mirar 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
¿Te gusta este video?
Activar sonido
Yasuo
Yasuo es un campeón en League of Legends.[1]
Habilidades
- Notas
El golpe crítico de también se ve afectado por la reducción de daño de Desición, con un total de 108 − 252 (según el nivel) de
daño mágico.
- Notas
- Tempestad de Acero cuenta como golpe de
objetivo único para el primer enemigo golpeado y golpe con
área de efecto para los demás.
curará del daño infligido a objetivos secundarios.
Solo
- Cada
levantamiento de torbellino no puede ser bloqueado:
- : tanto el primer golpe como el golpe secundario no infligen daño.
- y : el primer golpe no hace daño, el golpe secundario Sí.
- : tanto el primer golpe como el golpe secundario infligen daño.
tiene diferentes interacciones con esta habilidad, ya sea el primer objetivo de Tempestad de Acero o la secundaria. En cualquiera de los dos casos, Yasuo todavía tiene una acumulación de Tormenta de Recolección y su - Tempestad de Acero no aplicará efectos de hechizo al primer objetivo golpeado, sino que lo hará a los secundarios.
- El daño de Tempestad de Acero se calcula individualmente para cada enemigo golpeado cuando causa
daño crítico.
- Tempestad de Acero no se considera un ataque básico para efectos como
Energizados.
y acumulaciones de ataques - A diferencia de otras habilidades, las dos primeras Tempestades de Acero se cancelarán y restablecerán su tiempo de enfriamiento si Yasuo es
aturdido durante su tiempo de lanzamiento.
- La tercera Tempestad de Acero continuará su lanzamiento a través del
aturdimiento.
- Si Yasuo, sin embargo, amortugua Tempestad de Acero después de
aturdimiento hará que Tempestad de Acero se cancele y se reinicie por completo.
, un
- La tercera Tempestad de Acero continuará su lanzamiento a través del
- Notas
- La velocidad del
deslizamiento de Hoja al Viento se ve afectada por
ralentizaciones, y Yasuo será
noqueado por cualquier
control de masas
inmovilizador.
- Hoja al Viento generará 7.5 acumulaciones de
Flujo por lanzamiento.
- Yasuo puede usar la distancia de
deslizamiento fijo de Hoja al Viento para cruzar los muros antes y después de golpear su objetivo (siempre que su proximidad al muro y/o el objetivo lo permita)
- Notas
- El
área de efecto de Último Aliento cuando se
suspende un enemigo aumenta por nivel.
- El daño de Último Aliento y la penetración de armadura adicional no interactúan entre sí.
- Los enemigos
suspendidos son inmunes a futuros
desplazamientos durante el tiempo de animación de Último Aliento.
- El lanzamiento justo después de los
desplazamientos de activación sobrescribirá la duración de la última (ya sea más corta/más larga) al tiempo de animación de Último Aliento (las duraciones no se acumularán).
- Lanzarlo justo antes de que los enemigos
suspendidos aterricen los mantendrá en el aire durante el tiempo de animación de Último Aliento (las duraciones se acumularán).
- El lanzamiento justo después de los
- Muchas de las habilidades de
desplazamiento que afectan a los
campeones enemigos se consideran
levantamientos, y por lo tanto interactuarán con Último Aliento.
- Los
desplazamientos autoaplicados no pueden ser atacados por Último Aliento:
- Los enemigos
desplazados por
monstruos (por ejemplo, el
desplazamiento inicial del
Dragón) pueden ser objetivos.
- Los enemigos
desplazados por sus aliados (por ejemplo, , , ) pueden ser objetivos.
- Los
Ver también
League of Legends | Campeones
Campeones Cancelados |
|
---|