“ | "Au nom d'Icathia." | „ |
~ Malzahar |
Icathia est une cité perdue bordant Shurima au sud-est du continent.
Histoire[]
État vassal rebelle de l'ancienne Shurima, Icathia est désormais un désert aride et inhospitalier. Et pourtant, au milieu des ruines, les horreurs indicibles du Néant recommencent à remuer…
Champions d'Icathia[]
Champions liés[]
- Aatrox fut l'un des transfigurés qui se battit contre les Icathiens à la bataille d'Icathia.
- Cho'Gath est entré probablement à Runeterra depuis Icathia.
- Kai'Sa émergea du Néant non loin d'Icathia.
- Kassadin s'aventure dans le Néant en s'engouffrant dans la faille du Néant dans Icathia.
- Kog'Maw est entré probablement à Runeterra depuis Icathia.
- Kha'Zix est entré probablement à Runeterra depuis Icathia.
- Malphite fut créé par le transfiguré Ne'Zuk afin de combattre le Néant.
- Malzahar puisa ses pouvoirs à Icathia lorsqu'il s'aventura dans le Néant.
- Nasus combattit plusieurs Néantins non loin d'Icathia par le passé.
- Rek'Sai est entré probablement à Runeterra depuis Icathia.
- Renekton combattit plusieurs Néantins non loin d'Icathia par le passé.
- Ryze combattit son maître à Icathia afin de l'empêcher d'utiliser deux Runes.
- La tribu de Taliyah vivait originellement non loin de la faille d'Icathia.
- Varus combattit plusieurs Néantins non loin d'Icathia par le passé.
- Vel'Koz est entré probablement à Runeterra depuis Icathia.
- Yuumi voyagea à Icathia afin de chercher sa maîtresse, Norra.
Histoire[]
Subjugation shurimienne[]
Axamuk, le dernier des rois mages, fut le dernier dirigeant à tomber devant l'impératrice du soleil shurimienne lorsqu'elle mena son armée dorée d'hommes et de dieux dans le royaume d'Icathia. Icathia est restée un État vassal contrôlé par Shurima pendant mille ans, son peuple subjugué et asservi. Les ruines des murs de leur ville n'avait de cesse de rappeler leur défaite.
Chute d'Icathia[]
Pendant les derniers jours d'Icathia, l'ordre de guerriers autrefois noble de Kohari a été reformé pour reprendre la ville. La ville était remplie de cris, alors que des foules hurlantes poursuivaient et assassinaient tous les officiels shurimiens qu'ils pouvaient trouver. Le ressentiment nourri pendant des siècles contre les lois humiliantes destinées à éradiquer la culture icathienne ainsi que les exécutions brutales pour avoir enfreint ces lois a atteint son paroxysme en une journée sanglante. Peu importait que la plupart de ces gens n'étaient que des scribes, des marchands et des preneurs de dîmes. Tous les serviteurs de l'Empereur du Soleil ont été tués.
Les effigies du disque solaire ont été tirées des toits et brisées par des foules en liesse. Les scripts shurimiens ont été brûlés et leurs trésors pillés, les statues des empereurs morts ont été profanées.
Un jour après le massacre, une armée de tailleurs de pierre, d'ouvriers et de thaumaturges soulevait des blocs géants de granit fraîchement taillé à la place des murs en ruine de la ville avec des mécanismes de treuil qui crépitaient de magie. Dix mille hommes et femmes furent enrôlés pour défendre la ville, vêtus d'armures de cuir bouilli et armés de haches, de pioches et de lances. Trois blocs d'infanterie de haut rang formaient l'essentiel de leur ligne. Les cadavres de Shurimiens étaient empalés sur des pieux en bois enfoncés dans le sol à sa base, et des volées d'oiseaux charognards tournaient au-dessus de leur tête. Un pavillon de soie cramoisi et indigo avait été élevé à son sommet. Des prêtres en robe l'entouraient, chacun tissant des motifs complexes dans l'air avec leurs bâtons en métal étoilé.
L'Empereur du Soleil tourna son regard vers la cité rebelle et marcha vers l'est. Ses cinq armées se composaient de dizaines de milliers d'hommes, avec des cavaliers sur des chars dorés devant l'armée. De lourds chariots de la taille de barques fluviales portaient d'étranges machines de guerre qui ressemblaient à des astrolabes de navigation ; des globes tournants orbités par des sphères enflammées, éclatant d'éclairs crépitants. Des prêtres en robe les accompagnaient, chacun avec un bâton surmonté de flammes et un entourage d'esclaves aveuglés. Au cœur de l'armée se trouvaient les dieux guerriers. Neuf Transfigurés (dont Nasus, Aatrox, Ta'anari et Enakai) dirigés par leur chef Setaka, étaient vêtus d'armure faite de bronze et de jade.
