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ZileanPortrait « Le temps file comme une flèche. »

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Les dégâts d'attaque augmentent directement les dégâts physiques des attaques de base d'une unité et augmentent les dégâts de certaines compétences de champion. Tous les champions débutent la partie avec des dégâts d'attaque de base et ce montant augmente à chaque niveau. En outre, plusieurs objets, compétences, sorts d'invocateur, enchantements, runes, et maîtrises fournissent un bonus à vos dégâts d'attaque. Les dégâts d'attaque totaux sont équivalents aux dégâts d'attaque de base (incluant l'augmentation à chaque niveau) plus les dégâts d'attaque bonus provenant de toute autre source. Cette caractéristique est cumulable de façon additionnelle dans la majorité des cas. Dans l'éventualité où un bonus de dégâts d'attaque est un pourcentage, ces bonus seront tout d'abord additionnés (s'il y en a plusieurs) et puis, par la suite, ce total multiplie les dégâts d'attaque totaux du champion.

Augmenter les dégâts d'attaque[]

La liste suivante affiche uniquement les dégâts d'attaque fournis par l'élément indiqué. Pour voir les informations complètes, suivez les liens pour chacun.

Objets[]

  • BF Glaive ObjBF Glaive : +50 dégâts d'attaque. 1300 PO
  • Brutaliseur ObjBrutaliseur : +25 dégâts d'attaque. 1337 PO
  • Cimeterre Mercuriel ObjCimeterre Mercuriel : +80 dégâts d'attaque. 3700 PO
  • Collier de Dents ObjCollier de Dents : +10 dégâts d'attaque par niveau. 800 PO
  • Couperet Noir ObjCouperet Noir : +40 dégâts d'attaque. 3000 PO
  • Dernier Souffle ObjDernier Souffle : +40 dégâts d'attaque. 2300 PO
  • Éclaireur ObjÉclaireur : +30 dégâts d'attaque. 2280 PO
  • Entropie ObjEntropie : +55 dégâts d'attaque. 2700 PO
  • Épée Longue ObjÉpée Longue : +10 dégâts d'attaque. 360 PO
  • Épée Occulte ObjÉpée Occulte : +10 dégâts d'attaque. Passive unique: Votre champion gagne 5 dégâts d'attaque par effet cumulé, avec 5 effets cumulés à l'achat. 2 effets par champion tué et 1 effet par assistance. Effet cumulable jusqu'à 20 fois. Vous perdez la moitié de vos effets cumulés en cas de décès. Avec 20 effets cumulés, le champion gagne 20% de vitesse d'attaque. 1400 PO
  • Épée Sanglante ObjÉpée Sanglante : +45 dégâts d'attaque. Passive unique : Vos attaques de base vous octroient +6 dégâts d'attaque pendant 4 secondes. Effet cumulable jusqu'à 5 fois. 2275 PO
  • Force de la Trinité ObjForce de la Trinité : +30 dégâts d'attaque. 3703 PO
  • Gueule de Malmortius ObjGueule de Malmortius : +60 dégâts d'attaque. Passive unique : Augmente vos dégâts d'attaque de 1 tous les 2% de PV max qu'il vous manque, jusqu'à un maximum de 35. 3200 PO
  • Hexdrinker ObjHexdrinker : +25 dégâts d'attaque. 1450 PO
  • Hydre Vorace ObjHydre Vorace : +75 dégâts d'attaque. 3300 PO
  • Lame d'Infini ObjLame d'Infini : +80 dégâts d'attaque. 3800 PO
  • Lame de Doran ObjLame de Doran : +7 dégâts d'attaque. 440 PO
  • Lame du Prospecteur ObjLame du Prospecteur : +16 dégâts d'attaque. 950 PO
  • Lame du Roi Déchu ObjLame du Roi Déchu : +25 dégâts d'attaque. 3200 PO
  • Lame Enragée de Guinsoo ObjLame Enragée de Guinsoo : +30 dégâts d'attaque. 2590 PO
  • Lame Spectre de Youmuu ObjLame Spectre de Youmuu : +30 dégâts d'attaque. 2700 PO
  • Lanterne Spectrale de Grez ObjLanterne Spectrale de Grez : +15 dégâts d'attaque. 1740 PO
  • Maillet Gelé ObjMaillet Gelé : +30 dégâts d'attaque. 3300 PO
  • Manamune ObjManamune : +25 dégâts d'attaque. Passive unique – Effroi : convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires. 2200 PO
  • Muramana ObjMuramana : +25 dégâts d'attaque. Passive Unique – Effroi : Convertit 2% de votre mana max en dégâts d'attaque supplémentaires. 0 PO
  • Phage ObjPhage : +20 dégâts d'attaque. 1325 PO
  • Pioche ObjPioche : +25 dégâts d'attaque. 875 PO
  • Pistolame Hextech ObjPistolame Hextech : +40 dégâts d'attaque. 3400 PO
  • Sabre Vicié ObjSabre Vicié : +25 dégâts d'attaque. 1400 PO
  • Soif-de-sang ObjSoif-de-sang : +80 dégâts d'attaque. 3500 PO
  • Tiamat ObjTiamat : +40 dégâts d'attaque. 1900 PO
  • Zéphyr ObjZéphyr : +20 dégâts d'attaque. 2850 PO

