FANDOM


Editar pestaña

Habilidades

Editar
Apetito Insaciable
Eternal Hunger

Pasiva: Los ataques básicos de Warwick causan 10 − 44 (según el nivel) de Ability power daño mágico adicional Parrrley al impacto.

Mientras esté por debajo del 50% de su vida máxima, también es Heal power curado por la cantidad de post-mitigación del daño de Apetito Insaciable. Esta curación se incrementa en un 150% mientras que esté por debajo del 25% de vida máxima.

Información
Notas

Editar
Fauces de la Bestia
ALCANCE AL OBJETIVO: 350
COSTO: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 de Maná
ENFRIAMIENTO: 6
Jaws of the Beast

Activa: Warwick se Dash desliza Unstoppable icon imparable al enemigo objetivo y lo muerde, infligiendo Ability power daño mágico, aplicando efectos de impacto y Heal power curándose a sí mismo por una parte del daño infligido.

Daño mágico:
120% DA (+ 100% PH) (+ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8% de la vida máxima del objetivo)

Porcentaje de curación:
30 / 45 / 60 / 75 / 90%

Si se mantiene Fauces de la Bestia, Warwick cerrará sus dientes en su objetivo y los usará para balancearse hacia su lado más lejano. Warwick es Silence iconDisarm icon incapaz de actuar mientras gira alrededor de su objetivo, y se moverá donde sea que se muevan hasta que salte. Warwick no puede ser Airborne icon apartado mientras esté unido a un enemigo.

Información
Notas
  • La habilidad no se cancelará si el objetivo muere durante su tiempo de lanzamiento.
  • Warwick no puede ser Airborne icon apartado mientras esté unido a un enemigo, pero puede ser Knockdown icon noqueado antes de alcanzarlos.
  • El botón debe mantenerse presionado hasta que Warwick alcance su objetivo para activar el segundo efecto.
  • Mientras que Fauces de la Bestia no usa lanzamiento rápido por defecto, hacer clic y mantener es comparable a la entrada requerida para usar Flecha Penetrante Flecha Penetrante o Decimating Smash Impacto Aniquilador durante el uso del lanzamiento rápido. No acepta la entrada de dos clics (por ejemplo, primer lanzamiento y segundo lanzamiento) que usan los lanzamientos estándar en las habilidades mencionadas anteriormente.

Editar
Cacería de Sangre
ALCANCE AL OBJETIVO: Global / 4000
COSTO: 70 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 105 / 90 / 75 / 60
Blood Hunt

Pasiva: Warwick gana velocidad de ataque adicional contra todos los enemigos por debajo del 50% de su vida máxima.

Bonificación de velocidad de ataque:
50 / 65 / 80 / 95 / 110%
Velocidad de ataque potenciada:
125 / 162.5 / 200 / 237.5 / 275%
Warwick Blood Hunt Mark

Los Champion icon campeones enemigos por debajo de esa cantidad también son blanco de Cacería de Sangre, lo que le otorga velocidad de movimiento adicional fuera de combate mientras avanza hacia ellos y también resalta su posición para su equipo.

Bonificación de velocidad de movimiento:
35 / 40 / 45 / 50 / 55%
Velocidad de movimiento potenciada:
87.5 / 100 / 112.5 / 125 / 137.5%

La velocidad de movimiento adicional y la velocidad de ataque adicional se triplican contra los Champion icon campeones enemigos por debajo del 20% de su vida máxima.

Activa: Warwick detecta brevemente a todos los enemigos y luego inicia la Cacería de Sangre al Champion icon campeón enemigo más cercano dentro de un radio grande durante 8 segundos, independientemente de su vida actual.

Después de estar en combate con un Champion icon campeón, Cacería de Sangre solo se puede activar pasivamente durante 3 segundos. Su velocidad de movimiento adicional también se perderá durante 0.5 segundos, pero aumentará nuevamente cada 0.25 segundos durante los próximos 3.5 segundos.

