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Version du 1 octobre 2015 à 18:23

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Braum, le Cœur de Freljord est un champion dans League of Legends.[1][2]

Compétences

P

Les attaques de base de Braum appliquent Coups Étourdissants. Une fois le premier effet appliqué, les attaques de base des alliés appliquent aussi l'effet Coups Étourdissants.

À 4 effets cumulés, la cible est étourdie pendant 1.25 / 1.5 / 1.75 et elle subit 32 + (8 x niveau) pts de dégâts magiques. Pendant les 8 secondes suivantes, la cible ne peut plus recevoir cet effet mais les attaques de Braum lui infligent 12 + (2 x niveau) pts de dégâts magiques supplémentaires.

Délai pour déclencher l'étourdissement : 5sec

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Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

A

Braum projette des éclats de glace depuis son bouclier en ligne droite, infligeant 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+2.5%) pts de dégâts magiques à la première cible touchée et la ralentissant de 70%. La cible reprend peu à peu sa vitesse normale en 2 secondes. Morsure de l'Hiver applique 1 effet Coups Étourdissants.

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Map-Specific Differences

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Z

Braum bondit vers le champion ou le sbire allié ciblé. À l'arrivée, Braum et l'allié gagnent 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 (+10 / 11.5 / 13 / 14.5 / 16%) pts d'armure et 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 (+10 / 11.5 / 13 / 14.5 / 16%) pts de résistance magique pendant 3 secondes.

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Map-Specific Differences

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E

E

Braum lève son bouclier dans une direction pendant 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4 secondes, bloquant les dégâts de la prochaine attaque provenant de cette direction. Les attaques suivantes voient leurs dégâts réduits de 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%.

Braum intercepte les projectiles et les détruit quand ils le touchent.

Braum profite d'un bonus de 10% en vitesse de déplacement pendant la durée de l'effet.

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Map-Specific Differences

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R

R

Braum frappe le sol, projetant en l'air les ennemis proches et ceux sur une ligne devant lui. Une fissure se crée sur cette ligne et ralentit les ennemis.

Les ennemis touchés subissent 150 / 250 / 350 (+60%) pts de dégâts magiques. Le premier champion touché est projeté dans les airs pendant 1 / 1.25 / 1.5 sec, et les ennemis suivants sont brièvement projetés dans les airs.

Pendant les 4 secondes qui suivent, tout ennemi qui entre dans la zone est ralenti de 40 / 50 / 60% pendant 0.25 sec.

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Map-Specific Differences

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Modèle:Namespace detect

Références