Viego OriginalCentered.jpg
Viego OriginalSquare.png
Viego
el Rey Arruinado
Rol(es):
Slayer icon.png Escaramuzador
Atributos secundarios:
Manaless resource.png Sin maná | Melee role.png Cuerpo a cuerpo | Rune shard Adaptive Force.png Físico
Posición(es):
Jungle icon.png Jungla
Precio:
BE icon.png 7800 | RP icon.png 975
Fecha de lanzamiento:
2021-01-21 [1]
Últimos cambios:
V11.9

Habilidades

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Dominio del Soberano
Dominio del Soberano.png

Pasiva: Siempre que un Champion icon.png campeón enemigo muere a manos de Viego o muere dentro de los 3 segundos de haber sido dañado por él, un Espectro de Niebla surge de su cadáver durante 8 segundos. Viego puede atacar de forma básica a un Espectro de Niebla para poseerlo, Heal power.png curándose a sí mismo por 8% (+2.5% por 100 DA adicional) (+1.5% por 100 PH) (+ 250% velocidad de ataque adicional) de la vida máxima del objetivo, y Flash.png parpadea a su ubicación después de canalizar durante 1 segundo, durante el cual es Playful.png inalcanzable (excepto para Turret icon.png torretas).

La posesión dura 10 segundos y reemplaza los Basic Attack.png ataques básicos, habilidades básicas, objetos, Estadisticas básicas de Viego (basado en la nivel de Viego), y la apariencia del campeón del que el Espectro de Niebla fue convocado y le otorga un lanzamiento gratuito de Rompecorazones Rompecorazones que inicialmente se coloca en 1.5 segundo de enfriamiento. Viego también gana 10% de velocidad de movimiento adicional mientras se mueve hacia campeones enemigos cercanos durante este tiempo.

Viego no puede usar los objetos activos, objetos consumibles, ni la tienda mientras esté bajo posesión.

Viego conservará su porcentaje de vida actual entre transformaciones.

Información
Notas
  • Viego copiará los niveles de habilidad de la posesión.
    • Viego no puede subir de nivel sus habilidades con sus puntos de habilidad disponibles.
  • Mientras se convierte en un Espectro de Niebla, Viego no puede moverse, atacar de manera básica o lanzar sus habilidades, pero aún puede usar objetos activos y hechizos de invocador.
    • La canalización no se puede interrumpir.
  • Las habilidades de la posesión no cuestan Mana resource.png maná o Energy resource.png energía incluso si el campeón poseído las usa como un recurso de lanzamiento. Las habilidades con Health resource.png costos de vida se seguirán pagando.
  • Los tiempos de enfriamiento actuales de las habilidades de Viego y de la posesión no se restablecerán entre transformaciones. Continuarán contandose en segundo plano.
  • Los tiempos de enfriamiento pasivos de los objetos se comparten entre Viego y su posesión .
  • Dejar la posesión interrumpirá todas las Channeling icon.png canalizaciones de Viego y eliminará algunas mejoras obtenidas de las habilidades de la posesión.
  • Viego retiene sus propios hechizos de invocador, objetos baratija y runas durante la posesión.
  • Viego puede poseer un Espectro de Niebla mientras ya está bajo una posesión.
  • Dominio del Soberano no invocará un Espectro de Niebla de Command Hallucinate.png clones.
  • La posesión no caducará mientras Viego esté en un estado zombi.
  • La posesión no terminará prematuramente si Viego entra en Revival icon.png resurrección.
  • La posesión robará las habilidades básicas de los campeones que cambian de forma (por ejemplo, Forma Arácnida/Forma Humana Forma Arácnida/Forma Humana, Martillo de Mercurio Martillo de Mercurio/Cañón de Mercurio Cañón de Mercurio de Jayce Jayce y Piel de Puma Piel de Puma de Nidalee Nidalee) según la forma en que murieron.
  • Los Espectros de Niebla se consideran Command Hallucinate.png clones y solo pueden ser atacados por Viego.

