Yone es un campeón en League of Legends.
Habilidades[]
Estadísticas[]
Las estadísticas base de Yone al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Yone al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Yone es físico.
- La velocidad de movimiento de Yone es de 345 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Yone es de 175 unidades.
- El tamaño de Yone es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos[]
Eternos[]
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Yone cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
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Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
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Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
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Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Frases[]
Cambios[]
V14.18
Fuego Espiritual
El daño base inicial se reduce a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 desde 55 / 95 / 135 / 175 / 215.
El daño base por segundo se reduce a 10 / 16 / 22 / 28 / 34 desde 11 / 19 / 27 / 35 / 43.
V14.13
General
Corrección de errores: Misión de némesis "Bad Blood" (en contra Renekton) ya no activa incorrectamente su condición de victoria en cualquier baja de unidad.
Corrección de errores: Misión de némesis "Bad Blood" (en contra Renekton) ya no se activa incorrectamente cuando ambos enemigos están en el mismo equipo
Fuego Espiritual
El daño base inicial se reduce a 50 / 80 / 110 / 140 / 170 desde 55 / 95 / 135 / 175 / 215. El daño base por segundo se reduce a 10 / 16 / 22 / 28 / 34 desde 11 / 19 / 27 / 35 / 43. V14.13 General Corrección de errores: Misión de némesis "Bad Blood" (en contra Renekton) ya no activa incorrectamente su condición de victoria en cualquier baja de unidad. Corrección de errores: Misión de némesis "Bad Blood" (en contra Renekton) ya no se activa incorrectamente cuando ambos enemigos están en el mismo equipo. V14.11 Estadísticas El crecimiento del daño de ataque aumentó de 3 a 4. 5.
Fuego Espiritual
La reducción de armadura aumentó al 30 / 35 / 40 / 45 / 50% desde 25 / 30 / 35 / 40 / 45%. El coste de maná se reduce a 60 / 70 / 80 / 90 / 100 desde 70 / 85 / 100 / 115 / 130. V14.7
Devorador de Almas
Robo de vida aumentado a 12 / 18 / 24% (según el nivel) De 11 / 16 / 21% (según el nivel).
Golpe de Sifón
El daño base aumentado a 40 / 60 / 80 / 100 / 120 desde 30 / 50 / 70 / 90 / 110. V13.12
Devorador de Almas
Robo de vida aumentado a 11 / 16 / 21% (según el nivel) De 9 / 14 / 19% (según el nivel).
Furia de las arenas
Tiempo de recarga reducido a 120 / 100 / 80 segundos desde 120 en todos los rangos. V13.4
Furia de las arenas
Superposición de VFX restaurada apareciendo por el momento mientras se lanza la habilidad de Infernal Nasus. V12.22 Estadísticas La regeneración de maná base subió a 7. 45 de 7. 44. V12.19
Golpe de Sifón
El alcance de ataque adicional aumentó a 50 unidades desde 25.
Wither
Cripple aumentó al 75% de ralentización desde el 50%. El número de inválidos en la base aumentó a 26. 25% desde 17. 5%. Mayor inválido por segundo aumentado a 2. 25 / 4. 5 / 6. 75 / 9 / 11. 25% desde 1. 5 / 3 / 4. 5 / 6 / 7. 5%. Máximo de inválidos aumentado a 35. 25 / 44. 25 / 53. 25 / 62. 25 / 71. 25% desde 23. 29/5. 5/35. 5/41. 5/47. 5%.
Furia de las arenas
El tamaño del bono aumentaba a 30 / 35 / 40% desde el 30% en todos los rangos. Nuevo efecto: El radio de daño ahora escala con el tamaño del bono. Radio mínimo de 400 unidades, que no pueden reducirse por debajo de esta cantidad. Escala con 0. 8 de rango de bonificación por cada 1% de tamaño de bonificación que supera el radio base de Nasus de 80 unidades. Intervalo de tick de daño reducido a 0. 5 segundos por tick desde 1 segundo por tick. El daño total sin cambios. Corrección de errores: El daño ahora se muestra como el tipo de visualización de apilamiento. V12.16 General Ajusté el arte inicial para Archiduque Nasus. V12.10 Estadísticas La salud base aumentó a 631 desde 561. El crecimiento de la salud aumentó a 104 desde 90. El crecimiento de la armadura aumentó a 4. 7 de 3. 5. El crecimiento de resistencia mágica aumentó a 2. 05 desde 1. 25.