Compétences[]

  • Alistar VolontédeFer Volonté de Fer de AlistarPortrait Alistar: augmente les dégâts d'attaque d'Alistar de 60 / 75 / 90 pendant 7 secondes.
  • Dr. Mundo Masochisme Masochisme de DrMundoPortrait Dr. Mundo: Dr. Mundo augmente ses dégâts d'attaque de 40 / 55 / 70 / 85 / 100 plus 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 par 5% de PV qu'il lui manque.
  • Fiora Riposte Riposte de FioraPortrait Fiora: les dégâts d'attaque de Fiora sont augmentés de 15 / 20 / 25 / 30 / 35.
  • Hecarim Galop Galop de HecarimPortrait Hecarim: Hecarim convertit 17.5 / 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 /  /  /  /  /  /  /  /  / {{{16}}}% de sa vitesse de déplacement bonus en dégâts d'attaque.
  • Janna OeilduCyclone Oeil du Cyclone de JannaPortrait Janna: Janna protège un allié avec un bouclier qui absorbe les dégâts subis. Tant que le bouclier persiste, le champion affecté gagne un bonus de 14 / 23 / 32 / 41 / 50 à ses dégâts d'attaque.
  • Malphite FrappesBrutales Frappes Brutales de MalphitePortrait Malphite: Malphite voit ses dégâts d'attaque de base augmentés de 15 / 30 / 45 / 60 / 75% pendant 4 secondes, et applique le pourcentage aux cibles alentours à celle de l'auto-attaque.
  • Maître Yi StyleWuju Style Wuju de MaîtreYiPortrait Maître Yi: les dégâts d'attaque de Maître Yi sont passivement augmentés de 10%.
  • Nasus FureurdesSables Fureur des Sables de NasusPortrait Nasus: les dégâts d'attaque de Nasus sont augmentés de 6,375% des dégâts infligés par cette compétence.
  • Nocturne Crépuscule Crépuscule de NocturnePortrait Nocturne: tant qu'il est dans la lueur créée par Crépuscule, Nocturne gagne un bonus de 15 / 25 / 35 / 45 / 55 à ses dégâts d'attaque.
  • Poppy ParangondeDemacia Parangon de Demacia de PoppyPortrait Poppy: Quand elle est touchée ou qu'elle attaque un ennemi, Poppy profite d'un bonus de 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 à ses dégâts d'attaque et à son armure. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Rammus CarapaceCloutée Carapace Cloutée de RammusPortrait Rammus: Rammus convertit 25% de son armure en dégâts d'attaque.
  • Riven Lamedel'Exilée Lame de l'Exilée de RivenPortrait Riven: les dégâts d'attaque de Riven sont augmentés de 20% pendant 15 secondes.
  • Taric Rayonnement Rayonnement de TaricPortrait Taric: pendant 10 secondes les dégâts d'attaque des champions alliés proches augmentent de 15 / 25 / 35.
  • Trundle Morsure Morsure de TrundlePortrait Trundle: Trundle augmente ses dégâts d'attaque de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 pendant 8 secondes.
  • Tryndamere SoifdeSang Soif de Sang de TryndamerePortrait Tryndamere: les dégâts d'attaque de Tryndamere sont augmentés de 0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 par 1% de PV manquant.
  • Twitch Ratatata Ratatata de TwitchPortrait Twitch: les dégâts d'attaque de Twitch sont augmentés de 20 / 28 / 36 pendant 7 secondes.
  • Vayne CombatUltime Combat Ultime de VaynePortrait Vayne: les dégâts d'attaque de Vayne sont augmentés de 30 / 50 / 70 pendant 8 / 10 / 12 secondes.