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Espada del Rey Arruinado
ALCANCE AL OBJETIVO: Range model.png 600
ANCHURA: Range model.png 125
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.35 (a velocidad de ataque base)
ENFRIAMIENTO: 5 / 4.5 / 4 / 3.5 / 3
Espada del Rey Arruinado.png

Pasiva: Los ataques básicos de Viego infligen Attack damage.png daño físico adicional Parrrley.png al impacto. El daño adicional tiene un umbral mínimo y está limitado a 80 contra Monster icon.png monstruos.

Bonificación de daño físico:
2 / 3 / 4 / 5 / 6% de la vida actual del objetivo
Daño físico mínimo:
10 / 15 / 20 / 25 / 30

Además, las habilidades dañinas de Viego aplican una marca a los enemigos durante 4 segundos. El siguiente ataque básico de Viego contra un objetivo marcado consume la marca para golpear dos veces, y el segundo golpe inflige 20% DA (+ 15% PH) como Attack damage.png daño físico y lo Heal power.png cura por el 150% del daño de post-mitigación infligido, aumentado al 155% contra monstruos. El segundo golpe se ve afectado por modificadores de Critical strike icon.png daño crítico y, aunque no esté bajo posesión posesión, aplica efectos de impacto con un 100% de efectividad.

Activa: Viego empuja su espada en la dirección del objetivo, infligiendo Attack damage.png daño físico a los enemigos golpeados, aumentado en 0% − 75% (según el oportunidad de golpe crítico) y Attack damage.png 10 de daño físico adicional contra monstruos.

Daño físico:
25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 60% DA)
Daño máximo:
43.75 / 70 / 96.25 / 122.5 / 148.75 (+ 105% DA)

La pasiva de Espada del Rey Arruinado permanece bajo posesión posesión.

Información
Notas
  • El tiempo de lanzamiento de Espada del Rey Arruinado es siempre el 140% del tiempo de respuesta del ataque del lanzador.
    • A la velocidad de ataque base, la velocidad de ataque de Viego es de 0.25 segundos.
    • Una fórmula fácil para calcular el tiempo de lanzamiento es [0.23 segundos divididos por velocidad de ataque total].
    • Reducir la velocidad de ataque de Viego mediante Cripple icon.png reducciones de velocidad de ataque también aumenta el tiempo de lanzamiento de Espada del Rey Arruinado en la misma fracción.
    • Pendiente de prueba: Se calcula a partir de la velocidad de ataque total de Viego después del límite (2.5) y el piso (0.2), lo que hace que el tiempo de lanzamiento máximo posible Plantilla:Rutngt.
    • El tiempo de lanzamiento de Espada del Rey Arruinado se convierte en el mismo que el tiempo de lanzamiento estándar de Plantilla:Rutngt para la mayoría de las habilidades con 32.6% de velocidad de ataque adicional.
  • Aplica daño de Winter's Wrath.png área de efecto para el empuje y Wit's End item.png daño de activación para el daño adicional al golpe y al segundo golpe.
  • Espada del Rey Arruinado golpea desde la ubicación de Viego al final del tiempo de lanzamiento.
  • Viego no ejecutará el segundo ataque si el primer ataque fue Counter Strike.png esquivado, Spirit's Refuge.png bloqueado y Blind icon.png fallado.
  • El segundo golpe causa Critical strike icon.png daño crítico independientemente del ataque que lo desencadena.

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Fauces Espectrales
ALCANCE AL OBJETIVO: 300 / Range center.png 500 / 600 / 700 / 800 / 900
ANCHURA: Range model.png 120
VELOCIDAD: 1000 / 1300
TIEMPO DE LANZAMIENTO: none
ENFRIAMIENTO: 8
Fauces Espectrales.png

Activa: Viego Channeling icon.png carga mientras se Slow icon.png ralentiza en un 15% durante hasta 3 segundos para aumentar el alcance y duración del Stun icon.png aturdimiento del misil de niebla de Fauces Espectrales durante el primer segundo de la canalización. Fauces Espectrales se puede volver a lanzar en cualquier momento dentro de su duración.

Si la carga se completa sin reactivación, Fauces Espectrales se cancela y entra en enfriamiento completo.

Relanzamiento: Viego lanza una ráfaga de niebla en la dirección del objetivo y se Dash.png desliza una distancia fija en la misma dirección, aunque no a través del terreno. La niebla inflige Ability power.png daño mágico al primer enemigo golpeado y Stun icon.png aturde durante 5 / 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 segundos.

