Purge est un sort d'invocateur qui dissipe les effets de contrôle de foule , les sorts d'invocateurs offensif subit et certains autres sortilèges sur votre champion.
Stratégie[]
- Purge peut enlever tous les sortilèges suivants : aveuglement, charme, effroi, étourdissement, immobilisation (tous types confondus), polymorphe, provocation, ralentissement et silence. Il peut également enlever les sorts d'invocateurs qu'a subit l'utilisateur ( Embrasement/ Fatigue ) mais ne dissipe pas l'effet "Hémorragie" de l' Embrasement
- Purge ne dissipe pas les effets de type sortilège qui ne sont pas un contrôle de foule (dégâts sur la durée, réductions de vitesse d'attaque, réductions de défenses, hémorragie). est une alternative qui peut dissiper ces effets.
- Purge octroie une réduction de 65% aux effets de contrôle de foule pendant 3 secondes après son activation . Cet effet se cumule de façon multiplicative avec d'autres effets de réduction de contrôle de foule comme certaines compétences et des effets de ténacité.
- Cette réduction des effets de contrôle de foule n'ont aucun effet sur Embrasement , mais elle réduira la durée du ralentissement de Fatigue.
- Purge ne dissipe et ne réduit pas les effets de neutralisation, projection (dans les airs, derrière ou sur les côtés) ou de traction.
- Purge dissipe tous les effets associés aux effets de contrôle de foule s'ils sont appliqués dans un seul sortilège.
- Exemples : Tempête Glaciale, Estropiaison, Fracture, Flétrissement, Éclair de Glace, , .
- Si un effet de contrôle de foule applique aussi un effet secondaire qui est traité comme un sortilège séparé, ce dernier ne sera pas dissipé s'il s'agit d'effets que purge n'affecte pas. Par exemple, Moquerie de Tryndamere peut réduire la vitesse de déplacement et les dégâts d'attaque des ennemis affectés, mais ces deux effets sont traités comme des sortilèges séparés.
Historique de mises à jour[]
Sorts d'invocateur | ||
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Disponible |
Barrière·
Châtiment·
Clarté·
Embrasement·
Fantôme | |
Indisponible |
Clairvoyance· Réanimation· Concentration· Fortification· Garnison· Promotion· Ralliement | |
Spéciaux |