La bataille fut longue et sanglante. Les Icathiens auraient été submergés par la puissance de l'armée shurimienne et de leurs dieux-guerriers, si ce n'était de la puissance combinée de leurs mages. Ce qui s'est passé ensuite a scellé le destin d'Icathia. Le pavillon a explosé avec des entrelacs de lumière. Des boucles d'arc d'énergie violette se sont déchirées dans le ciel et se sont abattues comme des vagues déferlantes. La force de l'explosion a jeté tout le monde au sol. Le ciel, autrefois clair et bleu, avait maintenant la couleur d'une ecchymose vieille d'une semaine. Un crépuscule surnaturel dominait. Une lumière cauchemardesque, d'un bleu maladif et d'un violet affreux, étouffait le monde, se pressant d'en haut et s'épanouissant de quelque part loin en dessous.
Un abîme d'où jaillissait une lumière violette s'ouvrit au milieu des Shurimiens, et Setaka fut submergé par des cordes de matière fouettées. Elle s'est battue pour se libérer sauvagement avec sa lame, mais la puissance du Néant s'est avérée trop forte pour elle. La lumière pulsante et brillante se répandit sur son corps comme un cocon hideux. Des bobines lisses s'élevant de la terre, ou de l'air lui-même, arrivaient à saisir la chair des mortels. Des hommes et des femmes ont été balayés et enveloppés, des corps dissous alors que les vrilles d'une énergie immonde les submergeaient.
Conséquences[]
À la fin de la bataille, le territoire où se trouvait autrefois Icathia est devenu un désert pris par le Néant, d'où les forces du Néant ont attaqué toutes les formes de vie rencontrées. Les Transfigurés shurimiens l'ont combattu pendant des années ; de nombreux dieux guerriers et encore plus de mortels sont morts lors de cette guerre, mais grâce aux actions héroïques d'Horok, qui a trouvé un moyen de mettre fin à la corruption du Néant en détruisant les cœurs du Néant trouvés loin sous le sol, où des horreurs bestiales inconnaissables étaient cachées, les Transfigurés purent sceller les plus grandes failles.
Lors d'une bataille pour sceller une faille océanique sur la côte est, Sypahx et Ta'anari se sont battus pendant dix jours et dix nuits et ont pu repousser le Néant après la mort de sept mille guerriers shurimiens sur la rive rouge. Seuls les héros Transfigurés sont revenus vivants.
Dans la grande bataille pour sceller la grande faille d'Icathia, Sabeke et Sabake, les corbeaux jumeaux Transfigurés, ont eu l'esprit brisé en apercevant les Veilleurs. Même si ceux-ci étaient parmi les plus touchés, tous les les Ascensionnés qui ont survécu à la guerre ont perdu quelque chose avec cette victoire. Des souvenirs cauchemardesques de cette guerre les hanteraient et renforceraient leur chute dans les Darkin.
Lieux[]
Ville d'Icathia[]
Une grande et terrible bataille fut menée contre le Néant devant les murs de l'antique Icathia. Dans la foulée, les terres tout autour de la maudite ville sont devenues des déserts, et son existence même a été rayée des cartes de Shurima. On espérait, peut-être naïvement, que les horreurs qui s'y déchaînaient finiraient par être oubliées.
- Tour de Zilean : Un bâtiment déplacé dans le temps en raison de l'ingérence élémentaire temporelle de Zilean.
La Rupture[]
À la périphérie d'Icathia se trouve la Rupture, preuve que le Néant lui-même jaillit des profondeurs du sol, à une époque désormais perdue pour l'histoire. Bien que les audacieux et les curieux aient souvent cherché à en savoir plus, seul l'explorateur le plus téméraire oserait jamais s'aventurer dans les espaces sombres en dessous.
Culture[]
Icathia elle-même est considérée comme mythique par la plupart, bien que ceux qui croient qu'elle existait autrefois étaient certains que les sables avaient depuis longtemps dévoré tout ce qui restait. Les croyants s'accordent généralement à dire que la cité perdue était située quelque part dans la moitié sud du Shurima, bien que les détails au-delà de cela soient presque entièrement des ouï-dire peu fiables. De nombreux explorateurs sont partis à la découverte d'Icathia, mais le seul fait que leurs découvertes corroborent universellement est qu'un peu partout au sud-est de Shurima est malveillant, inquiétant et effrayant.
L'un des deux seuls individus vivants à avoir été à Icathia et dont le témoignage peut être considéré comme autre chose qu'une simple illusion est Kassadin, le Chasseur du Néant. On dit qu'il a trouvé son chemin vers la ville oubliée en suivant les rares miettes de pain cachées dans les textes anciens. Dans une ville cyclopéenne en décomposition, Kassadin a découvert des secrets interdits qu'il ne partagera jamais, des secrets qui l'ont fait trembler de peur à la vision des choses à venir qui lui étaient imposées. Le pouvoir du lieu menaçait de le consumer à jamais, mais Kassadin a pris la seule voie qui s'offrait à lui pour survivre - il a laissé le Vide en lui. Miraculeusement, il a réussi à surmonter les pulsions néantines qui l'accompagnaient et il est devenu quelque chose de plus qu'humain.
