Wiki League of Legends
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Version du 1 octobre 2015 à 17:49

Modèle:C-haut Modèle:Infobox champion Azir, Empereur des Sables est un champion dans League of Legends.[1]

Compétences

P

Azir peut créer un disque solaire sur les restes d'une tourelle détruite (les tourelles d'inhibiteur et de Nexus ennemies sont immunisées contre cet effet). Le disque solaire se comporte comme une tourelle, mais il inflige plus de dégâts et octroie de l'or à Azir en tuant des sbires ou des champions. Il s'auto-détruit au bout d'une minute en perdant des PV chaque seconde. Le Disque Solaire peut être attaqué et détruit par les sbires et les champions ennemis, et si Azir s'en éloigne trop, le Disque Solaire perd beaucoup d'armure.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

A

Azir ordonne à tous les soldats de sable invoqués de charger vers l'endroit ciblé. Les ennemis traversés par les soldats de sable subissent 65 / 85 / 105 / 125 / 145 (+50%) pts de dégâts magiques et sont ralentis de 25% pendant une seconde.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Z

Azir invoque un soldat de sable immobile et impossible à cibler qui reste pendant 8 secondes. Les soldats de sables auto-attaquent à la place d'Azir si l'ennemi visé est à leur portée.Les auto-attaques des soldats de sables infligent 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190 (+60%) pts dégâts magiques sur une ligne droite devant eux. Si plusieurs soldats attaquent le même ennemi, chaque soldats supplémentaires inflige 25% des dégâts normaux.

Les soldats peuvent se stocker par deux maximum, ils ont un délai d'invocation de 1,5 secondes mais le nombre de soldats présents sur la carte n'est pas limité.

Les soldats appliquent les effets à l'impact sauf ceux de Dent de Nashor ObjDent de Nashor, Fléau de Liche ObjFléau de Liche, et Bénédiction de l'Ancien Lézard Bénédiction de l'Ancien Lézard. Les Soldats invoqués en dessous des tours ne peuvent pas attaquer celle-ci et restent 4 secondes au lieu de 8. Azir peut lancer Dresse-toi ! directement sur une tourelle pour lui infliger les dégâts magiques d'une auto-attaque de soldat de sable.

Confère passivement 20/30/40/50/60% de vitesse d'attaque

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

E

E

Azir charge sur un de ses soldats de sables. Si il percute un champion ennemi il subi 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+40%) pts de dégâts magiques et sa charge est arrêté, il gagne un bouclier pendant 4 secondes qui absorbe 80/120/160/200/240 (+15%) pts de dégâts

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

R

R

Azir crée un mur de soldats qui chargent devant eux sur une petite distance puis restent en place pendant 5 / 6 / 7 sec. Les ennemis sur leur passage sont repoussés et subissent 150/225/300 (+60%) pts de dégâts magiques. Les ennemis ne peuvent pas traverser ou charger à travers le mur. Azir et ses alliés peuvent traverser le mur et gagnent un bonus de 20% en vitesse de déplacement pendant 1 seconde, ce bonus étant activable plusieurs fois. Les soldats du mur ne peuvent pas être contrôlés par Azir.

  • NOTE : ZedPortrait Ombre Vivante est également repoussée mais l'ombre de ZedPortrait Marque de la Mort est détruite.

Info
  • No additional details.

Map-Specific Differences

Modèle:Map changes

Modèle:Namespace detect

Références