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Esprit de l'Ancien Golem Obj

Esprit de l'Ancien Golem
Objet de troisième niveau

+200 PV
+20 armure
+10% réduction des délais de récupération
+25% PV supplémentaires

Propriété passive UNIQUE - Piquants absorbants : Les monstres qui vous attaquent perdent 5% de leurs PV max en 3 sec (jusqu'à 195). Le porteur gagne +60 régénération des PV toutes les 5 sec et +45 régénération du mana toutes les 5 sec quand il combat des monstres.
Propriété active UNIQUE - Balise du chasseur : Pose une Balise camouflée qui révèle les environs pendant 180 sec (180 sec de récupération).
Propriété passive UNIQUE - Conservation : en tuant un monstre grand ou épique, vous recevez jusqu'à 40 PO supplémentaires, en fonction du nombre d'effets Conservation cumulés (40 effets max). Vous cumulez 1 effet conservation toutes les 1,5 secondes, jusqu'à un maximum de 80 effets.

Limité à 1 objet de génération de PO.

Coût : 2000 PO
Vente : 800 PO

Esprit de l'Ancien Golem est un objet de troisième niveau dans League of Legends.Cet objet était disponible jusqu'à la fin de la Quatrième Saison.

Combinaison[]

Esprit de l'Ancien Golem Obj
Esprit de l'Ancien Golem
500 PO

Objets Semblables[]

Notes[]

  • Seuls le BaronNashorPortrait Baron Nashor et le DragonPortrait Dragon sont considérés comme des monstres épiques pour l'utilisation de Conservation.
    • AncienGolemPortrait L'Ancien Golem, AncienLézardPortrait L'Ancien Lézard, le SpectrePortrait Spectre, le GrandGolemPortrait Grand Golem, le LoupGéantPortrait Loup Géant et le RevenantPortrait Revenant sont considérés comme des grands monstres et bénéficient des effets Conservation quand ils sont tués.
    • Tous les autres monstres de la jungle ne sont ni épiques ni grands et Conservation n'aura aucun effet avec ceux-ci.

Historique de mises à jour[]

V4.1 :
  • Rend désormais 8% des dégâts infligés aux monstres sous la forme de PV et 4% sous la forme de mana (l'effet est réduit de moitié pour les sorts à effet de zone).
  • Ne dispose plus de régénération des PV ou du mana.

V3.14 :

  • PV réduits à 350 (au lieu de 500).
  • Propriété passive UNIQUE - Conservation : vous recevez un cumul de Conservation toutes les 1,5 sec.
    • Perdez les effets Conservation cumulés et gagnez autant de PO en tuant un grand monstre.
    • Vous pouvez gagner jusqu'à 40 PO en tuant une cible.
    • 80 effets cumulés maximum.

V3.08 :

  • Cet objet est maintenant disponible dans la Forêt Torturée et l'Abîme Hurlant.
  • Propriété passive UNIQUE - Boucher
    • Dégâts supplémentaires aux monstres augmentés de 25% à 30%.

V3.05a :

  • Nouvelle combinaison : Pierre Spirituelle ObjPierre Spirituelle + Gemme Exaltante ObjGemme Exaltante + 450 PO = 2000 PO (coût total initial : 2300 PO)
  • Ne confère plus +30 armure.
  • Confère désormais +10% de réduction des délais de récupération.

V3.01 :

  • Coût total réduit de 2400 à 2300.

V1.0.0.152 : Ajouté

  • Indisponible dans la Forêt Torturée, la Brèche de Cristal et le Centre d'Entraînement.
  • Coût : 2400 PO (combinaison : 600 PO)
  • Combinaison : Ceinture du Géant ObjCeinture du Géant + Pierre Spirituelle ObjPierre Spirituelle
  • +500 PV
  • +30 armure
  • +14 régénération de PV
  • +7 régénération de mana
  • Passive Unique – Boucher : Les dégâts infligés aux monstres augmentent de 25%.
  • Passive Unique – Ténacité : La durée des effets d'étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d'immobilisation, de silence et d'aveuglement est réduite de 35%.

Références[]

           Objets
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