Esprit de l'Ancien Lézard
Objet de troisième niveau
Propriété passive UNIQUE - Incinération : inflige 16-50 pts de dégâts bruts (selon le niveau) en 3 secondes quand vous infligez des dégâts physiques.
Propriété passive UNIQUE - Boucher : contre les monstres, les dégâts infligés augmentent de 20%. 6% des dégâts infligés sont convertis en PV et 3% sont convertis en mana.
Propriété passive UNIQUE - Conservation : en tuant un monstre grand ou épique, vous recevez jusqu'à 40 PO supplémentaires, en fonction du nombre d'effets Conservation cumulés (40 effets max). Vous cumulez 1 effet conservation toutes les 1,5 secondes, jusqu'à un maximum de 80 effets.
Limité à 1 objet de génération de PO.
Vente : 800 PO
Esprit de l'Ancien Lézard est un objet de troisième niveau dans League of Legends.Cet objet était disponible jusqu'à la fin de la Quatrième Saison.
Combinaison[]
Objets Semblables[]
Notes[]
- Seuls le
Baron Nashor et le
Dragon sont considérés comme des monstres épiques pour l'utilisation de Conservation.
L'Ancien Golem,
L'Ancien Lézard, le
Spectre, le
Grand Golem, le
Loup Géant et le
Revenant sont considérés comme des grands monstres et bénéficient des effets Conservation quand ils sont tués.
- Tous les autres monstres de la jungle ne sont ni épiques ni grands et Conservation n'aura aucun effet avec ceux-ci.
Historique de mises à jour[]
- Rend désormais 8% des dégâts infligés aux monstres sous la forme de PV et 4% sous la forme de mana (l'effet est réduit de moitié pour les sorts à effet de zone).
- Ne dispose plus de régénération des PV ou du mana.
V3.15 :
- Dispose maintenant de Conservation en propriété passive (au lieu de Chasseur de primes).
V3.14 :
- Dégâts d'attaque réduits à 30 (au lieu de 35).
- Le passif d'incinération se déclenche désormais après des dégâts physiques, les dégâts augmentent à 16-50 (au lieu de 7-40).
- Propriété passive UNIQUE - Chasseur de primes : les champions tués, les assistances et les monstres épiques rapportent 40 PO supplémentaires. Les grands monstres rapportent 10 PO supplémentaires.
V3.12 :
- Correction d'un bug à cause duquel l'objet infligeait moins de dégâts que prévu.
V3.08 :
- Cet objet est maintenant disponible dans la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant.
- Dégâts d'attaque réduits de 45 à 35.
- Propriété passive UNIQUE - Boucher
- Dégâts supplémentaires aux monstres augmentés de 25% à 30%.
V3.05a :
- Nouvelle combinaison : + + + 500 PO = 2000 PO (coût total initial : 2300 PO)
- Dégâts d'attaque réduits de 50 à 45.
V3.05 :
- Dégâts de la propriété passive UNIQUE réduits de 14-50 à 6-40 en 3 secondes.
V3.03 :
- Dégâts d'incinération réduits de 15-66 à 14-50 en 3 sec.
V3.01 :
- Coût total réduit de 2400 à 2300.
- Confère désormais une réduction du délai de récupération de 10%.
- Indisponible dans la Forêt Torturée, la Brèche de Cristal et le Centre d'Entraînement.
- Coût : 2400 PO (combinaison : 725 PO)
- Recette : +
- +50 dégâts d'attaque
- +14 régénération de PV
- +7 régénération de mana
- Passive Unique – Boucher : Les dégâts infligés aux monstres augmentent de 25%.
- Passive Unique – Incinération : Les attaques de base et les compétences non périodiques brûlent la cible et lui infligent 15-66 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) supplémentaires en 3 secondes.
Références[]
Objets | ||
Objets de départ |
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