Wiki League of Legends
Advertisement
ZileanPortrait « Le temps file comme une flèche. »

Cet article ou section n'est pas à jour.

  • Le contenu de cette page ne correspond pas avec les faits des changements les plus récents de League of Legends.
  • Vous pouvez apporter des changements à cette page vous-même, ou bien attendre qu'un éditeur la mette à jour.

Les dégâts d'attaque augmentent directement les dégâts physiques des attaques de base d'une unité et augmente les dégâts de certaines compétences de champion. Tous les champions débutent la partie avec des dégâts d'attaque de base et ce montant augmente à chaque niveau. En outre, plusieurs objets, compétences, sorts d'invocateur, enchantements, runes, et maîtrises fournissent un bonus à vos dégâts d'attaque. Les dégâts d'attaque totaux sont équivalents aux dégâts d'attaque de base (incluant l'augmentation à chaque niveau) plus les dégâts d'attaque bonus provenant de toute autre source. Cette caractéristique est cumulable de façon additionnelle dans la majorité des cas. Dans l'éventualité où un bonus de dégâts d'attaque est un pourcentage, ces bonus seront tout d'abord additionnés (s'il y en a plusieurs) et puis, par la suite, ce total multiplie les dégâts d'attaque totaux du champion.

Augmenter les dégâts d'attaque

Les listes suivantes affichent uniquement les dégâts d'attaque fournis par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.

Objets

  • BF Glaive ObjBF Glaive : +45 dégâts d'attaque. 1550 PO
  • Brutaliseur ObjBrutaliseur : +25 dégâts d'attaque. 1337 PO
  • Cimeterre Mercuriel ObjCimeterre Mercuriel : +60 dégâts d'attaque. 3810 PO
  • Collier de Dents ObjCollier de Dents : +2 dégâts d'attaque par niveau. 800 PO
  • Couperet Noir ObjCouperet Noir : +50 dégâts d'attaque. 3000 PO
  • Dernier Souffle ObjDernier Souffle : +40 dégâts d'attaque. 2135 PO
  • Éclaireur ObjÉclaireur : +20 dégâts d'attaque. 1595 PO
  • Élixir de Courage ObjÉlixir de Courage : +10 dégâts d'attaque pendant 3 minutes. 250 PO
  • Empaleur d'Atma ObjEmpaleur d'Atma : Passive unique: convertit 1,5% de vos PV max en dégâts d'attaque. 2300 PO
  • Entropie ObjEntropie : +70 dégâts d'attaque. 3615 PO
  • Épée Longue ObjÉpée Longue : +10 dégâts d'attaque. 400 PO
  • Épée Occulte ObjÉpée Occulte : +10 dégâts d'attaque. Passive unique: votre champion gagne 5 dégâts d'attaque par effet cumulé: 2 effets par champion tué et 1 effet par assistance. Effet cumulable jusqu'à 20 fois. Vous perdez 1/3 de vos effets cumulés en cas de décès. 1200 PO
  • Épée Sanglante ObjÉpée Sanglante : +60 dégâts d'attaque. Passive unique : vos attaques de base vous octroient +5 dégâts d'attaque pendant 4 secondes. Effet cumulable jusqu'à 7 fois. 3150 PO
  • Esprit de l'Ancien Lézard ObjEsprit de l'Ancien Lézard : +50 dégâts d'attaque. 2400 PO
  • Force de la Trinité ObjForce de la Trinité : +30 dégâts d'attaque. 4200 PO
  • Gueule de Malmortius ObjGueule de Malmortius : +55 dégâts d'attaque. Passive unique : Augmente vos dégâts d'attaque de 1 tous les 2,5% de PV max qu'il vous manque. 3200 PO
  • Hexdrinker ObjHexdrinker : +25 dégâts d'attaque. 1350 PO
  • Hydre Vorace ObjHydre Vorace : +75 dégâts d'attaque. 3500 PO
  • Ichor de Rage ObjIchor de Rage : +20-42 dégâts d'attaque, selon le niveau du champion, pendant 4 minutes. 500 PO
  • Lame d'Infini ObjLame d'Infini : +70 dégâts d'attaque. 3800 PO
  • Lame de Doran ObjLame de Doran : +10 dégâts d'attaque. 475 PO
  • Lame du Prospecteur ObjLame du Prospecteur : +20 dégâts d'attaque. 950 PO
  • Lame du Roi Déchu ObjLame du Roi Déchu : +40 dégâts d'attaque. 2900 PO
  • Lame Enragée de Guinsoo ObjLame Enragée de Guinsoo : +30 dégâts d'attaque. 2600 PO
  • Lame Spectre de Youmuu ObjLame Spectre de Youmuu : +30 dégâts d'attaque. 2700 PO
  • Lanterne de Wriggle ObjLanterne de Wriggle : +15 dégâts d'attaque. 1600 PO
  • Lanterne Spectrale de Grez ObjLanterne Spectrale de Grez : +25 dégâts d'attaque. 1250 PO
  • Maillet Gelé ObjMaillet Gelé : +30 dégâts d'attaque. 3300 PO
  • Manamune ObjManamune : +10 dégâts d'attaque. Passive unique – Effroi : convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque. 2100 PO
  • Muramana ObjMuramana : +20 dégâts d'attaque. Passive Unique – Effroi : Convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque. 0 PO
  • Phage ObjPhage : +20 dégâts d'attaque. 1465 PO
  • Pioche ObjPioche : +25 dégâts d'attaque. 875 PO
  • Pistolame Hextech ObjPistolame Hextech : +45 dégâts d'attaque. 3400 PO
  • Rasoir Sanglant de Kitae ObjRasoir Sanglant de Kitae : +30 dégâts d'attaque. 2525 PO
  • Sabre Vicié ObjSabre Vicié : +40 dégâts d'attaque. 1925 PO
  • Soif-de-sang ObjSoif-de-sang : +70 dégâts d'attaque. Passive: confère 1 effet par unité tuée, jusqu'à un maximum de 30. Chaque effet offre +1 dégâts d'attaque. Vous perdez la moitié des effets actuels quand vous mourez. 3000 PO
  • Tiamat ObjTiamat : +50 dégâts d'attaque. 2300 PO
  • Zéphyr ObjZéphyr : +20 dégâts d'attaque. 2850 PO