Devorador de Almas
Robo de vida reducido a 9 / 14 / 19% (según el nivel) De 10 / 16 / 22% (según el nivel). V12.1
Golpe de Sifón
La descripción emergente ahora incluye daño adicional obtenido por acumulaciones. V11.21
Golpe de Sifón
Corrección de errores: Se ha corregido un error en el que no hacía daño a trampas (como Teemo's Trampa Nociva y Nidalee's Bushwhack). V11.19
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: El daño del ataque potenciado ahora activa efectos de hechizos. V11.12
Devorador de Almas
Robo de vida reducido a 10 / 16 / 22% (según el nivel) De 12 / 18 / 24% (según el nivel). V11.1 Estadísticas Resistencia mágica base reducida a 32 desde 32. 1. La salud base se redujo a 561 desde 561. 2. V10.25
Golpe de Sifón
Tiempo de reutilización reducido a 7. 5 / 6. 5 de 5. 5 / 4. 5 / 3. 5 segundos desde 8 / 7 / 6 / 5 / 4. V10.23 Estadísticas El crecimiento del maná aumentó a 62 desde 42. V10.22
Furia de las arenas
Las resistencias iniciales aumentaron a 40 / 55 / 70 desde 15 / 35 / 55. Eliminado: Ya no gana 1 / 2 / 3 resistencias por segundo. V10.7
Wither
El alcance de la fundición aumentó a 700 unidades desde 600.
Fuego Espiritual
La reducción de armadura aumentó a 25 / 30 / 35 / 40 / 45% desde 15 / 20 / 25 / 30 / 35%. V9.6
Furia de las arenas
Nuevo efecto: Ahora activa efectos que se activan con habilidades de área de DoT. V9.1
Golpe de Sifón
Las acumulaciones por cada gran baja aumentaron a 12 de 6.
Abismo Aullante
Las acumulaciones por cada gran baja aumentaron a 24 de 12. Nuevo efecto: Ahora puedo hacer ping a la cantidad actual de acumulaciones. Nuevo efecto: El borde del icono de habilidad ahora muestra el tiempo restante para el ataque potenciado.
Furia de las arenas
Nuevo efecto: El HUD del icono de habilidad ahora muestra la duración restante de la habilidad. V8.14
Devorador de Almas
Robo de vida adicional aumentado a 12% / 18% / 24% (según el nivel) De 10% / 15% / 20% (según el nivel). V8.7
Rompemundos Nasus
Corrección de errores: Las líneas de costura se han minimizado. V8.6
Infernal Nasus Golpe de Sifón
Corrección de errores: Se han restaurado las voces especiales de interacción con conteo de pilas. V8.3 Estadísticas Regeneración de salud base reducida a 9 desde 9. 012. V7.22 Estadísticas El daño base de ataque aumentó a 67 desde 59. 18. La armadura base aumentó a 34 desde 24. 88. V7.15
Fuego Espiritual
La reducción de blindaje cambió a 15 / 20 / 25 / 30 / 35% de armadura desde 20 / 25 / 30 / 35 / 40 justos.
Furia de las arenas
Nuevo efecto: Mientras está activo, el enfriamiento de Golpe de Sifón se reduce en un 50%. Esto se acumula con reducción de tiempo de reutilización. V7.4
Furia de las arenas
Corrección de errores: Ya no reproduce los efectos especiales durante toda la duración si está muerto. V6.21
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: El rango extra ahora se acumula con el rango adicional de Furia de las arenas. Rango total bajo los efectos de ambos Golpe de Sifón y Furia de las arenas aumentó a 200 desde 175.
Furia de las arenas
Eliminado: Convertir el daño infligido en AD extra. Nuevo efecto: Ahora concede instantáneamente 15 / 35 / 55 de resistencia a la armadura y magia, que aumenta 1 / 2 / 3 por segundo, para un máximo de 30 / 65 / 100 resistencias adicionales totales. V6.17
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: Concede acumulaciones al destruir un Polvorín. V6.12
Abismo Aullante Golpe de Sifón
Las acumulaciones por muerte aumentaron a 6 de 3. Las acumulaciones por cada gran baja aumentaron a 12 de 6. V5.22 Estadísticas El maná aumentó a 325. 6 de 275. 6. El crecimiento del maná se redujo a 42 desde 45. V5.16
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: El ataque básico mejorado gana 25 de bonificación de alcance (no se acumula con Furia de las arenas' Bonus 50). V5.9
Furia de las arenas
Corrección de errores: Salud extra concedida hasta 0. 25 segundos después de la activación. V4.13 General Ilustraciones de imagen para Faraón Naso actualizado al arte chino. V4.5 Estadísticas La armadura aumentó de 15 a 19. V4.1
Wither
El alcance de lanzamiento se redujo a 600 desde 700.
Furia de las arenas
Eliminado: Otorga 100 de alcance extra de lanzamiento mientras estás activo. V3.14 Actualización visual Nuevos modelos y texturas para todas las skins. Nuevo arte splash para Nasus originales. Nueva voz en off.
