Camille est un champion dans League of Legends.[1]
- Récup. : 16 / 13 / 10 sec.
Compétence passive : La prochaine attaque de base de Camille contre les champions ennemis générera un bouclier physique ou magique à l'impact équivalent à 20% de ses PV maximum pendant 1.5 secondes, en fonction du type de dégâts de la cible.
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- Portée : 800
- Récup. : 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 sec.
- Coût : 70 Mana
Active : Camille projette un grappin dans la direction ciblée. Si Grappin touche le terrain, Camille fonce vers la zone ciblée et peut incanter Saut Mural pendant 1 seconde.
- Portée : 400
Active : Camille fonce dans la direction ciblée et s'arrête à la première unité ennemie touchée, infligeant des dégâts physiques aux unités ennemies proches et étourdissant la cible pendant 0.75 seconde.
La portée d'incantation de Saut Mural augmente à 800 si Camille fonce vers un champion ennemi.
Si Saut Mural touche un champion ennemi, Camille augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
Dégâts physiques :
70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 75%)
Vitesse d'attaque supplémentaire :
40 / 50 / 60 / 70 / 80%
- Portée : 475
- Récup. : 140 / 115 / 90 sec.
- Coût : 100 Mana
Active : Camille devient impossible à cibler et fonce sur le champion ennemi ciblé, interrompant ses canalisations, repoussant les autres unités ennemies autour d'elle et créant une zone autour de la cible. La cible de Ultimatum Hextech peut se déplacer dans la zone, mais ne peut pas en sortir.
Pendant Ultimatum Hextech, les attaques de base de Camille contre la cible infligent des dégâts magiques supplémentaires à l'impact.
Ultimatum Hextech s'interrompt après 1 seconde si Camille quitte la zone ou meure.
Durée de la zone :
2.5 / 3.25 / 4
Dégâts magiques supplémentaires :
5 / 10 / 15 (+ 4 / 6 / 8% des PV actuels de la cible)