Daño mágico:
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 100% PH)

Si la carga es Silence icon.png interrumpida, Fauces Espectrales se reanuda con un enfriamiento reducido de 3 segundos estáticos

Fauces Espectrales restablece el temporizador de ataque básico de Viego.

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Notas

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Sendero Arruinado
TIEMPO DE LANZAMIENTO: ninguno
ENFRIAMIENTO: 14 / 12 / 10 / 8 / 6
Radio de detección: 400
Sendero Arruinado.png

Activa: Viego envía un espectro en la dirección del objetivo que crea un rastro de niebla a lo largo de su trayectoria que dura 8 segundos. La niebla se esparce alrededor de la primera instancia de terreno encontrado.

Sendero Arruinado 2.png

Mientras está dentro de la niebla, Viego gana velocidad de ataque adicional y, si no está atacando o lanzando, se convierte en Ambush 2.png camuflado y gana velocidad de movimiento adicional.

Bonificación de velocidad de ataque:
30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Bonificación de velocidad de movimiento:
20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% (+ 4% por 100 PH)

Declarar un ataque básico o lanzar una habilidad romperá el camuflaje y eliminará la velocidad de movimiento adicional, evitando que Viego los obtenga nuevamente por 0.6 segundos, refrescándose con más ataques y lanzamientos de habilidades.

Sendero Arruinado se puede lanzar durante cualquiera de las habilidades de Viego.

Información
Notas
  • La velocidad de movimiento adicional y el camuflaje son otorgados por la misma mejora.
  • Viego entrará en camuflaje incluso mientras se retira se retira.
    • Viego puede lanzar Sendero Arruinado durante el tiempo de lanzamiento de Recuperación Recuperación para camuflarse durante todo el tiempo de canalización.
  • Subir Sendero Arruinado mientras el efecto ya está activo mejorará inmediatamente las bonificaciones que otorga.

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Rompecorazones
ALCANCE AL OBJETIVO: 500
RADIO DE EFECTO: Range center.png 300
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.5
ENFRIAMIENTO: 120 / 100 / 80
Rompecorazones.png

Activa: Viego descarta su posesión posesión actual si tiene una y obtiene inmunidad de desplazamiento durante el tiempo de lanzamiento, entonces Flash.png parpadea a la ubicación de destino.

Al llegar, Viego crea una explosión que inflige 120% DA como Attack damage.png daño físico a todos los enemigos cercanos, aumentada en 0% − 75% (según el oportunidad de golpe crítico), y Airborne icon.png levanta a todos menos uno hasta 400 unidades de distancia según la proximidad.

El Champion icon.png campeón enemigo más herido, alternativamente el más cercano, no es levantado y, en cambio, recibe el golpe de la espada de Viego, que inflige Attack damage.png daño físico adicional, lo Slow icon.png ralentiza en un 99% durante 0.5 segundos, y aplica efectos de impacto al 100% de efectividad.

Bonificación de daño físico:
15 / 20 / 25% (+ 3% por 100 DA adicional) de la vida faltante del objetivo

Si se descarta una posesión posesión, Rompecorazones se colocará en un tiempo de enfriamiento de 1.5 segundos si aún no está en tiempo de enfriamiento.

Información
Notas
  • Rompecorazones se lanzará al límite de su alcance si la ubicación objetivo está más allá.
  • La velocidad de retroceso es de 1000 unidades por segundo. El levantamiento se elimina tan pronto como termina el desplazamiento.
    • La duración máxima de vuelo es, por lo tanto, 0.4 segundos. El mínimo es 0.1 segundos.
  • Aplica Disintegrate.png daño de habilidad al campeón golpeado y daño en Winter's Wrath.png área de efecto a todos los demás enemigos.
  • Viego ingresará un tiempo de lanzamiento de 0.25 segundos si golpea a un campeón enemigo.
  • El golpe de Rompecorazones al campeón puede ser Counter Strike.png esquivado y Spirit's Refuge.png bloqueado, pero no puede Blind icon.png fallar.
  • Viego declarará un ataque básico al objetivo principal después.

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