Enchantements[]

Maîtrises[]

  • Force Brute S3 Force Brute : augmente les dégâts d'attaque de votre champion de 4 / 7 / 10 au niveau 18 (0.22 / 0.39 / 0.55 par niveau).
  • Maîtrise Martiale Maîtrise Martiale : augmente les dégâts d'attaque supplémentaires de votre champion de 2 / 3.5 / 5%.

Runes[]

Les runes suivantes augmentent vos dégâts d'attaque : Dégâts d'Attaque, Dégâts d'Attaque / niv.

Nom Type Palier 1 (Petite) Palier 2 (Normale) Palier 3 (Grande)
Dégâts d'Attaque Marque

GrandeMarque 1

0,53

15 PI

0,74

80 PI

0,95

205 PI

Sceau

GrandSceau 1

0,24

15 PI

0,33

80 PI

0,43

205 PI

Glyphe

GrandGlyphe 1

0,16

50 PI

0,22

120 PI

0,28

205 PI

Quintessence

Quintessence 1

1,25

80 PI

1,75

410 PI

2,25

1025 PI

Dégâts d'Attaque / niv

(Dégâts d'attaque par niveau)

Marque

GrandeMarque 3

0,08 par niveau (1,35)

30 PI

0,1 par niveau (1,89)

165 PI

0,13 par niveau (2,43)

410 PI

Sceau

GrandSceau 2

0,03 par niveau (0,61)

15 PI

0,05 par niveau (0,85)

80 PI

0,06 par niveau (1,09)

205 PI

Glyphe

GrandGlyphe 2

0,02 par niveau (0,36)

15 PI

0,03 pat niveau (0,57)

80 PI

0,04 par niveau (0,73)

205 PI

Quintessence

Quintessence 2

0,14 par niveau (2,52)

40 PI

0,19 par niveau (3,42)

205 PI

0,25 par niveau (4,5)

515 PI

Réduire les dégâts d'attaque[]

Compétences[]

Prenez note que la réduction des dégâts d'attaque n'est pas la même chose que la réduction de dégâts subis/infligés.

  • TrundlePortrait Trundle
    • Trundle Morsure Morsure: réduit les dégâts d'attaque de la cible de 10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20 pendant 8 secondes.
  • TryndamerePortrait Tryndamere
    • Tryndamere Moquerie Moquerie: réduit les dégâts d'attaque des champions ennemis proches de 20 / 35 / 50 / 65 / 80 pendant 4 secondes.
  • Fatigue SI Fatigue
    • Fatigue SI Fatigue réduit les dégâts que la cible inflige de 40% pendant 2.5 secondes.
Caracteristiques de champion
Attaque

Chances de coup critique·  Coup critique·  Dégâts d'attaque·  Létalité·  Vitesse d'attaque·  Vitesse de déplacement·  Vol de vie

Défense

Armure·  PV·  Régénération de PV·  Résistance magique·  Tenacité

Magie

Mana·  Pénétration magique·  Puissance·  Réduction des délais·  Régénération de mana·  Sort vampirique

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