[pt-br:Illaoi]]
 
[[ru:Иллаой]]
 
[[ru:Иллаой]]
 
[[Catégorie:Illaoi]]
 
[[Catégorie:Champions de Bilgewater]]

Version du 6 janvier 2016 à 21:21

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Illaoi, Prêtresse du Kraken est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Illaoi favorise les apparitions de son dieu, faisant apparaître un tentacule sur un élément de décor infranchissable à proximité si aucun autre tentacule n'est proche. Les tentacules interagissent avec les compétences d'Illaoi et durent jusqu'à ce qu'ils soient détruits ou après 1 minute d'inactivité.

Chaque fois qu'une cible est blessée par Illaoi ÂpreLeçon Âpre Leçon ou a son esprit arraché par Illaoi Épreuvedel'Esprit Épreuve de l'Esprit, tous les tentacules à portée attaqueront la cible une fois, infligeant 10 (+1) (+120 / 130 / 140 / 150 / 160%) pts de dégâts physiques à toutes les unités sur une ligne.

Les tentacules attaqueront aussi les réceptacles qui entrent dans leur portée d'attaque. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par tentacule par réceptacle.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

A

Illaoi récupère 5% de ses PV manquants quand un tentacule blesse un champion.

Illaoi fait s'abattre un tentacule dans la direction ciblée, infligeant 10 (+1) (+120 / 130 / 140 / 150 / 160%) pts de dégâts physiques.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Z

À sa prochaine attaque de base, Illaoi bondit sur sa cible, infligeant 15 / 35 / 55 / 75 / 95 (+10%) pts de dégâts physiques supplémentaires. Quand elle touche sa cible, les tentacules proches frappent également la cible.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

E

E

Illaoi fait appel à la puissance de son dieu pour extraire l'esprit d'un champion ennemi pendant 10 secondes (réduit de 1 seconde à chaque fois qu'Illaoi subit des dégâts du champion ciblé), l'attirant jusqu'à elle pour pouvoir lui donner une leçon. L'esprit possède 100% des PV actuels de la cible et peut être attaqué par Illaoi et ses alliés, transmettant 25 / 30 / 35 / 40 / 45% (+8%) des dégâts qu'il subit à la cible.

Si l'esprit est détruit ou si la cible s'en éloigne trop, la cible devient un réceptacle. Les réceptacles font apparaître un tentacule toutes les 10 secondes et leur vitesse de déplacement réduite de 80% pendant 2 secondes. Ce ralentissement de dissipe progressivement pendant sa durée. Si les réceptacles tuent 3 tentacules, Illaoi ou participent à son élimination, ils sont libérés de la malédiction.

Les tentacules frappent les esprits et les réceptacles quand ils sont à portée.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

R

R

Illaoi écrase son idole au sol, infligeant 150 / 250 / 350 (+50%) pts de dégâts physiques aux ennemis proches.

Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché. Pendant 8 secondes, les tentacules frappent 50% plus vite et sont impossibles à cibler, et le délai de récupération de Illaoi ÂpreLeçon Âpre Leçon n'est plus que de 2 secondes.

Les esprits touchés par Acte de Foi font également apparaître un tentacule.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Références