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+ | {{c-haut}} |
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+ | {{infobox champion}} |
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==Compétences== |
==Compétences== |
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{{compétence|P| |
{{compétence|P| |
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|nom = Tir Givrant |
|nom = Tir Givrant |
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− | |typecomp = |
+ | |typecomp = Passive |
+ | |description = Les attaques de base et les compétences de {{ip|Ashe}} infligent ''Givre'' aux unités ennemies touchées, les ralentissant de {{pp|6|10|12|14|16|18|20|1|4|7|10|13|16}}% pendant 2 secondes. |
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− | |description = Ashe ralentit ses adversaires de {{pp|6|5|11|17|23|29|35|1|4|7|10|13|16}}% à l'aide de ses attaques de base et de ses compétences pendant 2 secondes. Si une cible est ralentie par {{ic|Tir Givrant|Ashe}}, les dégâts subis par l'adversaire sont augmentés par un coup critique à 110%. |
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− | + | Les attaques de base de {{ip|Ashe}} contre les cibles affectées par ''Givre'' infligent des dégâts physiques équivalents à {{rc2|110% {{rc|Chances de coup critique|+100%}} des dégâts d'attaque}}. |
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+ | |||
+ | Les coups critiques de {{ip|Ashe}} n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais augmente le ralentissement de ''Givre'' à {{pp|6|30|36|42|48|54|60|1|4|7|10|13|16}}% pendant 2 secondes. |
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}} |
}} |
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+ | |||
{{compétence|A| |
{{compétence|A| |
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|nom = Concentration du Ranger |
|nom = Concentration du Ranger |
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− | |description = Ashe gagne un effet de Concentration par ennemi ralenti, cumulable jusqu'à 5 fois. Concentration du Ranger ne génère qu'un seul effet Concentration par {{ic|Salve|Ashe}} ou {{ic|Flèche de Cristal Enchantée|Ashe}}. |
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− | |description2= Ashe consume tous les effets Concentration pour gagner {{pc|20|25|30|35|40%}} de vitesse d'attaque et augmente le ralentissement de {{ic|Tir Givrant|Ashe}} de 20% pendant 4 secondes. Si 5 effets sont consumés, les attaques de base de Ashe deviennent une rafale de 5 flèches égaux à {{rc|Dégâts d'attaque|{{pc|23|24|25|26|27%}}}} par flèche pour infliger un total de {{rc|Dégâts d'attaque|{{pc|115|120|125|130|135%}}}} dégâts physiques pendant la durée du sort.([http://2.bp.blogspot.com/-AXmOd2CsQr8/VT_Zvn_fF6I/AAAAAAAAClU/Uy3eOdnITq0/s1600/ashe-image.png Aperçu]) |
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− | '''Note :''' {{io|Ouragan de Runaan}} double la rafale de flèches de Ashe et applique les effets Vol de Vie. |
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− | |recup = 18 |
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|cout = 50 |
|cout = 50 |
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− | |typecout = mana |
+ | |typecout = pts de mana |
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+ | |description = Les attaques de base de {{ip|Ashe}} génèrent 1 effet {{ic|Concentration|Ashe}} pendant 4 secondes à l'impact, jusqu'à un maximum de 4 effets. Si {{ip|Ashe}} n'est pas en combat depuis 4 secondes, les effets {{ic|Concentration|Ashe}} diminuent de 1 par seconde. |
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+ | |description2= {{ip|Ashe}} consomme les 4 effets {{ic|Concentration|Ashe}}, augmente sa {{rc2|vitesse d'attaque}} de {{pc|20|25|30|35|40}}% pendant 4 secondes. |
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+ | Pendant {{ic|Concentration du Ranger|Ashe}}, {{ip|Ashe}} ne peut pas générer d'effets {{ic|Concentration|Ashe}} et ses attaques de base infligent une salve de 5 flèches, infligeant des dégâts physiques équivalents à {{rc2|{{pc|21|22|23|24|25}}% des dégâts d'attaque}} par flèche. |
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}} |
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+ | |||
{{compétence|Z| |
{{compétence|Z| |
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|nom = Salve |
|nom = Salve |
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− | |description = Ashe tire 9 flèches en cône, infligeant {{pc|20|35|50|65|80}} {{rc|Dégâts d'attaque totaux|+100%}} pts de dégâts physiques aux ennemis touchés et leur appliquant un ralentissement. Chaque flèche peut frapper un seul ennemi, et chaque ennemi peut être frappé par une seule flèche. |
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− | |portee = 1200 |
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|cout = 50 |
|cout = 50 |
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− | |typecout = mana |
+ | |typecout = pts de mana |
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+ | |description = {{ip|Ashe}} tire un cône de 9 flèches dans la direction ciblée, infligeant {{pc|20|35|50|65|80}} {{rc|Dégâts d'attaque|+100%}} pts de dégâts physiques aux unités ennemies {{texttip|traversées|1200 unités de distance}} et infligeant l'effet critique de ''Givre'' aux champions ennemies. |
