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Viktor OriginalCentered.jpg
Viktor
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Viktor es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Gloriosa Evolución
Gloriosa Evolución.png

Pasiva: Viktor puede aumentar sus habilidades básicas después de obtener 100 Hexfragmentos, y los obtiene al matar unidades enemigas:

Tormenta del Caos Tormenta del Caos se aumenta una vez que todas sus habilidades básicas han sido aumentadas.

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Notas
  • no hay detalles adicionales

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Transferencia de Potencia
ALCANCE AL OBJETIVO: 600
VELOCIDAD: 2000
COSTO: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 de Maná
ENFRIAMIENTO: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Transferencia de Potencia.png

Activa: Viktor se Hybrid resistances icon.png escuda a sí mismo por 8% de su maná máximo (+ 20% PH) por 2.5 segundos e inflige Ability power.png daño mágico al enemigo objetivo. y gana Descarga Descarga durante 3.5 segundos.

Daño mágico:
50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 40% PH)
Descarga Viktor.png

Descarga Descarga: El siguiente ataque básico de Viktor no usará un Projectile.png proyectil y se modifica para causar Ability power.png daño mágico.

Daño de descarga:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% DA) (+ 60% PH)
Daño total:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100% DA) (+ 95% PH)
Aumento- Turbocarga.png

Aumento: Turbocarga Aumento: Turbocarga: Viktor gana instantáneamente un 30% de velocidad de movimiento adicional durante 2.5 segundos después de usar Transferencia de Potencia, mientras que también aumenta el valor del Hybrid resistances icon.png escudo en 60%, hasta 12.8% de su maná máximo (+ 24% PH).

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Notas

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Campo Gravitatorio
ALCANCE AL OBJETIVO: 800
COSTO: 65 de Maná
ENFRIAMIENTO: 17 / 16 / 15 / 14 / 13
Campo Gravitatorio.png

Activa: Viktor despliega un dispositivo de encarcelamiento gravitacional en la ubicación del objetivo que se arma después de un breve retraso. Durante 4 segundos, la trampa Slow icon.png ralentiza a todos los enemigos que pasan por su campo, persistiendo durante 0.25 segundos después de irse.

Ralentización:
28 / 32 / 36 / 40 / 44%

Mientras que estén bajo los efectos de la trampa, los enemigos generan una acumulación cada 0.5 segundos. En 3 acumulaciones, los enemigos son Knockdown icon.png noqueados y Stun icon.png aturdidos durante 1.5 segundos.

Aumento- Magnetizar.png

Aumento: Magnetizar Aumento: Magnetizar: Las habilidades de Viktor, excluyendo el daño por segundo de Tormenta del Caos Tormenta del Caos, Slow icon.png ralentizan enemigos golpeados en un 20% durante 1 segundo.

Información
Notas
  • Un enemigo solo puede ser Stun icon.png aturdido por el campo una vez por lanzamiento, luego de lo cual no será Slow icon.png ralentizado o ganará acumulaciones de nuevo.
  • Las Slow icon.png ralentizaciones se prolongarán durante 0.25 segundos después de abandonar el área marcada.
  • Campo Gravitatorio permanecerá activo si Viktor muere.
  • La animación de Campo Gravitatorio puede ser vista por ambos equipos a través de la niebla de guerra.

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Rayo de la Muerte
ALCANCE AL OBJETIVO: 525
VELOCIDAD: 1350
COSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 de Maná
ENFRIAMIENTO: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Rayo de la Muerte.png

Activa: Viktor usa su brazo sintético para disparar un haz de energía de 500 unidades por el camino del objetivo, infligiendo Ability power.png daño mágico a todos los enemigos golpeados. El brazo puede disparar en cualquier dirección desde cualquier punto dentro del alcance, y no interrumpe las órdenes anteriores de Viktor.

