Warwick
Warwick es un campeón en League of Legends.[1]
Habilidades
- Notas
- El ataque mejorado aplicará otros efectos de impacto y puede causar
daño crítico.
- El daño de Apetito Insaciable no puede causar
daño crítico, ni afecta a las estructuras.
- El daño de Apetito Insaciable no se aplicará si el ataque mejorado es
cegado.
, , , o si Warwick es
- Notas
- La habilidad no se cancelará si el objetivo muere durante su tiempo de lanzamiento.
- Warwick no puede ser
apartado mientras esté unido a un enemigo, pero puede ser
noqueado antes de alcanzarlos.
- El botón debe mantenerse presionado hasta que Warwick alcance su objetivo para activar el segundo efecto.
- Mientras que Fauces de la Bestia no usa lanzamiento rápido por defecto, hacer clic y mantener es comparable a la entrada requerida para usar habilidades mencionadas anteriormente. o durante el uso del lanzamiento rápido. No acepta la entrada de dos clics (por ejemplo, primer lanzamiento y segundo lanzamiento) que usan los lanzamientos estándar en las
- Notas
- Cacería de Sangre puede detectar y atacar señuelos.
- Warwick perderá su mejora de velocidad de movimiento si los enemigos que no son afectados por Cacería de Sangre permanecen exactamente entre él y el objetivo afectado.
- La pasiva de Cacería de Sangre solo detecta a los enemigos que se encuentran por debajo del umbral de vida mientras que Warwick está vivo. Una unidad que estuvo por debajo del 50% de vida mientras que Warwick estaba muerto y no ha recibido daño mientras esté vivo no será detectada por Cacería de Sangre hasta que vuelva a caer.
- Esto también se aplica a las unidades que se generan con su vida actual por debajo del umbral (es decir, , ). Serán atacados por Cacería de Sangre una vez que reciban daño.
- La detección de Cacería de Sangre es más similar a
visión: solo otorga información de la posición. No informa explícitamente a Warwick sobre quién tiene poca vida o si están solos.
que a una forma de - Warwick también verá un "rastro de sangre" que resalta el camino más corto hacia los objetivos de Cacería de Sangre. Si bien se describe como un rastro, no indica donde ha estado el objetivo - solo la ruta más rápida a su ubicación actual, y se actualizará a medida que Warwick y/o el objetivo se muevan.
- Los enemigos
revelados que estén por debajo de 50% de su vida máxima mostrarán una marca de lobo rojo en sus cabezas, mientras que la música ominosa reemplazará la canción elegida por defecto de la Grieta del Invocador hasta que hayan superado el 50% de su vida máxima, con un pequeño retraso. Los aliados de Warwick no recibirán información, el rastro de sangre solo es visible para Warwick y la música ominosa solo se reproducirá a personas marcadas pasiva o activamente con Cacería de Sangre.
- Notas
- La segunda activación cancelará el ataque básico de Warwick.
- Warwick no puede atacar durante la animación.
- Notas
- El
deslizamiento se interrumpirá instantáneamente si un enemigo
parpadea frente a Warwick.
- El alcance mínimo de la habilidad es de 275 unidades, basado en la velocidad de movimiento mínima que un
campeón puede tener (110) mientras aún se puede mover. El alcance "base" de esta habilidad es 837.5 debido a su velocidad de movimiento base de 335.
- Los 6 golpes se realizan en ciclos de 2 golpes cada 0.5 segundos. El primer golpe inflige 2/9 del daño total y dispara los efectos de impacto una vez, mientras que el segundo golpe inflige 1/9 del daño.
- La
curación aumenta con robo de vida.
- Esta habilidad será esquivada por
ceguera.
- bloquearía solo un golpe individual.
, y no infligirá ningún daño si se ve afectada por el efecto de
Ver también
League of Legends | Campeones
Campeones Cancelados |
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