Información
Notas
  • Cacería de Sangre puede detectar y atacar señuelos.
  • Warwick perderá su mejora de velocidad de movimiento si los enemigos que no son afectados por Cacería de Sangre permanecen exactamente entre él y el objetivo afectado.
  • La pasiva de Cacería de Sangre solo detecta a los enemigos que se encuentran por debajo del umbral de vida mientras que Warwick está vivo. Una unidad que estuvo por debajo del 50% de vida mientras que Warwick estaba muerto y no ha recibido daño mientras esté vivo no será detectada por Cacería de Sangre hasta que vuelva a caer.
    • Esto también se aplica a las unidades que se generan con su vida actual por debajo del umbral (es decir, Hallucinate Alucinación, Mirror Image Imagen Especular). Serán atacados por Cacería de Sangre una vez que reciban daño.
  • La detección de Cacería de Sangre es más similar a Burrow Sensación de Temblor que a una forma de Sight icon visión: solo otorga información de la posición. No informa explícitamente a Warwick sobre quién tiene poca vida o si están solos.
  • Warwick también verá un "rastro de sangre" que resalta el camino más corto hacia los objetivos de Cacería de Sangre. Si bien se describe como un rastro, no indica donde ha estado el objetivo - solo la ruta más rápida a su ubicación actual, y se actualizará a medida que Warwick y/o el objetivo se muevan.
  • Los enemigos Exposed icon revelados que estén por debajo de 50% de su vida máxima mostrarán una marca de lobo rojo en sus cabezas, mientras que la música ominosa reemplazará la canción elegida por defecto de la Grieta del Invocador hasta que hayan superado el 50% de su vida máxima, con un pequeño retraso. Los aliados de Warwick no recibirán información, el rastro de sangre solo es visible para Warwick y la música ominosa solo se reproducirá a personas marcadas pasiva o activamente con Cacería de Sangre.

Editar
Aullido Primigenio
RADIO DE EFECTO: 375
COSTO: 40 de Maná
ENFRIAMIENTO: 15 / 14 / 13 / 12 / 11
Primal Howl

Primer lanzamiento: Warwick reduce todo el daño recibido por 2.5 segundos. Después de 1 segundo, Aullido Primigenio puede reactivarse, y automáticamente lo hace después de 2.5 segundos.

Reducción de daño:
35 / 40 / 45 / 50 / 55%
Primal Howl 2

Segundo lanzamiento: Warwick desata un aullido, finaliza la reducción de daño en el proceso y hace que todos los enemigos cercanos Flee icon huyan durante 1 segundo, así como Slow icon ralentizándolos en un 90%.

Acertar Infinite Duress Opresión Infinita reactivará automáticamente Aullido Primigenio sin terminar prematuramente la mejora de reducción de daño..

Información
Notas
  • La segunda activación cancelará el ataque básico de Warwick.
    • Warwick no puede atacar durante la animación.

Editar
Opresión Infinita
ALCANCE AL OBJETIVO: 250% de la velocidad de movimiento actual
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 110 / 90 / 70
Infinite Duress

Activa: Warwick Dash salta Unstoppable icon imparable en la dirección del objetivo, Suppression icon suprimiendo al primer Champion icon campeón con el que choca durante 1.5 segundos.

Warwick Channeling icon canaliza mientras Suppression icon suprime al objetivo, inflige Ability power daño mágico y aplica efectos de impacto una vez cada 0.5 segundos. Presión Infinita Heal power cura a Warwick por todo el daño infligido.

Daño mágico total:
175 / 350 / 525 (+ 167% DA adicional)

Información
Notas
  • El Dash deslizamiento se interrumpirá instantáneamente si un enemigo Flash parpadea frente a Warwick.
  • El alcance mínimo de la habilidad es de 275 unidades, basado en la velocidad de movimiento mínima que un Champion icon campeón puede tener (110) mientras aún se puede mover. El alcance "base" de esta habilidad es 837.5 debido a su velocidad de movimiento base de 335.
    • Teniendo en cuenta los límites de velocidad de movimiento, con Blood Hunt Cacería de Sangre, este alcance aumenta a 1112 / 1145.5 / 1179 / 1203.125 / 1224.0625, incrementado a 1360.15625 / 1412.5 / 1464.84375 / 1517.1875 / 1569.53125 contra Champion icon campeones enemigos por debajo del 20% de vida.
  • Los 6 golpes se realizan en ciclos de 2 golpes cada 0.5 segundos. El primer golpe inflige 2/9 del daño total y dispara los efectos de impacto una vez, mientras que el segundo golpe inflige 1/9 del daño.
  • La Heal power curación aumenta con robo de vida.
  • Esta habilidad será esquivada por Counter Strike Contraataque, Refugio del Espíritu Refugio del Espíritu y no infligirá ningún daño si se ve afectada por el efecto de Blind icon ceguera.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.