Compétences

  • Alistar VolontédeFer Volonté de Fer de AlistarPortrait Alistar: augmente les dégâts d'attaque d'Alistar de 60 / 75 / 90 pendant 4 secondes.
  • Dr. Mundo Masochisme Masochisme de DrMundoPortrait Dr. Mundo: Dr. Mundo augmente ses dégâts d'attaque de 40 / 55 / 70 / 85 / 100 plus 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 par 5% de PV qu'il lui manque.
  • Fiora Riposte Riposte de FioraPortrait Fiora: les dégâts d'attaque de Fiora sont augmentés de 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
  • Gangplank MoralÉlevé Moral Élevé de GangplankPortrait Gangplank: les dégâts d'attaque de Ganplank sont passivement augmentés de 8 / 10 / 12 / 14 / 16. Lorsque la compétence est activée, l'effet passif est perdu mais Ganplank gagne un bonus de 12 / 19 / 26 / 33 / 40 à ses dégâts d'attaque pendant 7 secondes et confère la moitié de ce montant aux champion alliés proches.
  • Gragas Raged'Ivrogne Rage d'Ivrogne de GragasPortrait Gragas: les dégâts d'attaque de Gragas sont augmentés de 30 / 40 / 50 / 60 / 70 pendant 50 secondes.
  • Hecarim Galop Galop de HecarimPortrait Hecarim: Hecarim convertit 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25% de sa vitesse de déplacement bonus en dégâts d'attaque.
  • Janna OeilduCyclone Oeil du Cyclone de JannaPortrait Janna: Janna protège un allié avec un bouclier qui absorbe les dégâts subis. Tant que le bouclier persiste, le champion affecté gagne un bonus de 14 / 23 / 32 / 41 / 50 à ses dégâts d'attaque.
  • Malphite FrappesBrutales Frappes Brutales de MalphitePortrait Malphite: les dégâts d'attaque de Malphite sont augmentés de 20 / 25 / 30 / 35 / 40% pendant 30 secondes.
  • Maître Yi StyleWuju Style Wuju de MaîtreYiPortrait Maître Yi: les dégâts d'attaque de Maître Yi son passivement augmentés de 15 / 20 / 25 / 30 / 35. Cette compétence peut être activée pour doubler ce bonus à 30 / 40 / 50 / 60 / 70 pendant 10 secondes. L'effet passif est perdu pendant le délai de récupération.
  • Nasus FureurdesSables Fureur des Sables de NasusPortrait Nasus: les dégâts d'attaque de Nasus sont augmentés de 6,375% des dégâts infligés par cette compétence.
  • Nocturne Crépuscule Crépuscule de NocturnePortrait Nocturne: tant qu'il est dans la lueur créée par Crépuscule, Nocturne gagne un bonus de 15 / 25 / 35 / 45 / 55 à ses dégâts d'attaque.
  • Olaf FrappesVicieuses Frappes Vicieuses de OlafPortrait Olaf: les dégâts d'attaque d'Olaf sont augmentés de 7 / 14 / 21 / 28 / 35 ({{{2}}}) pendant 6 secondes.
  • Poppy ParangondeDemacia Parangon de Demacia de PoppyPortrait Poppy: Quand elle est touchée ou qu'elle attaque un ennemi, Poppy profite d'un bonus de 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 à ses dégâts d'attaque. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Rammus CarapaceCloutée Carapace Cloutée de RammusPortrait Rammus: Rammus convertit 25% de son armure en dégâts d'attaque.
  • Riven Lamedel'Exilée Lame de l'Exilée de RivenPortrait Riven: les dégâts d'attaque de Riven sont augmentés de 20% pendant 15 secondes.
  • Sion Frénésie Frénésie de SionPortrait Sion: lorsque Frénésie est activé, Sion accroît ses dégâts d'attaque de 25 / 35 / 45 / 55 / 65.
  • Sona HymneàlaBravoure Hymne à la Bravoure de SonaPortrait Sona: augmente de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 les dégâts d'attaque des champions alliés proches tant que cet halo persiste.
  • Taric Rayonnement Rayonnement de TaricPortrait Taric: pendant 10 secondes les dégâts d'attaque des champions alliés proches augmentent de 30 / 50 / 70.
  • Trundle MorsureEnragée Morsure Enragée de TrundlePortrait Trundle: Trundle augmente ses dégâts d'attaque de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 pendant 8 secondes.
  • Tryndamere SoifdeSang Soif de Sang de TryndamerePortrait Tryndamere: les dégâts d'attaque de Tryndamere sont augmentés de 0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 par 1% de PV qu'il lui manque.
  • Twitch Panique Panique de TwitchPortrait Twitch: les dégâts d'attaque de Twitch sont augmentés de 20 / 28 / 36 pendant 7 secondes.
  • Udyr PostureduPhénix Posture du Phénix de UdyrPortrait Udyr: les dégâts d'attaque d'Udyr sont augmentés de 8 / 12 / 16 / 20 / 24 pendant 5 secondes.
  • Vayne CombatUltime Combat Ultime de VaynePortrait Vayne: les dégâts d'attaque de Vayne sont augmentés de 25 / 40 / 55.

