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"Nadie tiene que crecer si no quieren hacerlo. O tal vez sí quieren. Yo no." - Zoe OriginalSquare Zoe

Como la personificación de las travesuras, la imaginación y el cambio, Zoe actúa como la mensajera cósmica de Targón y anuncia grandes acontecimientos que pueden alterar mundos. Su mera presencia distorsiona las matemáticas arcanas que rigen las realidades; en ocasiones, sin ser consciente de su poder, provoca todo tipo de cataclismos.Tal vez eso explique la actitud indiferente con la cual Zoe "cumple" con su deber. Tomándose todo el tiempo de los mundos para jugar, engañar a los mortales o simplemente entretenerse a sí misma. Un encuentro con Zoe puede ser alegre y alentador, pero siempre hay algo más detrás de las apariencias y a menudo es muy peligroso.

Aspecto del Crepúsculo

Como corresponde a la naturaleza de su aspecto targoniano, Zoe no ascendió al poder de una manera tradicional. No lo logró tras resultar victoriosa ante las peores adversidades, tampoco se sacrificó por una noble causa ni superó la prueba existencial de escalar el Monte Targón. Zoe era una chica normal que a primera vista fue elegida al azar.

Sus maestros Moonsilver Blade Lunari señalaron que Zoe era una chica creativa, pero también obstinada, floja, muy distraída y traviesa. Un día, mientras se escapaba de sus estudios de la magia sagrada, buscando hacer algo "menos aburrido", el Aspecto del Crepúsculo targoniano se fijó en ella.

Observó a la joven chica siendo perseguida por los sacerdotes Lunari mientras ella se burlaba juguetonamente de sus furiosos chillidos. Después de una larga hora de persecución, finalmente sus furiosos maestros lograron acorralarla. Antes de que pudieran atrapar a Zoe, el aspecto invocó seis objetos enfrente de la chica: una bolsa con monedas de oro, una espada, un libro con todas las respuestas de sus estudios, un tapete de oración, una cuerda de seda y una pelota de juguete. Cinco de estos objetos podrían haberla ayudado a huir o calmar la situación. Zoe eligió la sexta opción.

No le interesaba huir, así que tomó la pelota, la pateó hacia el muro de la casa de al lado y cantó alegremente mientras rebotaba entre los malhumorados sacerdotes.

Encantado con la despreocupada exuberancia de Zoe, el aspecto abrió un resplandeciente portal hacia la cúspide del Monte Targón y le ofreció a la chica la oportunidad de contemplar el universo. Con una pirueta hacia atrás, se sumergió en el portal y en un instante se fusionó con el aspecto, no sin antes mostrarles la lengua a sus estupefactos maestros mientras desaparecía.

Tras esta inusual trascendencia, Zoe viajó a través de dimensiones hasta los mismos confines de lo controlado por Targón, jugando con realidades que van más allá del entendimiento humano.

Al regresar a casa después de un milenio, Zoe solo había envejecido un año. A pesar de que a sus ojos, Runaterra ha cambiado muy poco, llega con una insaciable curiosidad de adolescente por los humanos y por sus ahora compañeros aspectos.

Tal vez la más curiosa de sus nuevas relaciones es la que mantiene con Aurelion Sol OriginalSquare Aurelion Sol. La arrogancia, las mentiras y el hastío por el mundo del dragón cósmico irritan a Zoe. Por lo tanto, y como respuesta, ella se burla incansablemente de la gigantesca criatura, pero cuando es necesario, protege a su "perrito espacial"' y a sus estrellas de la ira de Pantheon OriginalSquare Pantheon. Con ella nunca se sabe si se trata de un simple capricho, de su naturaleza posesiva o de su función como canalizadora del caos. Ya que, con Zoe, nadie puede asegurar conocer sus designios... más allá de que lo hace para divertirse.

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