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Revisión del 11:38 5 oct 2015

Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Warwick OriginalSkin
Warwick
Estadísticas básicas Editar
Vida 550 +85 Daño de ataque 65 +3
Regen. de vida 4 +0.75 Velocidad de ataque [*] 0.638 (+ 2.3%)
Armadura 33 +3.2 Golpe crítico 200%
Res. mágica 32.1 +1.25 Alcance 125
Maná 280 +35 Radio de juego 65
Regen. de maná 7.466 +0.575 V. de mov. 335
Fighter icon Warwick
la Furia Desatada de Zaun [1]
Precio:Esencia Azul 450 / de RP 260
Barra secundaria:Mana resource Maná
Fecha de lanzamiento:2009-02-21 Último cambio:V9.12
Atributos secundarios:Melee role Cuerpo a cuerpo
Estilo:
Champion style basic attacks activeChampion style 30Champion style abilities inactive
Dificultad:
Champion difficulty 1
 

Habilidades

Sed Insaciable

Todos los ataques básicos de Warwick infligen Plantilla:Pp13 (2.5 + 0.5 / 1 en cada nivel) daño mágico adicional y lo cura por la misma cantidad. Cada ataque consecutivo contra el mismo objetivo aumenta la cantidad de daño y curación hasta un máximo de 5 acumulaciones. Las acumulaciones permanecen durante 4 segundos.

Detalles de la Habilidad
Sed Insaciable es una habilidad pasiva que le otorga a Warwick un Efecto de impacto.
  • Los ataques aplicarán otros efectos de impacto y pueden hacer golpes críticos con normalidad.
    • El daño mágico adicional proporcionado por sed insaciable puede impactar críticamente.
    • PENDIENTE DE PRUEBA Sed Insaciable no se activará si el ataque básico es evadido evadido, rechazado rechazado, bloqueado bloqueado o si Warwick está cegado, evitando que Warwick se cure.
  • El daño mágico es reducido por Escudo Negro Escudo Negro y Salvavidas.

Información adicional:

  • El daño mágico es independiente de la parte curativa de la habilidad, lo que significa que Warwick se curará la misma cantidad de vida sin importar el daño hecho a la víctima.
  • Sin importar el daño de ataque adicional, Sed Insaciable equivale a un ~ 5% / 10% / 15% de robo de vida a nivel 1 hasta un ~ 14% / 27% / 41% de robo de vida al nivel 18.


Zarpazo Implacable
ALCANCE: 400
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de maná
ENFRIAMIENTO: 10 / 9 / 8 / 7 / 6

Activa: Warwick golpea a un enemigo, infligiendo daño mágico igual al valor mayor entre una cantidad fija o un porcentaje de la vida máxima del objetivo, más daño adicional basado en su Poder de Habilidad. Zarpazo Implacable solo puede infligir la cantidad fija a súbditos y monstruos. Warwick se cura por el 80% del daño realizado (después de reducciones).

  • Daño mágico máximo a campeones: 8 / 10 / 12 / 14 / 16% de la vida máxima del enemigo (+ 100% AP)
  • Daño mínimo fijo: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+ 100% AP)
Detalles de la Habilidad
Zarpazo Implacable es una habilidad de blanco singular.

Información adicional:

  • Los puntos de vida del campeón enemigo deben ser Error: Parameter '3' is not accepted. en cada nivel para que el daño base sea igual al daño porcentual de la habilidad.



Llamada del Cazador
ALCANCE: 1250
COSTO: 35 de maná
ENFRIAMIENTO: 24 / 22 / 20 / 18 / 16

Activa: Durante 6 segundos, Warwick aumenta su velocidad de ataque e incrementa la de sus aliados cercanos por la mitad de ese valor.

  • Aumento de velocidad de ataque: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
  • Aumento de velocidad de ataque a aliados: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Detalles de la Habilidad
Llamado del Cazador es una habilidad de área de efecto sin objetivo.

Información adicional:

  • Llamado del Cazador no tiene tiempo de lanzamiento y no interrumpe las órdenes previas de Warwick.



Olor a Sangre
ALCANCE: 1500 / 2300 / 3100 / 3900 / 4700
ENFRIAMIENTO: 4

Alternar: Warwick detecta a los campeones enemigos dentro del alcance que tengan menos del 50% de Vida. Mientras algún enemigo esté siendo detectado, Warwick obtiene velocidad de movimiento. Revela a unidades que no estén en sigilo.

  • Velocidad de movimiento adicional: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Detalles de la Habilidad
Olor a Sangre es una habilidad alternable.

Información adicional:

  • Después de detectar a un campeón enemigo, este será visible para Warwick y sus aliados inclusive si el enemigo está en la niebla de guerra o dentro de un arbusto.
  • Los enemigos detectados dan visión en una pequeña área a su alrededor, efectivamente revelando si el campeón detectado está acompañado por otros campeones.
  • Las unidades en sigilo no serán reveladas a pesar de haber sido detectadas por Warwick. Sin embargo Warwick aún obtendrá la bonificación de velocidad de movimiento.



Opresión Infinita
ALCANCE: 700
COSTO: 100 / 125 / 150 de maná
ENFRIAMIENTO: 90 / 80 / 70

Activa: Warwick aparece frente a un campeón enemigo y canaliza durante 1.5 segundos, suprimiendo al objetivo durante 1.8 segundos e infligiendo daño mágico 5 veces en intervalos de 1/3 de segundo. Warwick gana 30% de Robo de Vida durante ese tiempo. Cada golpe aplica efectos en impacto, robo de vida, y máximas cargas de Sed Insaciable Sed Insaciable.

  • Daño mágico por golpe: 50 / 67 / 84 (+ 40% AD adicional)
  • Daño total: 250 / 335 / 420 (+ 200% AD adicional)
Detalles de la Habilidad
Opresión infinita es una habilidad canalizada y de salto sobre un objetivo.

Información adicional:

  • El robo de vida que se consigue afecta a daños adicionales como los de Diente de Nashor o Al Filo de la Locura, a diferencia del robo de vida convencional. No se sabe si el robo de vida adicional se suma a este y funciona igual.
  • Incluyendo el daño de Sed Insaciable Sed Insaciable, Opresión infinita Opresión infinita hará un total de Error: Parameter '3' is not accepted. / Error: Parameter '3' is not accepted. / Error: Parameter '3' is not accepted. (+2 por cada punto de daño de ataque) puntos de daño mágico. Esto asumiendo que se mejora supresión infinita a los niveles 6, 11 y 16.
  • Todos los golpes podrían aplicar la pasiva Hoja encantada pero solo se aplica una vez debido al enfriamiento interno de este ítem.
  • No se puede usar la activa del Reloj de Arena de Zhonya mientras utilizas Infinite Duress Infinite Duress.
  • Opresión Infinita Opresión Infinita sigue suprimiendo y dañando a los enemigos aunque utilicen Flash, siempre y cuando Warwick haya saltado hacia su objetivo usando la habilidad.
  • Warwick seguirá dañando y suprimiendo a su objetivo aunque lo empujen o muevan.



Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref