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Ahri KDA All out (0)
Ahri
Ahri (Universe)Ahri (Universe)
League of Legends
Teamfight Tactics


Compétences[]

  • Passif - Vol Essentiel : Les compétences d'Ahri génèrent 1 charge à chaque fois qu'elles touchent une unité ennemie, jusqu'à un maximum de 3 charges par compétence. Au bout de 9 charges, la prochaine compétence de Ahri lui rend 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9%) PV par unité ennemie touchée.
  • A - Orbe d'Illusion : Ahri projette son orbe dans la direction ciblée, puis revient vers elle, infligeant des dégâts magiques à la première attaque aux unités ennemies traversées, et des dégâts bruts à la deuxième attaque.
  • Z - Lucioles : Ahri invoque 3 lucioles autour d'elle qui foncent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques.
  • E - Charme : Ahri lance un baiser dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie traversée et la charmant pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes.
  • R - Assaut Spirituel : Ahri fonce dans la direction ciblée et invoque 3 traits d'énergie autour d'elle qui foncent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques aux 3 premières cibles. Elle peut utiliser Assaut Spirituel jusqu'à 3 fois pendant 10 secondes.

Conseils[]

Pour jouer Ahri[]

Pour jouer contre Ahri[]

  • La survie d'Ahri est intimement liée à sa capacité ultime, Ahri AssautSpirituel Assaut Spirituel. La forcer à l'utiliser la rendra par la suite vulnérable aux ganks.
  • Veiller à son placement en restant sagement derrière sa vague de sbires réduit considérablement la capacité d'Ahri à placer son Ahri Charme Charme, l'obligeant ainsi à se mettre en danger en les contournant ou en se rapprochant.

Astuces[]

  • Lancer Ahri Orbed'Illusion Orbe d'Illusion derrière soit permet de profiter plus longtemps du bonus de vitesse de déplacement.
  • Les dégâts du retour de l'Ahri Orbed'Illusion Orbe d'Illusion sont bruts, c'est à dire qu'ils ignorent la résistance magique ou armure de l'ennemi. Profiter en pour générer le plus de dégâts possible.
  • Les Ahri Lucioles Lucioles ne se déclenchent pas directement après le lancement du sort, n'oubliez pas de le lancer avant d'utiliser ce sort avant de lancer l'Ahri AssautSpirituel Assaut Spirituel.
  • Comme tout dash ne nécessitant pas de cible, l'Ahri AssautSpirituel Assaut Spirituel permet de passer à travers de nombreux murs.

Matchups[]

  • Les matchups les plus simple pour Ahri seront eux où elle serra confronté à des champions relativement immobile tels que KarthusPortrait Karthus, TwistedFatePortrait Twisted Fate ou encore XerathPortrait Xerath.
  • Elle souffrira de la présence dans l'équipe adversaire de personnages pouvant réduire à néant son potentiel d'assassin tel que KaylePortrait Kayle ou ZileanPortrait Zilean ainsi que les champions tels que YasuoPortrait Yasuo ou BraumPortrait Braum. Les murs de ses derniers réduisent ou annulent les dommages causé la rendant ainsi privé de ses dommages pendant un laps de temps pouvant lui être fatale.
  • Les personnages armés d'un dash tel que le Katarina Shunpo Shunpo de KatarinaPortrait Katarina ou la LeBlanc Distorsion Distorsion de LeBlancPortrait LeBlanc pourront permettre à ces champions de facilement esquiver le Ahri Charme Charme d'Ahri et la tuer sans risque. ZedPortrait Zed peut également esquiver l'ensemble des skillshots grâce à son ultime Zed MarquedelaMort Marque de la Mort en plus de lui infliger de considérables dommages.

Anecdotes[]

  • La blague d'Ahri provient d'une réplique du film "The Mask"
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