Enchantements

Maîtrises

  • Force Brute S3 Force Brute : augmente les dégâts d'attaque de votre champion de 1,5 / 3.
  • Mortifère S3 Mortifère : augmente les dégâts d'attaque de votre champion de 0,17 / 0,33 / 0,5 / 0,67 par niveau (3 / 6 / 9 / 12 au niveau 18).

Runes

Les runes suivantes augmentent vos dégâts d'attaque : Dégâts d'Attaque, Dégâts d'Attaque / niv.

Nom Type Palier 1 (Petite) Palier 2 (Normale) Palier 3 (Grande)
Dégâts d'Attaque Marque

GrandeMarque 1

0,53

15 PI

0,74

80 PI

0,95

205 PI

Sceau

GrandSceau 1

0,24

15 PI

0,33

80 PI

0,43

205 PI

Glyphe

GrandGlyphe 1

0,16

50 PI

0,22

120 PI

0,28

205 PI

Quintessence

Quintessence 1

1,25

80 PI

1,75

410 PI

2,25

1025 PI

Dégâts d'Attaque / niv

(Dégâts d'attaque par niveau)

Marque

GrandeMarque 3

0,08 par niveau (1,35)

30 PI

0,1 par niveau (1,89)

165 PI

0,13 par niveau (2,43)

410 PI

Sceau

GrandSceau 2

0,03 par niveau (0,61)

15 PI

0,05 par niveau (0,85)

80 PI

0,06 par niveau (1,09)

205 PI

Glyphe

GrandGlyphe 2

0,02 par niveau (0,36)

15 PI

0,03 pat niveau (0,57)

80 PI

0,04 par niveau (0,73)

205 PI

Quintessence

Quintessence 2

0,14 par niveau (2,52)

40 PI

0,19 par niveau (3,42)

205 PI

0,25 par niveau (4,5)

515 PI

Réduire les dégâts d'attaque

Compétences

Prenez note que la réduction des dégâts d'attaque n'est pas la même chose que la réduction de dégâts subis/infligés.

  • TrundlePortrait Trundle
    • Trundle MorsureEnragée Morsure Enragée: réduit les dégâts d'attaque de la cible de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 pendant 8 secondes.
  • TryndamerePortrait Tryndamere
    • Tryndamere Moquerie Moquerie: réduit les dégâts d'attaque des champions ennemis proches de 20 / 35 / 50 / 65 / 80 pendant 4 secondes.
Caracteristiques de champion
Attaque

Chances de coup critique·  Coup critique·  Dégâts d'attaque·  Létalité·  Vitesse d'attaque·  Vitesse de déplacement·  Vol de vie

Défense

Armure·  PV·  Régénération de PV·  Résistance magique·  Tenacité

Magie

Mana·  Pénétration magique·  Puissance·  Réduction des délais·  Régénération de mana·  Sort vampirique

Advertisement