Daño mágico:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 70% PH)
Aumento- Réplica.png

Aumento: Réplica Aumento: Réplica: Una explosión sigue a la estela de Rayo de la Muerte después de 1 segundo, lo que inflige Ability power.png daño mágico adicional.

Daño mágico de Réplica Réplica:
20 / 50 / 80 / 110 / 140 (+ 60% PH)
Daño mágico total:
90 / 160 / 230 / 300 / 370 (+ 100% PH)

Información
Notas
  • Rayo de la Muerte no tiene tiempo de lanzamiento y Viktor puede actuar libremente mientras el rayo está viajando.
    • El área afectada se establece al lanzamiento, no importa a qué distancia se mueva Viktor. Rayo de la Muerte no romperá su propio efecto.
  • El rayo otorga un área moderada de Sight icon.png visión alrededor de donde el rayo golpea el suelo.
  • Si Rayo de la Muerte es bloqueado por Muro de Viento Muro de Viento o Inquebrantable Inquebrantable, las explosiones viajarán solo hasta la barrera y no continuarán pasando.
    • Sin embargo, la capacidad de bloqueo solo se aplica al rayo cuando toca el suelo. Viktor puede lanzar la habilidad "sobre" la barrera y no será destruido ni interceptado.
  • Si Viktor muere mientras está disparando el rayo, se interrumpirá y causará daño hasta el lugar donde se encontraba en el momento en que Viktor murió.

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Tormenta del Caos
ALCANCE AL OBJETIVO: 700
RADIO DE EFECTO: 325
COSTO: 100 de Maná
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Tormenta del Caos.png

Primer lanzamiento: Viktor evoca una singularidad arcana en la ubicación del objetivo, inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos que golpea y Silence icon.png quebranta habilidades Channeling icon.png canalizadas. La singularidad permanece activa durante 6.5 segundos después, e inflige Ability power.png daño mágico a todos los enemigos cercanos cada 2 segundos.

Daño mágico:
100 / 175 / 250 (+ 50% PH)
Daño mágico por instancia:
130 / 210 / 290 (+ 85% PH)
Daño mágico total:
490 / 805 / 1120 (+ 305% PH)
Tormenta del Caos 2.png

Segundo lanzamiento: Viktor dirige la singularidad a la ubicación de destino. Una vez que la singularidad daña a un Champion icon.png campeón enemigo, lo sigue automáticamente hasta que el objetivo muere o escapa. La singularidad se mueve más rápido dependiendo de su proximidad a Viktor.

Aumento- Tormenta Perfecta.png

Aumento: Tormenta Perfecta Aumento: Tormenta Perfecta: Tormenta del Caos se mueve un 25% más rápido.

Información
Notas
  • Tormenta del Caos alcanza su velocidad máxima en 300 unidades y la velocidad mínima en 900 unidades lejos de Viktor.
  • Incluyendo el daño inicial, Tormenta del Caos imparte 4 instancias de daño.
  • Tormenta del Caos se puede controlar presionando Alt + clic derecho o presionando el botón R. Se le puede ordenar que se mueva hacia ubicaciones o Champion icon.png campeones enemigos (continuará siguiendo al Champion icon.png campeón enemigo elegido a menos que se le indique lo contrario).
  • Si Viktor se ve afectado por Stun icon.png control de masas no puede emitir nuevos comandos a la singularidad.
  • Si el Champion icon.png campeón al que Tormenta del Caos está siguiendo actualmente entra en sigilo, la singularidad continuará siguiéndolo, de manera efectiva dejando de lado su posición.
  • La singularidad otorga Sight icon.png visión alrededor de su posición durante toda la duración.
  • Si Viktor muere, Tormenta del Caos permanecerá activa y continuará causando daño por el resto de su duración, pero cesará su movimiento y no podrá ser redirigida posteriormente.
  • Tormenta del Caos no puede atravesar el terreno (hecho por el jugador).

Video

Ver también

League of Legends | Campeones

Referencias

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