Devorador de Almas
Robo de Vida Extra cambiado a 10 / 15 / 20 (según el nivel)% de 14 / 17 / 20 (según el nivel). V3.13
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: Está bloqueado por Escudos de hechizos. V3.6
Wither
La ralentización de la velocidad de ataque se reduce en un 50%. V3.02
Golpe de Sifón
Corrección de errores: Golpes críticos que dañan más de lo previsto. El coste de maná se reduce a 20 en todos los rangos, desde 20 / 25 / 30 / 35 / 40.
Furia de las arenas
Nuevo efecto: Concede 50 de alcance de ataque adicional y 100 de alcance de lanzamiento extra mientras estás activo. El coste de maná se redujo a 100 desde 150. V3.01
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: Nasus obtiene acumulaciones dobles (6) con grandes bajas (campeones, esbirros grandes, monstruos grandes). V1.0.0.152 Estadísticas La velocidad de movimiento aumentó a 350 desde 325. V1.0.0.123 Estadísticas El alcance de ataque aumentó a 125 desde 110.
Devorador de Almas
Robo de Vida Extra cambiado a 14 / 17 / 20 (según el nivel)% de 10 / 15 / 20 (según el nivel).
Golpe de Sifón
Corrección de errores: A veces ganando robo de vida extra.
Wither
Tiempo de reutilización reducido a 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos desde 15 en todos los rangos. El coste de maná se redujo a 80 desde 100. Nuevo efecto: El lento alcanzará el valor máximo incluso si la duración se reduce en Tenacidad.
Fuego Espiritual
Eliminado: 0,5 segundos de retraso antes de que aparezca el área de efecto (tiempo de lanzamiento sin cambios). Duración reducida desde 6 a 5 segundos. Daño cambiado a 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60% AP) en lanzamiento y 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12% de AP) por segundo durante la duración de 20 / 34 / 48 / 62 / 76 (+ 20% de AP) por segundo. V1.0.0.114
Fuego Espiritual
Partícula actualizada. V1.0.0.111
Furia de las arenas
Nuevo efecto: La descripción emergente se actualiza sola para mostrar el daño extra de ataque. Corrección de errores: El daño extra de ataque no se suma al AD total de Nasus en el contador del HUD. V1.0.0.109 Estadísticas La velocidad de movimiento aumentó a 325 desde 320.
Golpe de Sifón
Las acumulaciones por muerte aumentaron de 2 a 3. V1.0.0.103
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: Reinicia el temporizador básico de ataque de Nasus. V1.0.0.100
Furia de las arenas
Descripción emergente actualizada. V1.0.0.99
Golpe de Sifón
Eliminado: Interacción con el azar de esquivar. V1.0.0.98
Golpe de Sifón
Descripción emergente actualizada. V1.0.0.87
Golpe de Sifón
Descripción emergente actualizada.
Furia de las arenas
Descripción emergente actualizada. V1.0.0.83 General Artículos recomendados actualizados. V1.0.0.61
Golpe de Sifón
Nuevo efecto: La descripción emergente muestra el daño adicional de acumulaciones. V1.0.0.52
Fuego Espiritual
El tiempo de recarga aumentó a 12 segundos desde 11. El coste de maná aumentó a 70 / 85 / 100 / 115 / 130 desde 60 / 75 / 90 / 105 / 120. V0.9.25.34 General Artículos recomendados actualizados.
Devorador de Almas
Nuevo efecto: Icon persistirá a través de la muerte. Corrección de errores: Cálculo Golpe de Sifón curación con el máximo valor de Robo de Vida en todos los niveles.
Golpe de Sifón
Las acumulaciones por kill cambiaron a 2 en todos los rangos desde 1 a 1. 5 / 2 / 2. 5 / 3.
Wither
La lentitud subió al 35% desde 32. Ralentización por segundo reducida a 3 / 6 / 9 / 12 / 15% desde 4 / 8 / 12 / 16 / 20.
Fuego Espiritual
Nuevo efecto: El daño cancela al enemigo Revocación.
Furia de las arenas
Nuevo efecto: Nasus obtiene 300 / 450 / 600 de salud extra al activarse. La relación AP cambió a (+ 1% de la salud máxima del objetivo por cada 100 AP) de (+0,05 AP). V0.9.25.24 Añadido }}}
Esports[]
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Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias[]
- ↑ Notas de las versiones - Campeón lanzado en la versión 10.16.
- ↑ U.GG - Carril principal.
Ver también[]
| Lista de campeones | ||
|---|---|---|
| Aniquiladores | Asesinos | |
| Escaramuzadores | ||
| Controladores | Atrapadores | |
| Encantadores | ||
| Luchadores | Colosos | |
| Embestidores | ||
| Magos | Artillería | |
| Batalla | ||
| Ráfaga | ||
| Tanques | Protectores | |
| Vanguardias | ||
| Sin subclase | Tiradores | |
| Únicos | ||




























