Esprit de l'Entité Spectrale
Objet de troisième niveau
Propriété passive UNIQUE - Drain Spirituel : confère 2 pts de puissance par monstre grand ou épique tué, jusqu'à un maximum de 30.
Propriété passive UNIQUE - Boucher : contre les monstres, les dégâts infligés augmentent de 30%. 6% des dégâts infligés sont convertis en PV et 3% sont convertis en mana.
Propriété passive UNIQUE - Conservation : en tuant un monstre grand ou épique, vous recevez jusqu'à 40 PO supplémentaires, en fonction du nombre d'effets Conservation cumulés (40 effets max). Vous cumulez 1 effet conservation toutes les 1,5 secondes, jusqu'à un maximum de 80 effets.
Limité à 1 objet de génération de PO.
Vente : 800 PO
Esprit de l'Entité Spectrale est un objet de troisième niveau dans League of Legends.Cet objet était disponible jusqu'à la fin de la Quatrième Saison.
Combinaison[]
Objets Semblables[]
Notes[]
- Seuls le Baron Nashor et le Dragon sont considérés comme des monstres épiques pour l'utilisation de Conservation.
- L'Ancien Golem, L'Ancien Lézard, le Spectre, le Grand Golem, le Loup Géant et le Revenant sont considérés comme des grands monstres et bénéficient des effets Conservation quand ils sont tués.
- Tous les autres monstres de la jungle ne sont ni épiques ni grands et Conservation n'aura aucun effet avec ceux-ci.
Historique de mises à jour[]
- Rend désormais 8% des dégâts infligés aux monstres sous la forme de PV et 4% sous la forme de mana (l'effet est réduit de moitié pour les sorts à effet de zone) (au lieu de 8% des dégâts des sorts pour à la fois les PV et le mana).
- Ne dispose plus de régénération des PV ou du mana.
- Confère désormais +2 puissance pour chaque grand monstre tué (maximum : 30).
V3.15 :
- Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).
V3.14 :
- Combinaison : + (2000 PO au total)
- +50 puissance
- +10% réduction des délais de récupération
- +14 régénération des PV toutes les 5 sec
- +7 régénération du mana toutes les 5 sec
- Propriété passive UNIQUE : 8% des dégâts des sorts infligés aux monstres sont convertis en PV et mana (effet réduit de moitié pour les sorts à effet de zone).
- Propriété passive UNIQUE - Chasseur de primes : les champions tués, les assistances et les monstres épiques rapportent 40 PO supplémentaires. Les grands monstres rapportent 10 PO supplémentaires.
- Propriété passive UNIQUE : les dégâts infligés aux monstres augmentent de 30%.
V3.08 :
- Cet objet est maintenant disponible dans la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant.
- Puissance réduite de 50 à 40.
- Propriété passive UNIQUE - Boucher
- Dégâts supplémentaires aux monstres augmentés de 25% à 30%.
V3.02 :
- Nouvelle propriété passive UNIQUE : réduit le délai de récupération de Châtiment de 20%.
V3.01 :
- Coût de combinaison réduit de 400 à 100.
- Coût total réduit de 2400 à 2000.
- Puissance augmentée de 40 à 50.
- La réduction des délais de récupération n'est plus unique.
V1.0.0.152 : Ajouté
- Indisponible dans la Forêt Torturée, la Brèche de Cristal et le Centre d'Entraînement.
- Coût : 2400 PO (combinaison : 400 PO)
- Recette : +
- +40 puissance
- +10 régénération de mana
- Passive Unique : +20% sort vampirique
- Passive Unique : +10% réduction des délais de récupération
- Passive Unique – Boucher : Les dégâts infligés aux monstres augmentent de 25%.
Références[]
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Objets de départ |
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