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}} |
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+ | |||
{{compétence|E| |
{{compétence|E| |
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|nom = Rapace |
|nom = Rapace |
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− | | |
+ | |portee = Globale |
+ | |recup = {{texttip|5|Non affecté par la réduction des délais de récupération}} |
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+ | |typecomp = Passive |
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− | |description = Ashe envoie un faucon en reconnaissance, révélant le terrain qu'il survole pendant 2 secondes jusqu'à la zone ciblée. Lorsqu'il atteint la zone ciblée, le faucon la révèle pendant 5 secondes. Les ennemis dans les herbes hautes seront révélés mais les unités camouflées ne le seront pas. |
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+ | |description = {{ip|Ashe}} génère 1 charge ''{{ic|Rapace|Ashe}}'' toutes les {{texttip|{{pc|90|80|70|60|50}}|Affecté par la réduction des délais de récupération}} secondes, jusqu'à un maximum de 2 charges. |
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+ | |typecomp2 = Active |
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+ | |description2= {{ip|Ashe}} consomme 1 charge ''{{ic|Rapace|Ashe}}'' et lance un faucon de glace dans la zone ciblée, octroyant la vision de la zone traversée pendant 2 secondes. |
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+ | À sa portée maximum, {{ic|Rapace|Ashe}} octroie la vision de la {{texttip|zone|1000 unité de distance}} pendant 5 secondes. |
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− | Ashe ne peut porter que 2 Faucons simultanément et peut les utiliser en même temps. |
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− | |portee = globale |
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− | |recup = {{pc|90|80|70|60|50}} |
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}} |
}} |
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+ | |||
{{compétence|R| |
{{compétence|R| |
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|nom = Flèche de Cristal Enchantée |
|nom = Flèche de Cristal Enchantée |
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− | |icone = FlèchedeCristalEnchantée.png |
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⚫ | |||
− | |description = Ashe tire une puissante flèche en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle inflige {{pc|250|425|600}} {{rc|Puissance|+100%}} pts de dégâts magiques et étourdit le champion pendant {{texttip|1 à 3,5|Atteint la durée maximum lorsque la flèche a traversé une distance de 2800 unités.}} seconde(s), selon la distance parcourue par la flèche. |
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− | |||
− | De plus, les ennemis proches du champion frappé subissent {{pc|125|212.5|300}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts magiques et sont ralentis de 50% pendant 3 secondes. |
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− | |portee = Globale |
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|recup = {{pc|100|90|80}} |
|recup = {{pc|100|90|80}} |
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|cout = 100 |
|cout = 100 |
||
− | |typecout = mana |
+ | |typecout = pts de mana |
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+ | |description = {{ip|Ashe}} tire une flèche de glace dans la {{texttip|direction|Portée globale}} ciblée, infligeant {{pc|200|400|600}} {{rc|Puissance|+100%}} pts de dégâts magiques au premier champion ennemi touché et {{pc|100|200|300}} {{rc|Puissance|+50%}} pts de dégâts magiques aux unités ennemies dans la {{texttip|zone|250 unités de distance}}. |
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+ | |||
+ | La cible est étourdie et les unités ennemies proches sont ralenties pendant {{texttip|1 - 3.5|2800 unités de distance}} secondes. |
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+ | }} |
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==Références== |
==Références== |
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− | {{Reflist}} |
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+ | {{reflist}} |
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+ | [[Catégorie:Champion 450 PI]] |
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[[cs:Ashe]] |
[[cs:Ashe]] |
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Ligne 64 : | Ligne 78 : | ||
[[en:Ashe]] |
[[en:Ashe]] |
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[[es:Ashe]] |
[[es:Ashe]] |
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+ | [[it:Ashe]] |
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[[pl:Ashe]] |
[[pl:Ashe]] |
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[[pt-br:Ashe]] |
[[pt-br:Ashe]] |
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− | [[ru: |
+ | [[ru:Эш]] |
[[zh:艾希]] |
[[zh:艾希]] |
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Version du 27 mai 2017 à 22:53
Modèle:C-haut
Modèle:Infobox champion
Ashe est un champion dans League of Legends.[1]
Compétences
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Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect
- No additional details.
Modèle:Map changes
Modèle:Namespace detect