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Mages
Sous-classe :
Mage à Burst

Style :



Statistiques de base | ||
PV | 526 | +92 |
Régén. de PV | 6.5 | +0.6 |
Mana | 418 | +25 |
Régén. de mana | 8 | +0.8 |
Portée | 550 |
Dégâts d'attaque | 53.04 | +3 |
Vitesse d'attaque | 0.668 | +2% |
Armure | 20.88 | +3.5 |
Résistance magique | 30 | +0.5 |
Vitesse de déplacement | 330 |
Compétences[modifier | modifier le wikicode]

Passive :
Les Compétences compétences d'Ahri génèrent 1 charge Vol Essentiel à chaque fois qu'elles touchent une unité ennemie, jusqu'à un maximum de 3 charges par compétence.
À 9 charges Vol Essentiel, la prochaine compétence de
Ahri lui rend 3 / 5 / 9 / 18 (+ 9%) PV par unité ennemie touchée.
- Récup. : 7 sec.
- Coût : 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana

Active : Ahri projette son orbe dans la direction ciblée, puis revient vers elle, infligeant des dégâts magiques à la première attaque aux unités ennemies traversées, et des Dégâts bruts à la deuxième attaque.
Pendant Orbe d'Illusion, Ahri augmente sa vitesse de déplacement de 215.
Dégâts magiques :
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35%)
Dégâts bruts :
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 35%)
- Portée : 550
- Récup. : 9 / 8 / 7 / 6 / 5 sec.
- Coût : 40 Mana

Active : Ahri invoque 3 lucioles autour d'elle qui foncent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques.
Lucioles inflige 30% des dégâts par luciole supplémentaire contre une même cible.
Dégâts magiques par luciole :
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 30%)
- Portée : 975
- Récup. : 12 sec.
- Coût : 85 Mana

Active : Ahri lance un baiser dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à la première unité ennemie traversée et la charmant pendant 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes.
Dégâts magiques :
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60%)
- Portée : 450
- Récup. : 110 / 95 / 80 sec.
- Coût : 100 pts de mana

Active : Ahri fonce dans la direction ciblée et invoque 3 traits d'énergie autour d'elle qui foncent vers les unités ennemies les plus proches (en priorité les champions ennemis), infligeant des dégâts magiques aux 3 premières cibles.
Ahri peut incanter Assaut Spirituel jusqu'à 3 fois pendant 10 secondes.
Dégâts magiques par trait d'énergie :
70 / 110 / 150 (+ 25%)