Zilean OriginalCentered.jpg
Zilean OriginalSquare.png
Zilean
el Guardián del Tiempo
Rol(es):
Specialist icon.png Especialista
Atributos secundarios:
Mana resource.png Maná | Ranged role.png A distancia | Rune shard Adaptive Force.png Mágico
Posición(es):
Middle icon.png Central | Support icon.png Soporte
Precio:
BE icon.png 1350 | RP icon.png 585
Fecha de lanzamiento:
2009-04-18 [1]
Últimos cambios:
V10.19

Habilidades

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Tiempo Embotellado
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 120
Tiempo Embotellado.png

Pasiva: Zilean genera 2 / 3.5 / 5 / 6 / 12 de experiencia (no cuenta para subir de nivel) cada 5 segundos. Tiempo Embotellado está en tiempo de enfriamiento cuando comienza el juego.

Cuando la cantidad almacenada es suficiente para subir de nivel a un Champion icon.png campeón aliado y Zilean ha estado fuera de combate durante los últimos 10 segundos, puede hacer clic derecho en el aliado objetivo para iniciar una Channeling icon.png canalización de 1 segundo (si se interrumpe, Tiempo Embotellado pasa a tiempo de enfriamiento reducido)

Una Channeling icon.png canalización exitosa sube de nivel al objetivo y otorga a Zilean la cantidad almacenada como experiencia propia.

Información
Notas
  • Tiempo Embotellado marca a los aliados con dos círculos alrededor de sus pies; el interior representa lo cerca que están de subir de nivel, volviéndose dorado cuando pueden activar Tiempo Embotellado en ellos.
  • No se requiere que el aliado objetivo esté fuera de combate para subir de nivel con Tiempo Embotellado, solo Zilean lo requiere.
  • Zilean solo consume la cantidad de experiencia necesaria para subir de nivel a un aliado. Retiene el exceso para su uso posterior.

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Bomba de Tiempo
ALCANCE AL OBJETIVO: 900
RADIO DE COLISIÓN: 100
RADIO DE EFECTO: 300
COSTO: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 de Maná
ENFRIAMIENTO: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
Bomba de Tiempo.png

Activa: Zilean lanza una bomba de tiempo a la ubicación del objetivo que detona después de 3 segundos, lo que inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos circundantes.

Daño mágico:
75 / 115 / 165 / 230 / 300 (+ 90% PH)

Bomba de Tiempo se unirá a unidades golpeadas directamente, o aquellas que se mueven dentro de un radio pequeño mientras está en el suelo, detonando en su ubicación cuando la duración finaliza.

Bomba de Tiempo detona inmediatamente si otra se adhiere a la misma unidad, brevemente Stun icon.png aturdiendo a todos los enemigos afectados.

Duración del aturdimiento:
1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

Información
Notas
  • Las Bombas de Tiempo que aterrizan directamente sobre varias unidades siguen un orden de prioridad para a quién se unen.
    1. Unidades que ya llevan una bomba.
    2. Champion icon.png campeones enemigos
    3. Champion icon.png campeones aliados
    4. Minion icon.png súbditos enemigos
    5. Minion icon.png súbditos aliados
  • Bomba de Tiempo detonará inmediatamente si su poseedor muere.
  • Bomba de Tiempo entra en sigilo si el aliado al que se une lo hace.
  • La colocación de Bomba de Tiempo desencadena efectos de combate como activar el ataque de una Turret icon.png torreta y aplicar Elixir de Brujería Elixir de Brujería e Impacto Súbito Impacto Súbito.
  • Zilean puede detonar la Bomba de Tiempo de una contraparte enemiga colocando la suya en la misma unidad (la primera bomba aún causa daño)
  • Bomba de Tiempo se eliminará si el poseedor muere y es Revival icon.png revivido (Ángel Guardián Ángel Guardián}, Cronoviaje Cronoviaje) antes de que explote.
  • Bomba de Tiempo puede infligir daño al poseedor a través de la Playful.png inalcanzabilidad.
  • Bomba de Tiempo es una de las pocas habilidades en el juego que no tiene daño de escala lineal.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en ProfileIcon0785 The Thinking Manatee.png URF
  • Enfriamiento aumentado a 3.6 / 3.3 / 3 / 2.7 / 2.4 segundos.
  • Duración del aturdimiento reducida en 0.6 segundos.

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Retroceder
COSTO: 35 de Maná
ENFRIAMIENTO: 14 / 12 / 10 / 8 / 6
Retroceder.png

Activa: Zilean reduce el enfriamiento de Bomba de Tiempo Bomba de Tiempo y Distorsión Temporal Distorsión Temporal en 10 segundos cada uno.

Información
Notas

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en ProfileIcon0785 The Thinking Manatee.png URF
  • Enfriamiento aumentado a 8 / 7 / 6 / 5 / 4 segundos.

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Distorsión Temporal
ALCANCE AL OBJETIVO: 550
COSTO: 50 de Maná
ENFRIAMIENTO: 15
Distorsión Temporal.png

Activa: Zilean dobla el tiempo alrededor del Champion icon.png campeón objetivo, Slow icon.png ralentizando a los enemigos por 2.5 segundos u otorgando a los aliados velocidad de movimiento adicional por la misma duración.

Modificador de velocidad de movimiento:
40 / 55 / 70 / 85 / 99%

Información
Notas
  • No hay detalles adicionales

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en Mirror Mode profileicon.png Uno para Todos
  • El aumento de velocidad de movimiento se acumula si Distorsión Temporal es lanzada sobre el mismo objetivo más de una vez por otras fuentes.

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Cronoviaje
ALCANCE AL OBJETIVO: 900
COSTO: 125 / 150 / 175 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 90 / 60
Cronoviaje.png

Activa: Zilean coloca una runa temporal protectora en el Champion icon.png campeón aliado objetivo o en él mismo, con una duración de 5 segundos.

Si el objetivo sufre daño letal durante ese tiempo, entra en Stasis icon.png estasis durante 3 segundos y luego Revival icon.png revive, recuperando una cantidad fija de vida.

Vida recueprada:
600 / 850 / 1100 (+ 200% PH)

Información
Notas

Video

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