Wiki League of Legends
S'inscrire
Advertisement
ZileanPortrait « Le temps file comme une flèche. »

Cet article ou section n'est pas à jour.

  • Le contenu de cette page ne correspond pas avec les faits des changements les plus récents de League of Legends.
  • Vous pouvez apporter des changements à cette page vous-même, ou bien attendre qu'un éditeur la mette à jour.
Gantelet Givrant Obj

Gantelet Givrant
Objet de troisième niveau

Propriété passive UNIQUE - Lame Enchantée : après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base (à l'impact) infligera des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 100% de vos dégâts d'attaque de base aux ennemis proches de la cible, et créera un champ réduisant la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 2 secondes. 1,5 secondes de récupération. La largeur du champ de ralentissement est de moitié pour les attaques à distance.

Coût : 2700 PO
Vente : 1890 PO

Gantelet givrant est un objet de troisième niveau dans League of Legends.[1]

Combinaison[]

Objets Semblables[]

Notes[]

  • L'effet Lame Enchantée de Gantelet Givrant ObjGantelet Givrant bénéficie de vol de vie pour la cible principale seulement.
  • Le ralentissement de Lame Enchantée n'est pas cumulable avec celui de Maillet Gelé ObjMaillet Gelé.
  • Les dégâts supplémentaires de Lame Enchantée sont basés sur les dégâts d'attaque de base. C'est à dire qu'aucun bonus en dégâts d'attaque ne sera pris en compte lors de l'application de cet effet à l'impact.
  • La charge de Lame Enchantée n'est pas cumulable ; utiliser des compétences l'une après l'autre ne fait que réinitialiser l'effet jusqu'à ce qu'il soit consommé ou jusqu'à ce qu'il se dissipe.
  • L'effet de Lame Enchantée peut être identifié sur un champion par un lueur bleue. Par exemple, KogMawPortrait Kog'Maw aura cette lueur sur sa bouche, ShacoPortrait Shaco sur ses mains, puis MaîtreYiPortrait Maître Yi sur son épée. Cette lueur bleue n'est visible qu'après avoir utilisé une compétence.

Historique de mises à jour[]

V3.04 :
  • Coût de combinaison augmenté de 640 à 700 PO (coût total inchangé).
  • Armure augmentée de 60 à 70.
  • Puissance réduite de 40 à 30.

V3.02 :

  • Coût total réduit de 3400 PO à 3250 PO.
  • Réduction des délais de récupération réduite de 15% à 10%.
  • Correction d'un bug à cause duquel le champ ralentisseur durait plus longtemps que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le ralentissement n'était pas appliqué immédiatement.
  • Rayon du champ ralentisseur (pour les champions à distance) réduit de 275 à 210.
  • Rayon du champ ralentisseur (pour les champions de mêlée) augmenté de 275 à 285.

V1.0.0.154 :

  • Durée du ralentissement réduite de 3 à 2 secondes.
  • Pourcentage de ralentissement réduit de 35% à 30%.
  • La zone d'effet du champ ralentissant est colorée en fonction de l'équipe.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Combinaison : Brillance ObjBrillance + Linceul de Glace ObjLinceul de Glace
  • Coût : 3400 PO (combinaison : 3400)
  • +500 mana
  • +40 puissance
  • +60 armure
  • +15% réduction des délais de récupération
  • Passive Unique – Lame Enchantée : Après l'utilisation d'une compétence, votre prochaine attaque de base infligera des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 125% de vos dégâts d'attaque de base aux ennemis proches et créera une zone qui ralentit les ennemis de 35% pendant 3 secondes. 2 secondes de récupération.

Références[]

           Objets
Advertisement