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Modèle:C-haut

Modèle:Infobox champion

Heimerdinger est un champion dans League of Legends.[1]

Faits divers[]

  • Lorsque HeimerdingerPortrait Heimerdinger fait un Quintuplé, il obtient un bonus "Eurêka" purement décoratif : 
    Heimerdinger EurêkaPassif

    Eurêka !

  • Heimerdinger serait le champion le plus intelligent de la League.
  • Les Splashs des Skins Envahisseur et Explosif d'HeimerdingerPortrait Heimerdinger ont été remplacés par les Splash Chinois lors du Patch 4.13

Doubleurs[]

  • Français: Pierre Alain DeGarrigues

Dialogue[]

En sélection
  • Play  « Absolument ! Un choix très sage ! »
Attaque
  • Play  « Eurêka! »
  • Play  « Pour la science ! »
  • Play  « Je théorise... votre défaite ! »
  • Play  « Ouste, sale gorille, ouste ! »
  • Play  « La force est égale à la masse par la vitesse au carré. »
  • Play  « Vous n'êtes pas le mieux adapté pour cela. »
  • Play  « Quelle réaction ! »
  • Play  « Ça fonctionne comme prévu ! »
  • Play  « Puissance des tourelles en surcharge ! »
  • Play  « Arrêtez, voulez-vous ? Vous allez abîmer mes tourelles ! »
  • Play  « Que je lève... quoi ? »
  • Play  « Ce comportement est particulièrement inefficace ! »
  • Play  « Test en cours ! »
  • Play  « Ça me donne une idée de prototype. »
  • Play  « J'ai appliqué la formule du succès ! »
  • Play  « Occupez-vous de vos vecteurs ! »
  • Play  « Rendez-moi ma clé à molette magnétique à cliquet réversible ! »
  • Play  « Reculez ! Il va y a voir de la science ! »
  • Play  « Dans quelques secondes, vos plans vont sauter ! »
  • Play  « Voilà qui va contrecarrer leurs plans ! »
Mouvement
  • Play  « Pourquoi marcher quand on peut voler ? »
  • Play  « Le cosinus de votre route, divisé par... »
  • Play  « Hmm, très intéressant. »
  • Play  « Je pourrais vous aider à mieux le faire. »
  • Play  « Ordre, entropie, un cycle sans fin. »
  • Play  « Je suis d'accord ! »
  • Play  « Hmm... Laissez-moi réparer ça. »
  • Play  « D'une efficacité remarquable ! »
  • Play  « Lunettes en place ! »
  • Play  « D'après mes calculs... »
  • Play  « Je crois que j'ai oublié d'éteindre le Tridyminiumobulateur. »
  • Play  « Mon hypothèse se vérifie donc ! »
  • Play  « Ha ha ! »
  • Play  « Tout bonnement stupéfiant. »
  • Play  « Moi, j'ai le syndrome de la tourelle. »
  • Play  « Un dénominateur peu commun ! »
  • Play  « Direction le tableau noir ! »
  • Play  « Ha ha ! Quarante-deux, j'en étais sûr ! Maintenant... Quelle était la question déjà ? »
  • Play  « Quarante-deux. Ce nombre doit vouloir dire quelque chose. »
  • Play  « Je ne suis jamais contre un bon casse-tête. »
  • Play  « Chaque problème résolu nous en dévoile un nouveau. »
  • Play  « Un petit pas pour les Yordles, un grand pas pour la science ! »
  • Play  « Fascinant, n'est-ce pas ? »
  • Play  « Ça manque de variables. Ça manque vraiment de variables. »
  • Play  « Ordre, entropie, un cycle sans fin ! Euh... ce n'est qu'un hypothèse. »
  • Play  « L'intelligence prévaudra contre les muscles ! »
Blague
  • Play  « Pourquoi les chimistes font-ils si souvent référence à l'hélium, au curium et au baryum ? Parce que sans hélium et sans curium, vaut mieux se barium ! »
  • Play  « Savez-vous ce que dit un ion d'hydrogène avant de quitter ses amis ? H+ ! »
  • Play  « Pour être un bon inventeur, il faut trois choses essentielles : de l'imagination, de l'obstination, et... une coupe de cheveux qui défie les lois de la physique ! »
Provocation
  • Play  « Alors vous, vous ne risquez pas d'attraper une encéphalite! »
  • Play  « N'ayez crainte, vous pouvez apprendre de vos échecs. »
En provoquant JaycePortrait Jayce
  • Play  « Ah, Jayce. Pourrais-je vous emprunter votre marteau ? »
En provoquant VelKozPortrait Vel'Koz
  • Play  « Vos méthodes sont abjectes, mais elles sont bigrement efficaces ! »
En provoquant ViPortrait Vi
  • Play  « Une découverte Hextech fracassante qui sert... à fracasser. »
En provoquant ViktorPortrait Viktor
  • Play  « Si vous remplacez tous les humains, il ne restera personne pour apprécier votre travail. »
En provoquant ZiggsPortrait Ziggs
  • Play  « Avez-vous envisagé de fabriquer des explosifs moins bruyants ? »
  • Play  « Vos explosifs perturbent mes recherches ! »
  • Play  « Voulez-vous bien jouer avec vos explosifs ailleurs ? »
En utilisant Heimerdinger TourelleH-28GÉvolution Tourelle H-28G Évolution
  • Play  « Hmm, c'est plus petit que le diagramme. »
En utilisant Heimerdinger TourelleH-28QApogée Tourelle H-28Q Apogée
  • Play  « Elle a pété un boulon ! »
  • Play  « Dresse-toi, sublime création ! »
En utilisant Heimerdinger Micro-RoquettesHextech Micro-Roquettes Hextech
  • Play  « Ah, le doux parfum de la science ! »
En utilisant Heimerdinger NuéedeRoquettesHextech Nuée de Roquettes Hextech
  • Play  « Non, pas toutes les roquettes ! »
  • Play  « Pourquoi ne pas essayer avec plus de roquettes ? »
En utilisant Rappel SI Rappel
  • Play  « Mhmm. Mais... mais qu'est-ce que... Allez... WAAAA ! »
Rire
  • Play  Heimerdinger rit.
  • Play  Heimerdinger rit.
  • Play  Heimerdinger rit.
  • Play  Heimerdinger rit.

