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Propriété passive UNIQUE : les coups critiques font saigner les ennemis, qui subissent 90% de vos dégâts d'attaque supplémentaires sous la forme de dégâts physiques en 3 sec et sont révélés pendant la même durée.
Propriété passive UNIQUE - Détection des Pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
Propriété active UNIQUE : une brume qui dévoile toute unité camouflée pendant 3 secondes couvre la zone visée pendant 5 secondes (60 secondes de récupération).

Coût : 2350 PO
Vente : 1645 PO

Éclaireur est un objet de troisième niveau dans League of Legends uniquement disponible dans l'Abîme Hurlant.[1]

CombinaisonModifier

Éclaireur Obj
Éclaireur
350 PO
Hachette Ravageuse Obj
1200 (450) PO

Objets SemblablesModifier

NotesModifier

  • Détection des Pièges fonctionne d'une façon semblable à une Fiole d'Oracle ObjFiole d'Oracle permanente, mais cet effet ne révèle pas les champions camouflés.
  • Détection des Pièges ne révèle pas les pièges placés dans les hautes herbes, sauf si vous pouvez déjà voir à l'intérieur.

Historique de mises à jourModifier

V4.12 :
  • Coût total augmenté à 2280 PO (au lieu de 2200).
  • Coût de combinaison réduit à 350 (au lieu de 375).
  • Nouvelle recette ! Hachette Ravageuse ObjHachette Ravageuse + Cape d'Agilité ObjCape d'Agilité.
  • Dégâts augmentés à 30 (au lieu de 20)
  • Chance de coup critique : 30%
  • Armure et Vol de vie retirés


V4.1 :

  • Coût total réduit à 2200 PO (au lieu de 2500 PO).
  • Coût de combinaison réduit à 375 PO (au lieu de 575 PO).

V3.13 :

  • Coût de combinaison augmenté à 575 PO (au lieu de 300).
  • Coût total augmenté à 2500 PO (au lieu de 2425).
  • Se crée maintenant à partir de Cristal de Rubis ObjCristal de Rubis et non de Pioche ObjPioche.
  • Confère désormais +200 PV.
  • Dégâts réduits à 20 (au lieu de 50).
  • Armure augmentée à 25 (au lieu de 20).
  • Vol de vie augmenté à 15% (au lieu de 12%).
  • Durée du nuage réduite à 5 secondes (au lieu de 10).
  • Durée de révélation persistante réduite à 3 secondes (au lieu de 6).
  • Portée réduite à 800 (au lieu de 1200).

V1.0.0.154 : Refonte

  • Nouvelle combinaison : Lanterne Spectrale de Grez ObjLanterne Spectrale de Grez + Pioche ObjPioche
  • Coût total : 2425 PO (coût de combinaison : 300)
  • +50 dégâts d'attaque
  • +20 armure
  • +12% Vol de vie
  • Propriété passive Unique - Victoire : les attaques de base ont 20% de chances d'infliger 100 pts de dégâts supplémentaires (doublés pour les non-champions).
  • Propriété passive Unique – Détection des pièges : les pièges ennemis camouflés à proximité sont révélés.
  • Propriété active Unique : couvre une zone ciblée de brume qui révèle la zone pendant 10 secondes (60 secondes de récupération).

V1.0.0.152 :

  • Coût réduit de 1750 à 1595.
  • Coût de combinaison réduit de 285 à 245.

RéférencesModifier

Objets de départ
Abatteur Obj
Anneau de Doran Obj
Bouclier de Doran Obj
Corne du Gardien Obj
Lame de Doran Obj
Marteau du Gardien Obj
Orbe du Gardien Obj
Sceau Noir Obj
Jungle Objets consommables
Potion de Soin Obj
Potion Rechargeable Obj
Potion de Corruption Obj
Élixir de Rage Obj
Élixir de Sorcellerie Obj
Élixir de Fer Obj
Balise de Contrôle Obj
Fiole d'Oracle Obj
Totems Bottes
Bottes de Vitesse Obj
Bottes de Mobilité Obj
Bottes de Célérité Obj
Jambières du Berzerker Obj
Bottes de Lucidité Obj
Chaussures de Sorcier Obj
Tabi Ninja Obj
Sandales de Mercure Obj
Objets basiques Objets avancés Objets légendaires Objets exclusifs
Jeune Camarde Obj
Feu à Volonté Obj
Moral Élevé Obj
Lance Noire Obj
Prototype de Coeur Hextech Obj
Coeur Hextech MK-1 Obj
Coeur Hextech MK-2 Obj
Coeur Hextech Parfait Obj
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