Bouclier Relique
Objet de premier niveau
Propriété passive UNIQUE - Butin de Guerre : les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 200 PV. Tuer un sbire vous rend 40 PV, autant au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche (60 secondes de récupération) (2 charges maximum).
QUÊTE : Pour accomplir la quête, améliorez le Bouclier Relique d'au moins un niveau et obtenez 650 PO (la progression est gardée lors de l'amélioration).
RÉCOMPENSE : Tout les objets de la gamme Bouclier Relique obtiennent l'effet Bouclier rechargeable. Cet effet vous octroie un bouclier permanent pouvant se recharger hors combat, vous protégeant 250 (+5 par niveau) PV.
Limité à 1 objet de génération de PO.
Vente : 160 PO
Bouclier relique est un objet de premier niveau dans League of Legends.[1]
Débloque[]
Objets Semblables[]
Faits divers[]
- Le Mont Targon. , le et le représentent la civilisation du
Historique de mises à jour[]
- PV augmentés de 50 à 75.
- Régénération des PV réduite de 6 à 0.
- Nouveau passif Butin de Guerre : Les attaques de base en mêlée exécutent les sbires ayant moins de 200 PV. Tuer un sbire vous rend 40 PV, autant au champion allié le plus proche et rapporte la valeur du sbire en PO à cet allié. Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche. Se recharge toutes les 60 sec. 2 charges maximum.
- Nouveau : Désormais, les alliés qui bénéficient de Butin de guerre voient également leur nombre de sbires tués augmenter de 1.
- Propriété passive UNIQUE - Butin de guerre :
V3.14 :
- Coûte 365 PO
- +50 PV
- +6 régénération des PV toutes les 5 sec
- Propriété passive UNIQUE - Butin de guerre : les attaques de base exécutent les sbires ayant moins de 200 PV. Tuer un sbire rend 2% de vos PV max au champion allié le plus proche et lui rapporte la valeur du sbire + 5 PO.
- Ces effets nécessitent la présence d'un champion allié proche. Ils se rechargent toutes les 30 sec. 2 charges maximum.
Références[]
Objets | ||
Objets de départ |
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