Développement[]

Mise à jour visuelle[]

En direct du labo
réinventer l'inventeur réputé[2]

Pour revoir un champion tel que Heimerdinger, il faut une véritable rigueur scientifique. Alors qu'il s'apprête à entrer sur le PBE, les résultats des expériences commencent à filtrer.

Heimerdinger AperçuMAJ01

La première découverte majeure est que ce qui était auparavant considéré comme le cerveau de Heimerdinger est en réalité ses cheveux. Après avoir passé des jours entier, semble-t-il, dans un salon de coiffure, Heimerdinger est revenu dans son laboratoire pour lancer des expériences avec sa nouvelle coupe.

Du fait de sa coupe de cheveux grandement allégée, le créateur a pu intégrer une invention à laquelle il rêvait depuis longtemps : le D.I.N.G.R., un bras robotique à interface neuronale. Ce schéma révèle la connexion directe entre le D.I.N.G.R. et le cerveau ultradéveloppé de Heimerdinger, et le fonctionnement du barrage de roquettes et de grenades qu'il permet de lancer sur les ennemis de la science.

Mais impossible de parler de refonte de Heimerdinger si ses célèbres tourelles n'y participent pas elles aussi. Que ce soit en version envahisseur, explosif ou Jackys Piltover, ces engins de la mort n'ont vraiment rien à voir avec un pistolet à eau inoffensif.

Heimerdinger AperçuMAJ02
Heimerdinger AperçuMAJ03

La refonte de Heimerdinger sera évaluée par ses pairs, alors n'hésitez pas à expérimenter avec le scientifique sur le PBE avant les derniers ajustements. Comme toujours, dites à notre équipe ce que vous en pensez avec le formulaire ci-dessous !

Compétences[]

P

Heimerdinger augmente sa vitesse de déplacement de 20% quand il est proche d'une tourelle alliée ou de ses tourelles.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect


Tourelle H-28G Évolution
  • Portée : 350
  • Récup. : 1 sec.
  • Coût : 20 Mana

Passive :  Heimerdinger stocke 1 charge Tourelle h-28G Évolution toutes les 20 secondes, jusqu'à un maximum de 3 charges.

Active :  Heimerdinger consomme 1 charge Tourelle H-28 Évolution et pose une tourelle H-28 Évolution dans la zone ciblée. Heimerdinger peut poser jusqu'à 3 tourelles H-28 Évolution simultanément.

Si Heimerdinger n'est plus proche des tourelles H-28 Évolution pendant au moins 8 secondes, elles sont désactivées.

Tourelle H-28Q Apogée
  • Portée : 450

Active :  Heimerdinger pose une tourelle H-28Q Apogée dans la zone ciblée pendant 8 secondes.