L'autre individu qui aurait été à Icathia est Malzahar, le Prophète du Néant. Il prétend y avoir voyagé à la demande d'une entité inconnue que lui seul, en tant que voyant doué, pouvait sentir. La substance principale de son rapport d'Icathia, outre ses visions démentes du chaos béant et sa communion avec l'entité qui l'appelait de là, consiste en une géométrie extraterrestre d'une ville en ruine ornée d'étranges obélisques en ruine et des idoles géantes en décomposition des sombres et des dieux horribles. Alors qu'il les regardait, ses yeux, voyant ce que les autres ne pouvaient pas voir et ce que personne ne devait, étaient remplis de l'essence du Vide.
Nom[]
Les conventions de dénomination d'Icathia se composent de cinq éléments uniques à leur culture :
- Nom de naissance
- Le nom de la mère
- Le nom du père
- Profession / statut social
- Nom de clan
Des exemples de tels noms sont :
- Axamuk Var-Choi Kohari Icath'or,
- Colgrim Avel-Essa Kohari Icath'un,
- Saijax Cail-Rynx Kohari Icath'un.
Gouvernement[]
Icathia était autrefois une magocratie, avec des citoyens libres gouvernés par des Rois-Mages. Après être devenus un état vassal de Shurima, cependant, ils ont accepté une offre de satrapie autonome, installant un conseil de gouvernement composé de mages, de philosophes et de législateurs distingués pour superviser la transition du pouvoir.
Les thaumaturges icathiens étaient les "magiciens de la terre et de la roche", et ont été chargés pendant les derniers jours d'Icathia de creuser une arme qui renverserait la tendance en faveur de leur nation. Beaucoup d'entre eux faisaient partie du conseil d'administration.
Cela contraste fortement avec la société shurimienne, où le travail des esclaves était assez courant, les esclavagistes exploitant leurs esclaves comme ouvriers, fantassins et parfois conseillers.
Kohari[]
L'ordre Kohari se composait de mortels dévoués des rois-mages. Cependant, l'ordre n'a pas réussi à empêcher l'Impératrice du Soleil de bouter les rois-mages : beaucoup ont perdu la vie en combattant les envahisseurs shurimiens tandis que les membres survivants se sont suicidés, mettant ainsi fin à l'Ordre.
Dans une dernière tentative pour renverser l'oppression shurimienne et réintégrer un autre roi mage icathien, de nombreux Icathiens adoptèrent le nom professionnel de Kohari , ravivèrent l'ordre et combattirent aux côtés des thaumaturges; malheureusement, les thaumaturges ont déclenché le Néant, provoquant la destruction ultime d'Icathia.
Depuis la destruction, seul un membre connu des Kohari est resté en vie jusqu'à l'ère moderne.Relations[]
Ixtal[]
Pendant les temps anciens, ces deux nations avaient des liens culturels entre elles. Des mages d'Icathia tels que Zilean sont allés étudier la magie élémentaire dans les villes ixtali telles que Ixaocan. Après la Rupture du Néant, le Transfiguré Ixtali Ne'Zuk construit une formidable arme géante connue sous le nom de Monolithe pour combattre les entités du Vide. La bataille a décimé les terres icathiennes, laissant des cicatrices visibles sur toute la péninsule. Des décombres et des éclats du Monolithe déchu, Malphite s'éleva.
Shurima[]
L'ancien empire de Shurima a autrefois conquis Icathia en renversant son roi mage. Des siècles plus tard, en raison d'être fréquemment ignorés et marginalisés dans le grand empire, les Icathiens se sont rebellés dans l'espoir de retrouver leur indépendance. Le résultat de cette rébellion et de l'orgueil des mages d'Icathia, toute la péninsule d'Icathia a été détruite et corrompue par le Vide.
Néant[]
Découvrant la Rupture du Néant près de Saabera, les mages icathiens étaient prêts à utiliser le pouvoir du Néant pour combattre les armées plus grandes et plus fortes de Shurima. Le résultat de leur orgueil a fini par créer une Rupture du Néant à Icathia, crachant les énergies du Néant à travers toute la péninsule. Les quelques survivants restants tels que Jax et Zilean rassemblent des forces ou cherchent des moyens de combattre cette menace.
Anecdotes[]
- Icathia peut être basé sur une cité arabe perdue nommée Iram :
- Mentionnée dans le Coran, la ville est devenu plus tard un sujet important dans les œuvres de fiction de H. P. Lovecraft.
- En tant que tel, de nombreux éléments liés au vide dans la tradition de LoL semblent s'inspirer de Lovecraft. Malzahar trouvant Icathia est parallèle au personnage lovecraftien Abdul Al'hazred trouvant Iram.
- Le nom Icathia ressemble à :
- Mentionnée dans le Coran, la ville est devenu plus tard un sujet important dans les œuvres de fiction de H. P. Lovecraft.
Média[]
- ↑ http://www.semiticroots.net/index.php?r=root/view&id=177
- ↑ http://www.semiticroots.net /index.php?r=root/view&id=57