Micro-Roquettes Hextech
  • Portée : 1325
  • Récup. : 11 / 10 / 9 / 8 / 7 sec.
  • Coût : 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana

Active :  Heimerdinger projette une vague de 5 roquettes qui convergent vers la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie touchée et chargeant les tourelles proches de 20% par roquette touchant un champion ennemi.

Micro-Roquettes Hextech inflige 20% des dégâts par roquette supplémentaire contre une même cible, augmentés à 60% contre les sbires.


Dégâts par roquette supplémentaire contre les sbires : 36 / 54 / 72 / 90 / 108 (+35.75%)
Dégâts maximum : 108 / 162 / 216 / 270 / 324 (+93%)
Dégâts maximum contre les sbires : 204 / 306 / 408 / 510 / 612 (+188%)

Dégâts magiques de base par roquette :
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+45%)


Dégâts par roquette supplémentaire :
12 / 18 / 24 / 30 / 36 (+12%)

Nuée de Roquettes Hextech
  • Portée : 1325

Active :  Heimerdinger projette 4 vagues de Micro-Roquettes Hextech qui convergent vers la zone ciblée.


Dégâts maximum : 500 / 690 / 865 (+183%)
Dégâts maximum contre les sbires : 1674 / 2232 / 2790 (+724.5%)

Dégâts magiques de base par roquette :
135 / 180 / 225 (+45%)


Grenade Électro-Tempête CH-2
  • Portée : 970 / 250 / 135
  • Récup. : 12 sec.
  • Coût : 85 Mana

Active :  Heimerdinger projette une grenade dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies dans la zone, les ralentissant de 35% pendant 2 secondes et étourdissant les cibles dans le centre de la zone pendant 1.25 secondes.

Si Grenade Électro-Tempête CH-2 touche au moins un champion ennemi, Heimerdinger charge les tourelles proches de 100%.

Dégâts magiques :
60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+60%)

Grenade Éclair CH-3X
  • Portée : 970 / 420 / 270

Active :  Heimerdinger projette une Grenade Électro-Tempête CH-2 qui rebondit 3 fois sur 540 unités de distance vers la direction de la zone ciblée, augmentant le ralentissement à 80%.

Grenade Éclair CH-3X ne peut infliger des dégâts qu'une seule fois contre une même cible, mais peut infliger plusieurs fois le ralentissement ou l'étourdissement.

Dégâts magiques :
150 / 250 / 35 (+75%)


R

R

La prochaine compétence d'Heimerdinger ne consommera pas de mana et sera remplacée par Heimerdinger TourelleH-28QApogée Tourelle H-28Q Apogée, Heimerdinger NuéedeRoquettesHextech Nuée de Roquettes Hextech et Heimerdinger GrenadeÉclairCH-3X Grenade Éclair CH-3X. Après 3 secondes, Heimerdinger peut incanter de nouveau AMÉLIORATION ! pour annuler ses effets et réinitialiser son délai de récupération à 3 secondes.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Familiers[]

Heimerdinger TourelleH-28GÉvolution Tourelle H-28G Évolution
  • Portée d'attaque : 525
  • PO : 5
  • Exp: 0
Dégâts d'attaque 6 / 9 / 12 / 15 / 18 (+30%)
Vitesse d'attaque 1.750
PV
150 / 175 / 200 / 225 / 250 / 275 / 300 / 325 / 350 / 375 / 400 / 425 / 450 / 475 / 500 / 525 / 550 / 575 (+5 / 5 / 5 / 5 / 5 / 5 / 5 / 5 / 8.5 / 12 / 15.5 / 19 / 22.5 / 26 / 29.5 / 33 / 36.5 / 40%)
Régén. des PV 0
Vit. de déplacement 0
Armure
10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 15 / 15 / 20 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Rés. Magique
25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 30 / 30 / 35 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Dégâts de zone subis -
Heimerdinger TourelleH-28QApogée Tourelle H-28Q Apogée
  • Portée d'attaque : 600
  • PO : 25
  • Exp: 0
Dégâts d'attaque 80 / 100 / 120 (+30%)
Vitesse d'attaque 1.050
PV
850 / 850 / 850 / 850 / 850 / 850 / 900 / 950 / 1000 / 1050 / 1100 / 1150 / 1200 / 1250 / 1300 / 1350 / 1400 / 1450 (+25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 / 112.5 / 130 / 147.5 / 165 / 182.5 / 200%)
Régén. des PV 0
Vit. de déplacement 0
Armure
10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 15 / 15 / 20 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80
Rés. Magique
25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 30 / 30 / 35 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Dégâts de zone subis -

Références[]

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